[心得] 這版本似乎有點類野核
看完所有入圍賽的賽程
球女感覺沒什麼問題
畢竟傳統法師中路
主要是打野菲艾的鎖頭似乎這版本完全行不通
從看HLE被T1 3:0就有點感覺
刷野的優先級 遠大於 放棄自己的野區資源跑去主動Gank
你的Gank一定要建立在野區資源吃滿的情況下順便人就在那個位置直接打
不這樣的話打野太虧
隊伍的節奏也會被拖到
在這種刷刷前提之下
誰刷了之後比較有戰鬥力就顯的很重要
目前會出現的打野角色來說
菲艾要算T4,T5等級的了
等到打中後期團戰
打野也不會是主要carry 的位置
但這版本資源又顯的很重要
所以才會說有點類野核
不知該如何定義目前的情況XD
交給廣大菁英復盤了
--
可是T1選李星不是偏刷的吧
這版本刷野數很重要 放個幾攤對位經驗就要被爆了
選的是節奏打得像野核 也是有點畸形的版本
入圍賽通常都看看就好 世界賽一直以來 都是之後才看
的到真正meta的
肌肉李星超刷的吧
T1那把李星很刷啊 看不出來他有做什麼主動進攻
球女就是廢角農起來也沒幹用 傷害低保命技能也沒有
因為雞蛋打線太強肌肉前幾攤幾乎刷好刷滿的
這版本打野刷一刷等級就會跟中路一樣了 如果有吃別
人的野怪還會超前 比S10那種要放棄路線上資源來養
野核不同
的確啊,俊嘉版本,節奏角沒帶動就自己崩了,還不
如狂刷拼大團。
感覺還要再觀察 等正賽應該會有比較多豬女 蠍子
豬女蠍子優先級應該是不會大於潘森趙信夜曲啦
不是 但是對線期抓打野的位置情報跟龍團前殺打野的
工作很重要
這版仍然大前提是物傷打野比較吃香,不管是出裝還是
上路選角因素,現階段魔傷打野跟坦克打野就低一階
現在一件大裝你豬女蠍子坦度可能也沒潘森趙信撐的久
北極熊穩了
埃爾文?
等正賽再看 很多次入圍賽跟正賽meta完全不一樣了
第四把開始AD根本沒角色選了
(′ω‵)有特朗德跟趙信潘森打套路 想要玩野核太早
了吧 強隊的入侵套路很多種的
別忘記很多次都是入圍賽一個meta正賽另一個meta
入圍賽這些隊伍連營運都不會,沒辦法定義野區環境
更別說還有波比 茂凱 李星 還有最近幾個板很強的卡
利斯 跟 ZED 搭上節奏中路發育得下去嗎 不行吧
你玩野核節奏全靠輔助嗎 要是對面下路很凶狠那不是
節奏全沒了 怎麼想都不對阿
入圍賽沒有參考價值
MSI改制後 meta沒差這麼多啦
去年最終差別只有最後幾個Bo大家把目光放在狂ban中
這版本鬥士打野就是首搶接下來才看坦打野 最後才是
路,但其他路選角一樣就那幾隻
AP打野
非愛看起來真的沒那麼強
AL的塔讚很不刷吧 他有時候會變速gk下
去年入圍賽有T1下來打,今年有BLG下來打,已經不再
(′ω‵)打野還有猴子 嘉文 這種針對雙C的 放到最
是入圍賽純菜雞互尻的狀況了
後還有一些比較少人玩的 熊怪跟黛安娜 強的太多了
季賽的野區發育就不太放了吧 不過菲艾不一定準
有可能是被砍的不夠力了
本來就不應該讓絕食流變成主流打法。現在前10分鐘
換線還存在的情況下再來個絕食流打野版本那就完全
不需要對線了,跟aram沒什麼區別。
純野核這版不是T1角 維爾戈枷蘿小鹿順位都很後面
入圍賽跟正賽是兩種不同的情況
又不是沒看過入圍賽必選的角色 到正賽變版本陷阱
(′ω‵)打加蘿跟小鹿的我知道歐美還藏至少三個角色
不是上面說過的
話說,全局感覺對過往到正賽換版本理解會有一定影響
太後面選縮頭 搭配的傷害根本不足
兵長輸在 gank太多 經濟很重要 所以是俊家版本沒錯
你多刷兩攤 人家gank兩頭 團戰打你等級贏 還是打得
贏
所以才去蒙多刷野三分鐘超快
四五場只要刷野快 夠肉 大概率贏
波比打野,波比也不是野核角吧
所以說感覺不是真正的野核 因為不是靠打野C 但打野有沒有刷好刷滿又很重要
根本是中路的關係
中路沒戰鬥力,中野一連動其他路就爆
菲愛刷野不知道速度 等正賽看看,T幾
懂了,俊嘉最會刷野,穩了
你等
波比刷太慢吧
太早吧 菲艾之前世界賽也是誰選誰戳
結果Oner選出來C爛
GANK不是問題 是前期GANK一直失敗
就等於根本沒做到事情再浪費時間 對面就多刷好幾攤
入圍賽版本看看就好
99
Re: [閒聊] 只有我看不懂這個版本在幹嘛?這個版本的營運其實很簡單 就是控小龍 拿龍魂 剩下其他都是次要的 那為什麼現在流行野核? 一 是因為下路大核被砍光 剩一堆工具人 需要野核來補足缺失的傷害52
[閒聊] 現在打野是小天跟咖薩的版本?之前野核版本 打野要拿個大C承擔輸出才行 導致很多人水土不服 小天還消失在賽場 直到季末才回歸 現在小天突然又變鬼神了 接連車過JDG RNG強隊36
Re: [閒聊] 問題不是Chovy而是Peanut吧?我覺得BP問題很大吧, GENG打DK時, 花生還是選豬女、波比、茂凱等坦型角色, 一樣打GENG最會的套路, 坦JG GANK,資源給雙C,等他們出關毀滅世界,32
[閒聊] 不拿野核要怎麼贏?這次的世界賽無疑是野核的版本 大家比賽誰刷得快,前期gank就算殺到人還是有可能會虧 的版本 目前只有7場有出現不以吃資源打輸出取向的打野角色 (小組賽至今打了24場) MCX(熊) vs TL 勝23
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?很多人說這個版本是野核版本或是龍魂版本 我覺得只能算說對一半 我認為應該說是 塔皮首塔/諭示者/龍魂/野區綜合起來的地圖物件版本 這版本的地圖物件都很重要 塔皮首塔/諭示者關乎的是前期的經濟跟視野之爭 龍魂跟野區是中後期的END GAME之爭22
[閒聊] 聊聊今年世界賽版本一般來說世界賽版本更新都有極強的針對性 講難聽一點就是把各路線的高優先級亂砍一通讓各大戰隊摸索新的梯級變化 先說LCK季後賽BP熱門角 登出遊戲的有 被砍到沒傷害的飛機/阿祈爾 僅剩的野核莉莉亞 專門打中路AD的狗頭 懲罰換線/搭配AD中路的希格斯 上路除了被強行抬上來的老賈OP了一點依舊是各種夏季賽上單 畢竟扛不住換線就是準備登出遊戲 有兔子無腦選 意外的是藍寶還是在T1行列20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?簡單講小弟個人的想法 感覺好像很多人把野核當成打野carry了 其實有點似是而非 我自己對野核的定義是 「在前中期圍繞打野打開局面」20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?所謂的野核體系,就是為了配合打野,隊伍的整體陣容和戰術不斷做出調整和變化的體系。 最終目的就是為了讓隊伍在團戰上面取得優勢,進而控制地圖資源(不限於龍魂)然後贏下比賽。 奠基野核體系的改動主要有三個 1. 龍魂--->需要碰撞 2. 野區重生時間縮短(但金錢減少)--->刷野要快8
[閒聊] 打野到底要多gank還是單機打ㄍㄟ後 最近小弟剛回鍋lol打了幾場積分 發現打野跟原本的認知有點不同 大概就是原本以為打野要給線上幫助和gank 各種拿龍and地圖物件1
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?各位貴安 其實我覺得所謂野核指的不應該是角色,而是風格 只是剛好 葛雷夫 鏡爪 莉莉亞 奈德麗是最適合這個體系的角色,而為什麼是這些角色? 因為他們刷得很快、而且很靈活,換野區相較其他不靈活的角色更容易 大家也知道這版本龍魂、峽谷先鋒浴室者很重要,但要控這些地圖物件最關鍵的就是打野
35
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