[情報] 珊娜PBE改動
[P] 攻速成長 0.04/等級 -> 0.02/等級
每20層靈魂提供爆擊 10% -> 8%
[Q] 基礎治療效果:
[舊]: 40/50/60/70/80 +(0.4AP)(0.3額外AD)(1.6穿透)
[新]: 40/60/80/100/120+(0.8AP)(0.4額外AD)
緩速效果:15(0.06/每100AP)(0.1/每100額外AD) ->
15(0.1/每100AP)(0.15/每100額外AD)
[W] 禁錮時間 1-2s -> 1.25 -2.25s
[R] 護盾 100/150/200(0.4AP)(1.5靈魂量) -> 120/160/200(0.7AP)(1.5靈魂量)
--
要改出ap了喔
AP姍那
物穿掰掰
給鬼索用的嗎
乖乖去打輔助
有點猛
海鮮化
砍輔轉C的AD珊娜 BUFF工具人型AP珊娜
這次怎麼不動靈魂機率了 還以為每次一定動
要推AP珊娜喔
問題是本來有人玩AP純輔的珊娜嗎
AD這刀被動很重 比砍靈魂還傷
AP是怎樣
補血 緩速 全地圖輔助能力
我為什麼不直接玩索拉卡
AD成長變爛超多
不太確定AP珊娜要怎麼出裝..
AP輔主W可控2.25秒不是完全沒價值啦
但同樣群綁功能的拉克斯等正統AP傷害更高為啥要玩你
好的,鬼索啟動
看起來真的爛到笑==
出AP的話 被動就只剩加攻擊距離的功能了(?
別想太多 就是砍爛而已 施捨你一些些AP加成
一堆腳色砍法都這樣 砍爛給一些係數假裝是改動
實際就是純純的改弱 傻逼才玩AP
吶什 火炬 開燙?
再出一個鬼索
應該乖乖出那些海鮮裝吧= =
裝忙式改動
她如果被動那一下傷害有AP系數的話其實是真的可以玩
問題是沒有,還是打物理傷害 出AP就是沒傷害純輔
2.25很久耶
不給出穿透了 太便宜好用
又掰了
AP珊娜 啟動
整體是變強吧 感覺被黏上會跑不掉
沒有AP珊娜的本錢啦,全招式打的都是物理傷害耶
吃AP系數再高,但最後打出來的還是物傷耶
直衝巫妖
就爆砍絕食流珊娜直接當AD這點啊,讓SUP佔比更重
乾 這後期一槍補七八百欸
出AP的話
感覺是想砍絕食玩法
改出月之石和魔器,變身拿槍的索拉卡
絕食看跟玩都覺得很無聊 但又少一個玩法了
感覺出裝應該還是不會變,以現在出裝方式模式就是
戰戟->火砲->夜色或機會,出夜色的話額外物攻100,
這刀很奇妙
致命是30,出機會的話額外物攻105,致命33
實際上Q的補血效果在改前跟改後幾乎一模一樣
實際上就是砍普攻A人時攻速微下滑,但珊娜本來就只
AP珊娜??
能偷點一下偷點一下,爆擊砍2%可能更傷一點,但其他
招都有buff,影響不算太大,應該出裝還是原來那套
出AP珊娜我想不出你活的過對線期的理由
T1終於可以不用再選珊娜了
T1終於從珊娜地獄裡解脫了
轉職純輔奶媽
T1訂製 不給選珊娜 準備無敵
每次都覺得這種改動很莫名其妙,改太爛根本沒人想
改玩AP,改太太強拳頭又不爽又要調回原本玩法
終於不用看T1選珊娜了 爽拉 超絕Neff
Ap 的話就是純輔助裝了吧
這刀要砍死絕食流啊..
姍娜跟索拉卡愈來愈像了 XD
Nerf都不會打 難怪看不懂珊娜
Guma不會玩 T1訂製版本確定
其實剛開始珊娜的攻速成長就是0.2,但後來才變0.3再
變0.4,我是覺得這改動不會影響絕食流,頂多第三件
大裝可能更會傾向去出多明尼哥而不是第二件物理致命
而且大致上他全招都是buff,前中後期補血量都變多了
不是砍靈魂穫取%數的話我看不懂哪裡有砍絕食流,說
不定職業選手還會覺得這是超級buff
就不讓你玩致命流
砍珊娜ad不如把中路都出射手的狀況改一改,看得真的
很膩嘔嘔嘔。
這遊戲又沒有混傷裝 別裝了好嗎拳頭
不錯阿 不用被物穿裝綁架
給一堆ap 係數
77
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Re: [閒聊] 11.17預計改動 詳細內容道具Nerf : 聖烈之杖 AD從 40 降為 35 : 巨蛇鋒牙61
[閒聊] 13.3 PBE改動(硬輔)繼13.2對ADC進行一系列改動,13.3預計對硬輔有相關改動,這邊幫大家整理 英雄改動 亞歷斯塔 勝利怒吼(P) 自身治癒效果 23~142 -> 5%最大生命值34
[情報] 13.20 部分改動設計師稍早在推特上公布了13.20版本預計進行的一部份改動,這邊幫大家整理: *部分改動數據來自PBE **以防有人不知道,世界賽是打13.19,所以下列改動都不會影響到世界賽。 英雄改動 葵恩35
[情報] 13.20詳細改動設計師稍早在推特上公布了13.20版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理: *再次提醒,世界賽打13.19版,以下改動不影響世界賽。 英雄改動 Buff 加里歐29
[情報] 14.13 詳細改動設計師稍早在推特(X)上公布了14.13版本的詳細改動數據,如下: 英雄Buff 剛普朗克 火藥桶(E) 緩速效果 30/37.5/45/52.5/60%(+25%暴擊率) -> 40/50/60/70/80%20
[閒聊] 12.10英雄耐戰力更新 PBE數據(文長)上週官方釋出了12.10版本將對英雄的血量、治療效果、護盾效果進行全方位的改動 目前PBE已經實裝了很多數據,這裡幫大家整理一下 *文長注意 英雄改動 整體改動12
[閒聊] 12.4 PBE改動*以下改動是前幾天設計師推特沒有寫,但是PBE上有做出改動的部分 英雄改動 厄薩斯 劍魔滅世(R) 額外自我治療效果 30/45/60% -> 40/55/70%11
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爆
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