[閒聊] ARAM/其他模式未來預計改動
https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-state-of-modes-2023/
簡單翻譯一下
1.傳送門機制不錯,但如果在縮短復活時間後還不能有效拉長遊戲對局時間的話考慮改動(目標是將平均遊戲時間拉回到12.22版本)
2.防禦塔遺跡過於影響戰局了,玩家的反饋普遍不好
未來會削弱他的影響力(甚至移除)
3.未來ARAM clash還會出來
4.嘗試用其他方式進行平衡性改動
其他模式部分
1.2v2v2v2
玩起來類似聯盟戰棋的雙人工作坊
2人一組然後與其他對手輪流對戰,並在中間休息時間可以為你的英雄取得額外強化
(官方給出的例子是:每5秒施放歷珊卓W的賽勒斯、500攻擊距離的艾克、以及會飛進去自爆的凱莎)
2.Rotating Game Modes(我記得叫輪換模式?,阿福/隨機阿福/終極法書/無限死鬥)
為了研發新模式近期不會有限時模式出來,不過會在今年後半釋出輪換表
3.閃電急擊:還沒修好
--
AR遺跡我覺得不錯欸 雖然有些腳色很狗
為什麼ARAM要拉長戰局
現在AR太多突然就結束的局了,設計師是這麼說的
還我奧德賽
ARAM現在越來越拖了==
趨勢是這樣子的 12.22版本可能15-20分鐘以前結束 到新的ARAM版本好像一口氣縮到13分鐘吧,勝率隊甚至能連續打好幾次10分鐘內的 現在則是把復活時間縮短回S12看成果如何
那個倒了的爛塔真的很煩==
那個爛塔的地形有什麼規率是往哪邊長牆嗎
第一個倒哪邊另一個就倒同一邊 至於第一個怎麼倒,5050
※ 編輯: ElfFail (1.170.44.83 臺灣), 02/17/2023 18:21:26問題是AR陣容爛本來就容易10分鐘一場
白痴倒塔可以直接刪除 沒位移角色超痛苦==
現在at很有機會突然ㄧ波滅團被推完
這怎麼修都沒用
遺跡窄口反而變相拖台錢
然後倒塔真的蠻白癡的
塔倒的方向隨機 但對面的塔會倒同一邊
5050真的很白癡啊 至少要有辦法先知道吧
同意呀,現在塔推掉遺績擋著兵推不出去幾乎沒什麼
翻盤機會
要拉長戰局統一傳內塔+移除遺跡就好 那遺跡根本在
會玩的守在洞口跳洽洽遲早磨死
不用改了 直接把塔倒機制移除 他媽當初不知道哪個人
懲罰逆風方 出不去還要被隔牆陰影poke
渣敗類想出來的低能創意
現在AR前期的優勢根本沒用 逆風大半場一波會戰打贏
就推平了==
要做遺跡牆至少也要跟峽谷那個門一樣可以給自己人
有說過為啥不出pve 因為沒辦法轉化收入,而且還要
投入開發成本
通過吧 不然整天在耍白癡
倒的塔玩起來真的很不舒服
讓塔往中間倒啊 別卡視野
遺跡塔最白癡的是隨機倒塌
變成有時候倒成只有一個門口直接被陷阱炸滿臉
打久了看陣容就知道會不會十分鐘內結束了 有時候對
方還不能投票就剩主堡 遺跡反而讓落後方變得更難翻
盤 現在線權更重要了
打過好幾局逆風對面也不用做事 看提摩在那無腦扔菇
可以做成像召喚峽谷的狗門一樣,可以互動變牆壁但是
直接把路口堵死你兵根本出不去
只有自己隊的可以自由進出
你想上去清兵要嗎吃香菇要嗎被對面爆打一頓
塔超白癡,多超多垃圾時間
現在極限一點的逆風局不到八分鐘兵營就爆了
可以還我ARAM BAN角嗎 拜託拜託
那個倒塔真的垃圾
那個障礙物真的很煩
那個塔真的不知道要幹嘛 擋在那邊超討厭的
遺跡不如改土龍魂部分地障 整條路剩那樣怎麼走
基本上只是讓兩邊都打得很不舒服
還我閃電急急
還我水晶之痕
倒塔真的很白癡 一邊是封門 一邊是小兵會被卡到草
叢 連蹲都不用蹲 走出去就是暴打
遺跡蠻好的啊 可以用視野打出逆轉團
還我閃電GG
遺跡有好有壞 只是就是拖兵線 而且打團對沒位移的很
痛苦
如果改成往最後一擊的反方向倒那樣呢?
我很喜歡那個塔欸 尤其是可以用到那個塔的角色
AR平衡從道具下手有沒有搞頭?例如AR專屬大面具傷害
80% 之類的
倒塔讓姬亞娜變強很多欸
飛進去自爆的凱莎 -> wako?
倒塔快改好嗎== 改小一點也好
塔倒是可以倒,但能不要這麼長嗎==
倒塔根本只是浪費時間不是拉長戰局= =
我有一次aram明明佔優就一次滅團後直接被逆推到底
倒塔趕快刪了吧 5分鐘拔一塔 結果20分還結束不了
支持留倒塔,2塔也要倒
斷線連回來倒塔變隱形的
還我閃電
要倒就連門牙塔一起倒
倒塔超難玩 支持移除
要有遺蹟才好玩
爛塔遺跡快滾 有夠怪
遺跡就給位移角用的垃圾 地圖上還沒有
倒塔最好滾一滾
還沒修好XDDD
就是明顯快太多了啦,以前特定腳色譬如龍女滿值得
賭暴風凝聚,現在是不管玩哪隻都要記得避開暴風凝聚
倒塔是史上最智障改動 你乾脆每個物件倒掉都變遺跡
直接變八陣圖
倒塔真的有夠北七 一次賽恩開車要抓對面殘血結果剛
好長出來
閃電ㄐㄐ還在搞喔==
能不能不讓人卡傳送門 真的好燥
68
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