[閒聊] 神話沒了 現在出裝思維怎麼設計?
如題
這版裝備大改新遊戲
神話系統如大家所願的沒了
以前大部分腳色都腦死神話第一件,少部分綁定特定傳說
好啦!現在自由了...然後呢?
所以說,現在大家裝備Build都怎麼去構思?還是還在等抄OPGG?
先說我昨天排一場遊戲整個不適應超級迷茫
「所以第一件到底要出啥?」
「現在CDR套是哪些?穿透套咧?」
「這件先出比較強還是那件?」
沒神話裝突然不會玩遊戲了一樣
tab看看隊友和對手法師一排新爐燈,坦克繼續賈克修
好像大家還假裝神話系統還在一樣在出
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胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。
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法師因為魔力裝只剩幾件所以第一件還是很侷限的
昨天打了一把AR死掉要買裝看半天
以前也沒神話系統啊 只是習慣 現在懶的思考而已
法師不出失落之章系列的很慘 我第一件出面具超爛
法師前兩件新爐燈+雷霆風暴槌強度很夠
面具真的不能第一件了…
面具沒有魔力 第一件出 很缺藍吧
我打中階電腦都是看opgg出裝 參考一下吧
Opgg
剛出還沒有opgg
惡意。這裝備。有點微妙
是中路信長化
Blitz已經更新了 有興趣可以去看一下
輔助裝備。有點選擇 也好 不會綁死
惡意根本是卡薩丁專武
惡意也是庫奇專武還沒有CD限制炸爽爽
面具很爛
現在有些裝看不到打了多少 都沒辦法判斷好不好用
面具回歸中期版本。只是感覺要強化才對
以前選擇 發穿棒跟面具選一個 或者是看技能決定。
面具應該強化不然出裝曲線會卡
法穿棒應該跟那個花比吧 感覺收頭刺客出那個花
蠻猛的 可以一直回血 好像也沒CD
台服不能太自由豚?
面具調的好爛..火人在燒都沒有以前痛的感覺
還我裝備傷害顯示 不然很難稽查誰在混
昨天aram玩凱能一直考慮要不要先出大招急速那件,
有加魔力少一個有用的效果
有人知道怎麼判斷哪些裝備不能一起出嗎
惡意根本超屌神裝
又可以出日輪+蘇芮雅了 開心
真的 我突然就不會玩遊戲了…
思維一直都沒變 只是你要自己找解答
Bluid
妮可配暴風好像超強
鳥被關久了就不會飛了
AD普攻切換光暗那件好像會跟大穿甲撞
法師盧燈雷霆暗影三件出完打誰都一套秒
缺啥出啥
AR 射手又可以出坦裝了
格局 打開
普攻光暗的算大耳語 是不能都出的 昨天出完才發現
超爛
怎麼改都是抄opgg阿
看完裝備改動 感覺藍ez可以試試看 傷害低了點 但裝
備便宜很多
鬥士出突破天際超強
爆發法師要出雷霆+暗影 扯到不行 隨便玩
照推薦出裝啊
以前有神話裝我還是抄opgg啊
射手超強裝:鬼索 海妖 殞落 新的光暗裝=大爆射感
覺riot 叫你玩特效流,而且還可以爆擊了
Ar黛安娜第一件出暴風,R完蹦蹦崩好爽
等抄作業
捷莉第二件選實驗板甲,會戰開下去現賺1200+ 效益超
高,刺客選電流旋風劍 以前的緩速暮色 a到人必死
昨天玩約瑞科 打開opgg 發現遊戲裡找不到聖裂
現在上路沒回血的鬥士感覺很慘 沒聖烈沒續行了
連渴血也88了 不過好像也一個新裝備可以用
問熊哥哥第一件是風切還是水滴
以前也沒神話裝啊 有沒有都是超OPGG哪有差啊
等opgg
聖烈就白癡裝備 你不會回血就永遠換輸有聖烈的
剛出的時候還吸更多 砍掉剛好 上路生態更健康
有個坦裝7秒可以造成法傷還能回血的 不知道強不強
那個還蠻吸的 打ar好用
無盡絕望那個有辦法黏人的話很強
昨天AR玩坦被暗影打爛 遊戲體驗超差
我只知道我昨天ar玩大東超像殘障
沒有位移超痛苦
我神話才玩比較多,自己還開發幾個AR套路,換回原
本的樣子反而不會玩了==
以前買個水滴甲 底血一直抽插 現在直接被法師變不見
以前遊戲剛開始也沒有什麼神話傳說啊
神話裝就綁定第一件
AR不就暮色天下。 除了法師。大部分都是暮色
還有坦克除外
你文中的問題又不是神話裝 是剛改版不會玩欸==
雌小鬼配絕望跟鬼一樣 根本打不死
昨天OPGG還沒更新 但現在打開它問題就解決惹
OPGG照抄 從以前不就這樣嗎
ad幾乎沒差
不然你三年前怎麼玩的
等作業 其實換別的遊戲這時候該是一些寫攻略的要出
來大放異彩狂推套路賺流量
等opgg 更新
電捲法力鋼順戒手裡劍爆裂彈
你是自由的 by艾倫
怎麼有人在誤導暮色 害我以為暮色沒拔還跑去查
等比賽開打就有得抄了
法師有件裝備叫暮色吧
昨天ar看到煞蜜拉沒了暮色黑刃 直接從有手就能pent
a 變成扶我起來我還能送
ar煞蜜拉s13後期很多都改出無盡了
柔伊出雷霆風暴超強…
法師前期缺魔,以前一套可以留一點;現在全乾
S13後期暮刃改弱,只能刷被動拉容錯,要傷害還是只
有無盡或其他穿甲
惡意斯溫,跟鬼一樣
昨天打兩場ar都剛好選到法師 魔前期乾到後期
用雷霆都比盧登好的感覺
有雷霆 盧登好尷尬
現在CDR好長,團戰拉扯的時間變久了
OP.GG
面具在AR變得超難用
看你角色缺什麼啊 推線能力 魔力 追擊 生存 很難嗎?
裝備大改本來就要摸索一堆時間 很正常吧
跟以前一樣出法 無感
為什麼無盡只給買一把..懷念幾年前看過3無盡老鼠
還我GLP800
玩鬥士比較迷茫 沒飲血好難玩
真的是照抄就好
面具沒魔沒cdr超慘
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[閒聊] 為什麼AD的神話裝備不一開始就這麼改呢?設計師在最近提到,神話裝備將會在下半年有大規模的改動 裡面特別提到了,將無盡、迅刃等裝備升級到神話裝,同時盾弓、海妖降為傳說裝備 (不過嘴上說的不一定會實裝,像鳥盾現在就還躺在神話裝的欄位好好的。) 這樣做有個好處,AD可以從神話裝就開始決定要玩什麼樣的流派 特別是攻速特效流,不會像之前一樣,一些走這方面的AD寧願不出神話裝備,把錢花在更36
[閒聊] 拳頭在考慮調整/新增法師裝備拳頭設計師最近幾個月討論過現有法師裝備的調整方向 同時也在考慮要不要新增法師裝備 下面節錄(渣翻)幾個有意思的討論點 摘要35
Re: [情報] 賈克斯中型重製改動不是喔 Riot在神話裝版本的邏輯不就是把混傷全拔掉了嗎 槍刃 鬼索這種有ad+ap混合傷害的都拔了 所以現在賈克斯才不能出一些ap傷害 不然以前的賈克斯是可以出槍刃鬼索玩混傷的33
[情報] 開發幕後:季中與神話道具官網: 開發幕後:季中與神話道具 玩法操作設計長Riot Axes要來分享季中更新的未來規劃,以及即將到來的神話道具改動 。 大家好,我是玩法操作設計長Riot Axes,今天要來談談《英雄聯盟》道具系統和神話道25
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是27
[心得] 霜火霸拳是神話道具中最廢的嗎?舊火斗系的裝備 日炎聖盾就是原本火斗定位,這版根本太強了,每個坦克都會出 渦輪煉金罐,看命名跟圖示感覺原本預設會給辛吉德出 結果辛吉德都跑去出峽谷製造者,但這件至少還有蠍子、拉姆斯、輔助賽特會出 就是需要貼人的,定位還算可11
[閒聊] 新版本AR 射手第一件先出什麼?新版本 裝備變很多 我看蠻多人第一件出 史提克彈簧刀(電刀) (正午箭筒 + 靈巧披風 + 科奇碎片) 第二件再出神話裝備吧 神話裝備: 無盡之刃(被動:所有其他傳說道具增加5物理攻擊。) 那歐疾刃(被動:所有其他傳說道具增加5技能加速。)10
[問題] 所以AD裝備改版到底意義是什麼先說本人低端AR仔啦 季中大改之後 除了寇格魔那種攻速特效流有新選擇 其他AD角色出裝感覺就為改而改 看比賽的5路位置一般情況下8
[閒聊] 神話武器一定比傳說好嗎?看了幾把神話武器 怎感覺有點爛 對線先出了神話 感覺怎比不過對面出傳說 神話裝備有一定比較強嗎?7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多
爆
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