[問題] 所以AD裝備改版到底意義是什麼
先說本人低端AR仔啦
季中大改之後
除了寇格魔那種攻速特效流有新選擇
其他AD角色出裝感覺就為改而改
看比賽的5路位置一般情況下
好像幾乎只有AD不會第一件出神話
電刀這莫名被回歸的白癡裝不看的話
其他AD裝改過之後對AD的有什麼影響嗎
感覺起來AD神話裝就是個笑話 但又不得不出
順便抱怨一下AR暮色黑刃易大真的該被移除操
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※ PTT留言評論
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讓你沒無盡出了
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大概是原本爆擊太難砍吧
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讓ad繼續爽
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很多新套路能玩了
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套路變多
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裝忙 讓你覺得Riot有在做事
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神話爆擊攻速裝沒選擇了...
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這篇是要抱怨啥☺
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改版蠻好玩的欸,套路變超多
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AD裝很強下路版本都快一年了 該抱怨的絕對不是AD
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讓AD變爛啊 不然出神話 有點優勢就滾到死
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回上面 沒有抱怨AD裝只是好奇差在哪 易大那個就是
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抱怨了ㄏ
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第一件還是狂風海妖
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之前改動是說為了要讓無盡那些裝早點出才改成神話
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裝
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結果誰還出無盡
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"多年來,無盡之刃一直都是有實無名的ADC神話道具,
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所以現在我們正式給它這個名分。
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我們故意將神話被動設計得比較平淡,因為無盡之刃對
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其他道具的強化效果已經夠明顯了。
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by13.10更新內容
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然後現在誰還出無盡 笑死
噓
無盡變神話真是敗筆 一堆AD需要出位移的狂風之力
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差很多
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設計師裝忙用
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意義就是AD不會出無盡了 就這樣0.0 也達到目的了
推
因為這樣更好玩 還有就是會打lol的設計師死光了
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Re: [閒聊] ARAM最討厭的英雄?講到這個就不得不提暮色黑刃易大師 基本上沒強cc 或就算有但不夠多 看到他衝進來就可以直接手放開了 如果沒記錯 上一季易大有改強Q動畫從0.25秒變沒動畫 結果這季暮色黑刃改有隱形後也沒因此做調整的樣子39
[閒聊] 為什麼AD的神話裝備不一開始就這麼改呢?設計師在最近提到,神話裝備將會在下半年有大規模的改動 裡面特別提到了,將無盡、迅刃等裝備升級到神話裝,同時盾弓、海妖降為傳說裝備 (不過嘴上說的不一定會實裝,像鳥盾現在就還躺在神話裝的欄位好好的。) 這樣做有個好處,AD可以從神話裝就開始決定要玩什麼樣的流派 特別是攻速特效流,不會像之前一樣,一些走這方面的AD寧願不出神話裝備,把錢花在更42
[閒聊] 史提克彈簧刀到底強在哪怎麼一堆人喜歡第一件出?剛出那幾天嘗個新鮮就算了 不知道電刀有甚麼魅力 素質爛 會戰幾乎等於讓一件裝備 前期清兵效率也比舊版慢 優點幾乎只有出裝滑順25
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是14
[閒聊] 所以女神之淚第二件再上嗎如題 玩了幾場之後發現 起手出女神感覺跟白癡一樣 別人第一件神話裝剛出來有夠強 你不是水滴+散件就是魔劍(大天使)13
Re: [閒聊] ARAM的姍娜打坦要出哪件神話裝比較好?這只是我自己的解法思路,但是照這個方式打了數場下來情況確實比較好轉 首先1.珊娜為人詬病的部分是他貧弱的前期,能夠撐到25-30分鐘後的話,強度是不差的 2.珊娜的攻速相對於其他adc來說是比較慢的,所以攻速特效類的裝備如海妖隕落的效益並 不是很好 受到近期無限加速隱身的凱莎啟發11
[閒聊] 新版本AR 射手第一件先出什麼?新版本 裝備變很多 我看蠻多人第一件出 史提克彈簧刀(電刀) (正午箭筒 + 靈巧披風 + 科奇碎片) 第二件再出神話裝備吧 神話裝備: 無盡之刃(被動:所有其他傳說道具增加5物理攻擊。) 那歐疾刃(被動:所有其他傳說道具增加5技能加速。)10
Re: [閒聊] 水晶霖是在出什麼裝阿==凱莎在歷經神話變動後出裝一直浮動 一開始有稍微吃到風切刀的紅利 但風切很不搭鬼索導致後續出裝彆扭 所以才衍生出雙箭筒+十字鎬上鬼索的畸形進化方法 後來風切刀砍了被動砍了素質更是雪上加霜9
[問題] 現在剛普朗克大家怎麼出裝?小弟是ARAM玩家 如果要討論峽谷的也可以 每次三項要大改都有剛普朗克的事情 從當初拔暴擊到現在三項沒魔力還變攻速神話裝 現在的得出裝順序是這樣的7
Re: [情報] 希維爾中型重製原文恕刪,手機排版抱歉 小弟我很喜歡玩希維爾 這次改動非常符合rito的定位 我想提出個人看法,拋磚引玉討論。 先說結論:符合rito期望的ADC曲線,並且改善希維爾出裝的困境。
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