Re: [閒聊] LOL電競大概剩幾年
我們之所以DOTA紅不起來 就是拿不出成績吧 中國現在DOTA2 TI賽事也打不出成績來了
但奇妙的是他們LOL實況主很多都改直播玩DOTA2 除了那些打職業開實況有被騰訊禁止
DOTA2比較類似之前魔獸三國信長類型的 但台灣居然火不起來 我也是納悶
只能說真的好加在LOL有TPA S2奪冠紅利吃到現在 不然我們LOL應該也撐不到現在吧
正常啊 人家早期TI賽事輝煌過啊 韓國人在DOTA2就被打成弟弟 所以韓國跟台灣一樣
DOTA2 基本沒人玩跟看阿 所以說世界賽還是要打出成績來的
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回覆原文這段中國人現在自己都已經沒在說的自慰言論,
如果按照你這邏輯中國前期DOTA2那麼強應該很興盛啊?
為啥現在根本沒人玩?DOTA2前期根本就是全世界vs中國,
怎麼會被沒拿冠軍的LOL打到根本沒人玩,
一個遊戲可能因為奪冠更多人玩,
但不可能因為奪冠才有人玩,更不可能因為紅的遊戲成績不好就沒人玩,
你因果關係根本搞反,
韓國台灣DOTA2為什麼不行?
因為韓國和台灣DOTA2根本沒人玩所以成績不行,
而不是成績不行才沒人玩,
石油王EVO JAPAN奪冠了我怎麼看到沒多少人去玩SFV?
中國DOTA2的人口是從DOTA OS延續過去的,
DOTA OS就是中國最紅的MOBA類自訂圖,
在台灣WAR3 MOBA類自訂圖是紅信長三國,
韓國是紅Chaos,沒有玩家基礎加上慢人一步再加上VALVE懶狗推廣DOTA2憑甚麼和LOL競爭?(順便提一嘴Faker有說過他以前就是玩Chaos的)
TPA奪冠只是讓台灣更多人玩LOL,而非是讓台灣人都去玩LOL,
這兩者有顯著差異,在奪冠之前LOL早就已經是台灣最紅的線上遊戲了,
而韓國也是如此,在S2的時期韓國憑藉著RIOT和OGN的推廣基本上已經穩居市占第一了,
OGN+Kespa和暴雪鬧翻之後也急於尋求一個主力項目,LOL正是他們力挺的項目,
在這段時間LOL不僅穩居韓國網遊市占第一,還不斷再拉開與第二的差距,
DOTA2晚了一年才進韓國市場NEXON再想推也推不起來,
網咖市佔率只有剛上市有到17 不到半年就已經前50都進不去了,
(韓國網咖文化比較特別,他們網咖佔有率基本上可以看做是市占,
所以在網遊統計中網咖佔有率是很有意義的,
順帶提一嘴當時看韓國人說男女朋友去網咖,
男的就是打PUBG LOL女的就是打OW,韓國女性OW玩家超多XD)
Kespa的大戰隊從未入主過,入主的基本上都是MVP這種小戰隊,
所謂NSL被外國隊伍打爆所以韓國DOTA2才沒人玩就是中國刀斯林的自慰言論罷了,
因為這樣既能嘲諷韓國人又能嘲諷中國的LOL玩家,
一個賽區玩的人多不見得強,但玩的人少大概率不強,
NA為啥現在這麼爛?因為現在NA RANK人數一直下降現在120萬人,
台服RANK現在只剩33萬人,所以台灣根本看不到甚麼新選手,
韓國之所以能不斷有強的新選手冒頭就是他們玩家數夠多,
韓服現在RANK活躍人數將近300萬人,這麼多人中自然能出好苗子,
就像是為什麼現在CSGO一堆獨聯出來的天才少年?
因為獨聯區域真的有夠愛VALVE的遊戲,獨聯區域就是目前CSGO最大的玩家庫,
有夠大的玩家庫才有機會有更多的好選手。
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回到標題內容的話,我個人認為會逐漸萎縮,
但不至於倒閉,畢竟PC類MOBA還是LOL獨大,也很難再有任何挑戰者出現,
在亞洲南美真正對LOL造成威脅的反而是王者榮耀、傳說對決、無盡對決這些手遊MOBA,
在北美可能是VALORANT COD APEX 49等,
但這些競爭對手和LOL在類型或遊戲方式上也有一定差異,很難完全的取代。
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確實 dota 雖然好玩 上手度熱門度根本被吊打 拳頭
經營也用心太多了 環境也是吊打 根本不配提鞋
其實他原文下面就提到上手難度問題了, 結果還要套中國刀斯林自慰說法我也是沒搞懂, 現在遊戲越來越簡化了,連LOL可能都會被覺得太難,很多人更願意玩傳說對決等 更別提DOTA2了,射擊遊戲也是如此所以BR才會如此盛行, VALORANT算是在兩者之前有找到微妙的平衡, 所以吸引了非常多以前沒玩FPS的玩家。
你怎麼打瓦羅蘭兩次
打錯感謝提醒
不過dota獎金好像很多
獎金多又不是給一般玩家吃的
獎金多是因為有觀眾分紅 battle pass 很賺 但去年
也是暴跌 就是因為內容太爛玩家流失 灰頭土臉
外加只有一線隊伍有機會一拼 其他二線隊伍都去甲賽
了 反正打不上去也養不活 超不健康的電競環境
拳頭在做品牌就是無庸置疑的天 看看apex EA GG
現在根本沒有一款moba能取代LOL 會下滑但不可能倒
打一堆字豚
格鬥遊戲表示躺著又中槍QQ不過觀賞性滿好的
獎金好像是第一名拿95%這種懸殊的分配池的樣子,有
錯請指正
全世界都沒人玩的遊戲總是吹的比天高哈哈
Dota2 中國也快死了,聽說一堆假賽
或樓上 還有比賽上開掛的 超猛
李哥退休那一年
大一進宿舍就一堆人在打lol了,tpa之後是連一些沒
什麼在打遊戲的都被風潮拉進來
所以圖奇dota有比lol看的人多麼?
中國DOTA2今年大概會是最慘的一年吧 成績下滑很多
跟之前星海奪冠一樣阿 韓國根本沒新血了
結果李培南奪冠 把星海重要性吹得跟什麼一樣
這篇分析的很透徹 比很多感覺流的文章好多了
現在韓國星海的比賽都是老人 上禮拜還有看到姑媽的
哥哥也回歸了
呂布應該不會復出吧 比起星海他更愛lol
dota的改版認真比lol有誠意多了
台灣為什麼LOL紅?是因為中資啊不是G社養哪來TPA
LOL在台灣紅是因為GGC當時就是全台最大的WAR3平台, 同時剛好遭遇信長停止更新(三國那邊好像也是) 外加當時開圖、中離氾濫讓他們非常順利的直接引流到LOL, 跟中資根本沒關係。
拳頭當時搞的聯賽制就比較好當時韓國當然就投入
拳頭因為騰訊爸爸對亞洲區友善很多不然西方很多不鳥
V社對中國態度都很硬了更別說鬼島根本不當一回事
是你們要求他的 還會出錢幫你們設立聯賽?
韓國原本主力電競是星海但暴雪一直想控制他們的比賽
所以整天只講打遊戲的就沒搞懂電競本質
拳頭為什麼電競佔優的地方重要的是賽事規劃
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首Po外卡賽區收到快沒了 按照PCS LJL VCS的表現 這三個被拿掉或併在一起也是遲早的事情 美洲也傳出很多都不玩了 歐洲看起來也都還是老屁股在撐9
最近在看中國直播主比較多 他們很多LOL大牌高端直播主都轉玩DOTA2 一來他們LOL真的玩膩了 二來DOTA最近有大改版 我近期觀看下來 DOTA2的遊戲性策略真的比LOL高很多 中國那邊第一批LOL的職業選手 很多都是DOTA玩不下去轉過去的LOL的27
雖然大家都會酸快倒了塊過氣 但實際想想看 還早喇 In 2022 League of Legends has 180 million players, with its peak being more than 32 million daily players. 全球擁有快2e玩家
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[閒聊] 為什麼Dota2台灣這麼少人玩有些人說Dota2太難太複雜 LOL簡單好上手 Dota2確實比較難 但我本來玩LOL後來覺得LOL根本千篇一律 Dota2真的好玩多了 不懂為啥LOL這麼沒挑戰性又過度簡化的遊戲這麼多人玩44
Re: [分享] 韓國小孩愛電競不愛棒球 李政厚想挽回韓國目前比較紅的電競首先是LOL 再來可能是OW PUBG 星海 魔獸等等 這裡可以看一下目前韓國電競選手獎金(不算薪水代言等等)的排行 LOL的話 Faker賺最多有126萬美金21
[閒聊] 為啥當初dota2玩家都很優越?記得當初lol剛開台服,看巴哈下面dota2玩家一堆嘲諷 「看那精美的商城購買制度」 「角色造型很醜」 「難度太低、沒有深度,給小孩子玩的」 「比賽獎金池屌打lol」14
[外絮] Team Spirit 加入 LCL 獨立國協聯賽Dota2 TI10世界冠軍 Team Spirit 宣布進軍LCL 他們買下了RoX的席次(不是韓國那個ROX) 先發名單如下: TOP: Dreampulla8
[討論] 信長沒即時轉型線上遊戲是不是虧了當初台灣魔獸對戰類地圖最多人玩就是三國後面則是信長 之前看影片說中國趁lol沒出來時抄了一款夢三國賺了一筆 即使後面被lol壓著打也算是輝煌過 dota則是直接化身dota2至今還在發光發熱 當初信長若有轉成線上遊戲是不是也能賺一筆?9
Re: [閒聊] 台灣dota2熱度怎比lol低那麼多1.Dota2的原型:Dota Allstars本來在台灣就是小眾了 只有英文(非常後期才有中文版本)加上入門困難 當初美西都很難找到台灣人玩,後來小熊等等私服跟其他Dota類型比較也是小眾 甚至在GGC上連4個房間都塞不滿的程度,同時三國跟信長都能多到10幾個房 後來在steam上初期沒中文、後來字體超小根本也不好看清楚要幹麻6
[閒聊] Dota遊戲汰換好像沒FPS快?最近在討論PUBG跟Apex甚至是Fornite 還有不少玩家以前是玩CS的 好像FPS遊戲的玩家來來去去,換遊戲都滿快的 但是像Dota類,在PC上最紅的就LoL跟Dota2吧? 都超級久了5
[閒聊] 為啥韓國Dota不如中國跟歐美?看LOL世界賽 韓國隊伍真的是把其他賽區隊伍當菜在虐 不過同時間Dota2也在打國際邀請賽 在Dota2韓國統治力明顯就遠不如歐美人跟中國人了 假如韓國LOL現在那些跟鬼一樣的選手 比如Chovy, Showmaker這種等級的選手練Dota21
Re: [問題] 為什麼MOBA兩家獨大 FPS群雄割據?從我之前貼過的今年賽事來看 LOL雖然是目前電競第一大頭 但手遊MOBA也是有相當大的群眾 台灣方面因為以前玩三國個長沒有玩DOTA的信仰
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