Re: [閒聊] ARAM的姍娜打坦要出哪件神話裝比較好?
※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言
: 姍娜的出裝起手都一定有水滴
: 那假設對面賈克修流坦克多的時候要哪件神話裝比較好?
: 以前我看一堆坦就直接出海妖堆真傷,但出星蝕的現在似乎比較多?
: 效益比較高嗎?
: 昨天一場對面有賈克修達瑞斯跟加里歐,我出海妖水滴巨人殺手,打超久
: 最後就輸了,雖然輸出是很高啦,但是打坦那個速度真的完全對對面沒有威脅
: 現在是星蝕當家嗎,儘管海妖有攻速還是弱掉了嗎...
這只是我自己的解法思路,但是照這個方式打了數場下來情況確實比較好轉
首先1.珊娜為人詬病的部分是他貧弱的前期,能夠撐到25-30分鐘後的話,強度是不差的
2.珊娜的攻速相對於其他adc來說是比較慢的,所以攻速特效類的裝備如海妖隕落的效益並不是很好
受到近期無限加速隱身的凱莎啟發
第一件裝出奪魄之鐮是個不錯的選擇,合成平滑出完之後相對不缺魔,onhit特性讓他第一件裝就能有輸出,第二件裝對面坦多的情況下直接壓耳語可以保持輸出水準,第三件裝出無盡。
因為機體特性關係,切坦肯定沒辦法跟寇格魔或汎相比,但是能夠平穩的度過很貧弱的前期,到後面發力的話,只要魂夠多,基本上輸出是不缺的,再把海妖補回來,或是狂風增加容錯率都是一個選擇
--
推
Aram 25-30分後不弱 O-O
ARAM差不多20分鐘就四神裝了
ARAM要撐到25-30分鐘也不簡單捏
現在ARAM 10分鐘塔就快沒了
昨天玩一場大蟲他海妖鬼索點半天還點不死人
其實快的話20分鐘就滿裝了 但思路不錯
點不死因為沒出殞落吧
這角色正常來說跟鬼一樣,猛的一匹,重點是陣容吧,
有個坦克可以控制,這隻致命節奏海妖特效流怎麼爛
25分才發力 對面已經可以拆你兩次主堡了
無限加速隱身凱莎是怎麼出的
暮色撐攻速嗎
娜歐疾刃那套吧
這版本還蠻常15分鐘就到主堡了
拖不到那麼後期 逆風就等投降了
我只能說 基本攻速雖然慢 但還是要先海妖
不要用羊刀比較好 (加上又托裝) 爆擊有爆擊的必
要性
水滴-海妖-魔劍-火砲/殞落-接下來就快遊戲結束了
還有鞋子我覺得還是輕靈比較好
53
[情報] 2021 季前:爆擊改動來自首席遊戲玩法設計師 Mark Yetter 推特: 伴隨 PBE 即將上線測試的季前道具商店翻新,想提前跟各位討論一些更高層級的改動 與我們的目標、意圖 「爆擊」改動目標11
[問題] 傳統射手的成長曲線一點都不平滑到底??如題 有些ad兩件裝就開始有傷害 像是好運姐 跟燼 艾希 不過傳統爆擊普攻射手 像是圖奇 凱特琳 吉茵等等 這一類角色 完全沒有好用的神話裝備去做一個定位11
[心得] 關的構建思路我看很多人喜歡峽谷製造者,但這件裝備效益說實話有點低 打坦克不錯,但也就只有這個優點了 目前來看關的神話裝優解是永寒之霜,主動技能跟關的搭配效果很好 缺陷也很明顯,失落之章最大好處是回魔,但這隻角色根本不缺魔 出門帶多蘭戒很明顯是不會算術7
Re: [情報] 希維爾中型重製原文恕刪,手機排版抱歉 小弟我很喜歡玩希維爾 這次改動非常符合rito的定位 我想提出個人看法,拋磚引玉討論。 先說結論:符合rito期望的ADC曲線,並且改善希維爾出裝的困境。6
[心得] 泰達米爾 各英雄對線法Part2 (A~Z排序)大家安安,我天代啦。 其實身家已經快破產了,但還是硬著頭皮發個錢, 現在要來賺P幣惹。 Part 1 在 #1WSTNDRJ (LoL) 一些普遍性的觀念都放在這一篇了,
爆
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