Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP
※ 引述《zero9613719 (豬肉菜包)》之銘言:
: 來源:https://iiil.io/lrG6
: LPL發布了夏季賽相關資訊,將採用全局BP進行,同時也改變了以往的對戰模式,新制類: 似於世界賽小組賽一樣透過抽籤分組進行。
: 無畏徵召(全局BP)規則:BO3對戰中使用過的角色無法再次選用
全局bp對於觀眾來說觀賞性一定是更好的
看推文滿多人都覺得可以加強賽區強度的,但我覺得這樣反而會打不精吧?
90分5套,跟70分10套,真正要幹起來90分那邊怎麼輸
既然大比賽不是全局bp,怎麼想都很不妙阿
我倒是滿想要像之前韓國那樣,第五把可以有重複腳色
--
反正都要實行了 看下去就知道了
也有可能後來大比賽改制,口國又贏
只有改季賽第一階段 不包含季後賽 全局bp沒很多 生
第一階段只是先把你打成前段班跟後段班而以
死局搶位賽還是一樣 季初幾個版本才影響
90分的ban掉阿
想太複雜了啦 BO3怎麼會需要10套
BO3的前兩場應該都接近常規選角
去多練個兩套都算你很認真了
世界賽被車過去有藉口用了==
我覺得這種東西不統一,到時候世界賽輸了又會有人
嘴砲,說其他賽區平常不用練那麼多角之類的
之前韓國盲選那樣是幾年前啊 你知道以現在的LOL
只有第一輪才全局 後面和季後賽都跟原來一樣 應該影
響不大 反正世界賽就打一個版本而已
的解析程度+imba角 那還算重複角色 根本是兩邊開
出一樣的陣容
之前一堆人提議要全局bp結果支那人做了又一堆人看
雖
又不是BO5
ogn那年代 op角還沒到誇張op 各戰隊對LOL的分析也還
到毛細孔程度
已經10年過去喇兄弟 LOL連血管都被挖出來了
說真的如果全局bp未來不可能進到世界賽,我不相信
會有聯賽願意搞
真的 之前明明討論全局bp一堆文
稍微看一下感覺有點虎頭蛇尾,只有前面幾場是全局
,後面就還是現在BP模式,結論:救收視率
世界賽不改 也不敢全部改 目前只能說先嚐試
改分組是挺好 不然後面隊伍組合擺爛也沒人看
增加熱度是一定的 但是一時的 還是會持續 不一定
而增加實力絕對不可能 除非全球都改成全局bp
LPL現在是要救本地收視率 本地沒人看誰管世界賽成績
lcs啥都沒改 直接收掉兩隊 今年才考慮三賽季學lec
pcs也是一直在改 現在lol整體收縮 不改變就等死
兩邊一樣陣容很好啊 誰輸線就知道誰比較爛了
如果真實情況都是你覺得怎樣那就好了
給我第5把劫對劫 Fakerwhatwasthat.gif
一直第五場盲選 但盲選也只有一場能講啊..
ng撞一樣的角都夠無聊了 還盲選
季賽改一半怎麼增加實力
感覺重點是改分組,至少前排隊伍多交手幾次比較有機
會進步
撞角又夠無聊 喜歡撞角的乾脆五角同樣算了
用哪五隻現場抽 反正兩隊就用那五隻打 拚硬實力
問題是現在lol哪個陣容哪個角色最誇張op大家都知道
說是盲選 實質上跟open book差不多 沒有看點
Bo3影響也沒真的那麼大吧
已經為這季的世界賽找好藉口了 lol
因為奧批奧要練全局所以世界賽才拿不到冠軍 計畫通
全局明明就是很不錯的嘗試 不懂在酸三小
因為不是LCK先提出的阿 只好開酸了
或許有可能讓一些技術性低的英雄出來讓場面很諧 也
不錯啊
爆
首Po來源: LPL發布了夏季賽相關資訊,將採用全局BP進行,同時也改變了以往的對戰模式,新制類 似於世界賽小組賽一樣透過抽籤分組進行。 無畏徵召(全局BP)規則:BO3對戰中使用過的角色無法再次選用 --X
只有我覺得這樣搞比賽品質會下降嗎? 以一個選手來說 最最最基本在賽前要練好三隻meta角 而且是能端上檯面的那種熟練度 如果最基本這點都達不到13
要改全局可以,不過介面應該要好好的調整一下== 兩年前LDL已經有試辦過了,結果介面就是比我房間還亂 附上之前被ban角擠滿滿又亂的選角介面 能出來角色多當然是好事要不然整天都看一樣的陣容打來打去都快睡著了53
小弟隔壁擦玻璃手遊教練 對 我們擦玻璃是玩全局的 所以我就是全局推廣大使 不演了 只能說終於等到這一天惹 推廣全局BP已經好多年了 版上文章都有 我就直接放話了 全局BP是一個不可逆的革新X
就像幾則回文說的,全局BP就只是噱頭而已,真正能改善LPL比賽流量的是分成甲組乙 組。我在前幾年還有看LPL的時候,就不斷說LPL爛隊太多,應該縮減成12隊。 我近期也一直有在關注LCK的比賽,基本上強的都在前列隊伍,不上不下的都在後段 ,弱的都在次級或去外賽區了。相反LPL例行賽就是強的都在前列,但不上不下也在前段 ,弱的甚至也能進季後賽,就知道LPL臭魚爛蝦真的太多,所以我很看好這次改制。11
雖然支持全局BP 但是直接把選用過的角色給禁止感覺就只是無腦的粗暴做法啊 我自己覺得比較好的方法是比完一局後可以選擇對方使用的陣容1或2隻角色進行全局BP 並且這隻角色後續雙方皆不可使用 覺得這樣比較有戰術考量吧
爆
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝關於勝部很不公平 應該改制 確實阿 就是不公平 完全沒啥好爭論 勝部除了少打幾場遊戲根本沒有好處 在高度競技的狀況 少打幾場會手冷還是手熱也很看選手屬性 至於說角色/戰術上 勝部可以多情蒐對手一點的爆
[閒聊] 涵藝乳摸:LPL夏季賽將以全局BP進行涵藝乳摸:LPL夏季賽將以全局BP進行 來源: 韓網看到的,簡單來說,就是上一場用過的英雄這一場不能再用,不過有點驚訝只有LPL 要這樣做嗎?其他賽區沒有感覺有點怪吧Xd爆
[閒聊] 全局bp根本不會增加比賽觀賞性之前跟朋友聊到這裡想發個文 很多人自以為搞全局bp 讓很多英雄出來 比賽就會很好看 但lol是一個富有個人英雄主義的遊戲 每個選手就是要有一兩隻超絕活的英雄38
Re: [閒聊] 討論一下這次MSI版本的選角我個人覺得 現在LOL問題最大的 除了角色還有選方的問題 角色來說 四強以來大概就20-25隻角色在跑而已 每個線路的3-5個OP角去做抉擇37
[問題] 能同時2K+120Hz的手機選擇很少?沒要購機 就單純聊聊目前手機圈 能全局2K+120Hz的手機是不是很少啊 台灣能買到的 S21U 能全局2K+120Hz 而且有LTPO自適應 缺點是貴、重、大 、厚6
[問題] 全局bp的可能性如題,這次t1在表演賽雖然有全局bp的限制,但是每一局都拿的出有可行性的陣容,是不是 代表在之後世界賽有發展成全局bp的可能性? --1X
[閒聊] 比賽如果改成全局BP大家不覺得看來看去 有點膩嗎? 比賽幾乎 選來選去 角色都差不多 能選的 能用的 要BAN的 都差不多 如果改成全局BP BO賽中選過跟用過的不能重複 一局BAN十個 選十個- 練角本來就是很困難的一件事 選手跟一般人一天都是二十四小時 哪來那麼多時間練一堆不知道沒有機會上場的角色 還記得S13 FMVP Zeus 去劍早冠嗎 當時S12世界總決賽 上路熱門meta角 劍魔厄薩斯
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Re: [閒聊] 圍棋棋路還有分有沒有品嗎門外漢的我在圍棋版看了一下阿法狗當時的一些討論 有的就在討論這個 聽起來以往圍棋 好像直到幾十年前的日本 主體上還是以全局為主要考量作出發
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