Re: [問題] 會不會出5v5新地圖
原文吃光光
這邊提議直接改成三隊互打
地圖做大一點像三國那樣一人一邊
地圖物件都在中間像是荊州的概念
這樣戰術考量會更多元
禁選角可以變成S型選角
但這樣一場比賽可能會打比較久
應該沒辦法bo5 改成先搶兩分隊伍獲勝
這樣先拿一分的隊伍也有可能會被針對
遊戲平衡什麼的可能要再構思一下
今年觀看數下滑成這樣
都15年了觀眾也一定想看新東西
大家覺得如何呢
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.192.81 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: abcdegg (27.247.192.81 臺灣), 11/08/2025 13:29:32
推
還好你沒有去當設計師
噓
你可以看為何一堆比賽只有兩隊互打
→
再說一次 地圖就是要改信長那種野區連在一起的 而不
→
是河道分開的 這樣從一等就開始激戰 也會演變出上下
→
cp出現 這樣才能大改
→
信長野區進退戰真的很值得參考 搶忍者、熊、強王,
→
還會突然暴走出現國一睽跟民兵 隨機性跟戰略很豐富
→
的
→
沒天梯的東西隨便吹
推
三隊互打演員們的天堂
→
要不要再一人配一隻鳥幫你飛回家買裝
推
樓上我笑了
推
如果你是在說笑話的話那還滿好笑的
推
這是魔獸火影那張圖吧 還禁替身什麼的
推
然後有其中兩隊要是同賽區,你就看到互相做球送分
推
出20打20國戰模式吧
→
不就忍者村大戰= =
→
以人性來說,不可能多V多,小團體跟排擠會自然產生
→
光看就一堆問題了
噓
這樣打持久戰無聊死了而且韓國中國合作你打啥小
爆
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[閒聊] ARAM新選角方式跟新地圖如題啊 更新幾天了 也玩了不少場 選角從盲骰 變成給兩張到三張牌自己選 還不錯34
[閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?這樣會比較有搞頭嗎? 一樣每場有選Ban角, 打bo5, 前幾場用過的角色後面不能再用, 這樣總共打五場出50隻不同的角色, 就不會整天有紅隊扛Ban的問題,選角戰術也更多元,順便把沒有角色池的選手刷掉。32
Re: [外絮] Riot在討論是否要將全局BP擴展至正賽反正吵了那麼久的紅藍方問題(視角,地形,bp),不公平的地方太多,怎麼改都不能保證會變公平。 不如我們換個思路,學習羽球比賽,把選邊權,切成選場(地圖紅藍)和選角(決定要先or後選)。 先手方可以選要先選要選場還是選角,一樣是前場敗者為先手方,第一場看要擲硬幣或是單挑都行。 與其討論藍方優勢的確切成因,不如直接切開,讓隊伍自己去選要選角優勢還是地形優勢不就好了? 不過缺點是拳頭要願意去改比賽選角模式,對於隊伍來說變因變更多也會更頭痛,會大幅拉開後勤優勢。1X
[閒聊] 職業賽的選角機制會再修改嗎?突然有個想法,現在職業賽的各隊伍的團隊職位越來越多,什麼分析師啊,戰術啊,教練等 等……除了選手還有一大堆位置,我總覺得賽制可以弄一些花樣 如果今天改成在ban完腳色之後,指定敵隊必出一隻未被ban的腳色,這樣職業賽會不會更有 看頭 1.職業選手腳色池要多擴展,不然對方派一隻你在那個位置不熟的腳色,就變成破口。4
[閒聊] 有沒有王牌來不及出場就被帶走的比賽?如題, 英雄聯盟是一個5v5的競技比賽 但是比賽規定可以帶替補 所以導致不時會有隊伍為了藏招(選角) 讓隊伍的第二選擇上場1X
Re: [問題] BP規則改了會不會更有觀賞性?其實拳頭真的是家很後知後覺的公司 像玩家靠北十年最近才想到要改進積分的問題 或是把練習模式加進來 或是最近才想到能在遊戲裡讓玩家把小地圖放大 讓有些近視眼更好看到小地圖
![[外絮] CBLOL ISG 解散 [外絮] CBLOL ISG 解散](https://pbs.twimg.com/media/G7VRFHzW8AAzUX8.jpg)