[情報] 02/25 血月教團版本更新 (10.4)
02/25 血月教團版本更新 (10.4)
https://lol.garena.tw/news/4623
https://i.imgur.com/sLzZ8WA.jpg
各位玩家們安安:
在我們開始版本更新資訊的說明前,先跟大家迅速同步一下,10.4 版本由於美國假日的關係,更新時間將會稍微延遲!
在這個版本中,我們將會削弱上路雙索──索娜跟索拉卡,因為她們在線上真的強到不行
。除此之外,我們也會拓展能選擇的打野英雄選項,給傳統定義上非打野的英雄一些更好裝備選擇,讓他們也能夠加入打野的行列(如果他們想要的話啦)。最後,我們把亞菲利歐改得更淺顯易懂一點了,除了讓選擇他的玩家能夠更了解他之外,也希望能夠讓對上他的玩家能夠更加知道這位先生到底在耍甚麼槍。
版本內更新
2020/2/25 平衡改動
黯影使者額外傷害:65%/165% → 65%/150%
賽恩技能傷害:200/400/800 → 200/350/700
易大師額外傷害:75/100/500 → 40/80/500
(戰棋的更新不知道為什麼寫在這一篇)
2020/02/22
貪啃奇
大快朵頤(W)錯誤修正:當貪啃奇使用大快朵頤(W)時將正確地把友軍吐在她的前方
波比
海神之斧與狂怒九頭蛇錯誤修正:修正了一個能讓波比從遠距離觸發海神之斧與狂怒九頭蛇主動效果的錯誤
雷葛爾
海神之斧與狂怒九頭蛇錯誤修正:修正了一個能讓雷葛爾從遠距離觸發海神之斧與狂怒九頭蛇主動效果的錯誤
索娜
基礎物理攻擊:49 → 45
基礎物理攻擊成長:3 → 2
迅捷奏鳴曲(E):20% (每 100 魔法攻擊 +0.03) → 10/11/12/13/14% (每 100 魔法攻擊 +0.03)
索拉卡
星之祝福(W)冷卻時間:8/6.5/5.3.5/2 秒 → 6/5/4/3/2 秒
星之祝福(W)耗魔:50/55/60/65/70 → 40/45/50/55/60
星之祝福(W)回春生命消耗:減少 40/55/70/85/100% →減少 60/70/80/90/100%
獻祭效果
巴米灰燼脈衝傷害:6-23 (+0.02 額外生命) → 6-23 (+0.01 額外生命)
巴米灰燼脈衝冷卻時間:10 秒 → 12 秒
附魔:餘燼脈衝傷害:12-29 (+0.04 額外生命) → 12-29 (+0.03 額外生命)
附魔:餘燼脈衝冷卻時間:10 秒 → 12 秒
日炎與爐焰斗篷脈衝傷害:26-43 (+0.05 額外生命) → 26-43 (+0.04 額外生命)
日炎與爐焰斗篷脈衝冷卻時間:10 秒 → 12 秒
2020/02/21
維克特
萬有引力產生裝置(W)錯誤修正:當在混沌的那一方(上方)使用萬有引力產生裝置(W)時,會成功地在疊滿三層時暈眩經過或站在上方的敵人
2020/02/20
特朗德
巴米灰燼錯誤修正:特朗德在施放冰柱並頂開隊友時,不在能使用巴米灰燼或任何由其合成的道具傷害他們。
英雄
阿姆姆
提升繃帶牽引(Q)的衝刺速度。
降低木乃伊之咒(R)的冷卻時間,且新增阻擋衝刺技能的效果。
繃帶牽引(Q)
擊中敵人後阿姆姆衝刺速度:1350 → 1800
木乃伊之咒(R)
冷卻時間(秒):150/130/110 → 130/115/100
現在可以中斷正在進行衝刺的敵人的動作。
亞菲利歐
玩家現在可以看到亞菲利歐的主武器跟副武器。
月影步槍在消耗印記後不會重置普攻。
降低月之哨兵的防禦力。
降低月夜守護(R)的冷卻時間。
信仰之武
【全新】玩家現在可以在亞菲利歐的生命值旁邊看到目前他手持的兩種武器。
月影步槍-重型步槍
【移除】現在亞菲利歐在消耗印記後的普攻不會再重置(但是標記後的普攻依然可以)
。
月曲終章-環形飛刃
亞菲利歐的月之哨兵如果沒有啟動的話,敵方所見的範圍指示將會變成紅色。
月之哨兵基礎攻擊次數: 4 → 3 (攻擊次數依然會隨著攻擊速度的提升而疊加)
遠程攻擊對月之哨兵的傷害: 2 → 3(月之哨兵有 6 點生命)
範圍攻擊對遠程攻擊對月之哨兵的傷害: 2 → 4(月之哨兵有 6 點生命)
亞菲利歐的月之哨兵現在不會因為被啟動而偶爾自爆了
月夜守護(R)
範圍:1600 → 1300
翱銳龍獸
降低星體擴張(W)啟用時的傷害。
星體擴張(W)
提升總傷害:50% → 40%
凱特琳
提升等級 1 的額外攻擊速度。
基礎屬性
等級 1 時的額外攻擊速度:10% → 20%
蓋倫
提升致命打擊(Q)強化普攻的物理攻擊係數。
現在勇氣(W)疊滿擊殺獎勵時,會提升額外的雙防。
提升勇氣(W)賦予的護盾。
致命打擊(Q)
物理攻擊傷害係數:0.4 → 0.5
勇氣(W)
【全新】現在擊殺敵人獎勵疊滿時,會提升蓋倫的額外雙防 10%
啟動技能的護盾值:0.1 最大生命 → 70/95/120/145/170 (+0.2 額外生命)
吶兒
提升基礎移動速度。
降低狂怒基因(被動)賦予小吶兒的額外移動速度加成。
提升狂嘯猛擊!(R)的傷害係數。
基礎屬性
移動速度:325 → 335
狂怒基因(被動)
賦予迷你吶兒的額外移動速度加成:10-30 (隨等級提升) → 0-20 (隨等級提升)
狂嘯猛擊!(R)
傷害係數:0.2 物理攻擊,0.5 魔法攻擊 → 0.5 物理攻擊,1.0 魔法攻擊
杰西
提升基礎魔力以及魔力成長。
提升浩瀚無垠(Q)的基礎傷害。
基礎屬性
魔力:357.2 → 375
魔力成長:37 → 45
浩瀚無垠(Q)
基礎傷害:45/80/115/150/185/220 → 55/95/135/175/215/255
拉克絲
提升光明束縛(Q)的傷害;降低前期冷卻時間。
現在拉克絲可以在施展終極閃光(R)時使用閃現了。
光明束縛(Q)
基礎傷害:70/115/170/205/250 → 80/125/170/215/260
傷害係數(魔法攻擊):0.7 → 0.6
冷卻時間(秒):13/12/10/11/9 → 11/10.5/10/9.5/9
終極閃光(R)
【全新】現在拉克絲可以在施展終極閃光(R)時使用閃現了。
拉姆斯
提升基礎攻擊速度以及攻擊速度係數
基礎屬性
基礎攻擊速度:0.625 → 0.656
攻擊速度係數:0.625 → 0.656
辛吉德
降低基礎生命以及物理防禦。
基礎屬性
生命:610 → 580
物理防禦:37 → 34
索娜
現在索娜在首次賦予友軍靈氣時會同時回復自身魔力。
提升英勇讚美詩(Q)、堅毅詠嘆調(W)以及迅捷奏鳴曲(E)的魔力消耗。
英勇讚美詩(Q)
【全新】索娜在首次賦予友軍此靈氣時會回復自身 30 魔力。
魔力消耗:50/55/60/65/70 → 75/80/85/90/95
堅毅詠嘆調(W)
【全新】索娜在首次賦予友軍此靈氣時會回復自身 30 魔力。
魔力消耗:80/85/90/95/100 → 105/110/115/120/125
迅捷奏鳴曲
【全新】索娜在首次賦予友軍此靈氣時會回復自身 30 魔力。
魔力消耗:65 → 90
索拉卡
調整基礎屬性
降低殞星召喚(Q)的生命自我回復、回春效果持續時間,以及額外移動速度加成;提升魔力消耗。
降低回春效果存在時,星之祝福(W)的生命消耗;提升其後期治癒量。
基礎屬性
生命:529.04 → 535
生命成長:78 → 74
魔力:350.8 → 375
魔力成長:60 → 40
物理攻擊:50.04 → 50
殞星召喚(Q)
自我回復:60/80/100/120/140 (+0.5 魔法攻擊) → 40/50/60/70/80 (+0.3 魔法攻
擊)
回春效果持續時間(秒):5 → 2.5
魔力消耗:40/45/50/55/60 → 60/65/70/75/80
額外移動速度加成:15/20/25/30/35% → 10/12.5/15/17.5/20%
星之祝福(W)
【全新】當索拉卡身上有回春效果時,施展此技能所消耗的最大生命值 10% 將會降低
40/55/70/85/100%
治癒量:80/110/140/170/200 → 80/115/150/185/220
賽勒斯
提升鍊斬(Q)的後期傷害。
鍊斬(Q)
基礎傷害:40/55/70/85/100 → 40/60/80/100/120
烏迪爾
現在疾風飛龍所賦予的增益會降低轉換型態時所需要的冷卻時間。
靈猴敏捷(被動)
【全新】現在每層疾風飛龍的增益會讓轉換型態所需的冷卻時間降低 5%。
打野英雄
英雄聯盟推出那麼多年來一直有一個顯而易見的趨勢:那就是新手跟牌位較低的玩家選擇非打野位置的機率要高得多,就算當下打野是主流的強勢位置也一樣。在 10.4 版中,我們決定賦予某些在新手或牌位較低的場次中比較受歡迎的英雄更好的工具,讓他們能夠更順利地打野。而其實我們知道玩家一直有在爭論打野的角色池比起其他位置來得少很多這件事,而在在這樣的改動下,雖然玩家還是需要去適應打野這個位置的學習曲線,但他們不用從頭開始去認識一位新英雄。另外,下面提到的所有改動都是針對野怪,以防出現新路霸的問題。
值得一提的是,我們也在研究其他解決方案,希望能在未來解決打野的問題,提升玩家選擇打野的滿意度,所以除了這次的改動後,之後也會陸陸續續推出針對打野的修正,大家拭目以待吧!
達瑞斯
絞喉(被動)現在會對所有野怪造成 120% 的傷害。
毀滅風暴(Q)現在命中大型野怪也會產生治癒效果了。
黛安娜
銀月之刃(被動)現在會對非史詩野怪造成 150% 的傷害。
蓋倫
審判(E)現在會對非史詩野怪造成 150% 的傷害。
吶兒
野獸本能(W)對野怪最大傷害:100/150/200/250/300 → 全等級 300
魔鬥凱薩
暗崛(被動)對野怪最大傷害:15-100 (等級1-18)→ 25-120 (等級1-18)
塔隆
終焉殘刃(被動)現在會對裂傷的所有野怪造成 120% 傷害
劫
強者特權(被動)現在對野怪提升 100% 傷害
強者特權(被動)現在對野怪最大傷害:120/240/360 (等級 1、7、17)→
200/350/500 (等級 1、7、17)
10.3 版更後續更新
這些改動都已經在 10.3 後面補充的版本更新說明過了,但我們還是想在這裡講一次以免你們漏掉了!
阿卡莉
離群手離劍(E)每次施展物理傷害:40/70/100/130/160 → 50/85/120/155/190
無暇追擊(R)冷卻時間(秒):160/130/100 → 120/90/60
無暇追擊物理傷害(R1):85/150/215 → 125/225/325
路西恩
修正光之獵手(被動)第二次攻擊暴擊時的倍率:1 → 0.75
悠咪
奇幻圖騰(Q)基礎傷害:40/65/90/115/140/165 → 40/70/100/130/160/190
強化奇幻圖騰(Q)傷害:45/80/115/150/185/220 → 45/85/125/165/205/245
蹦蹦衝刺(E)基礎治療量:70/100/130/160/190 → 70/105/140/175/210
符文(還有虛弱)新
虛弱
稍微強化虛弱的效果,另外也將文字說明改寫得更清楚。
持續時間(秒):2.5 → 3
【全新】現在會顯示減免了多少傷害。
刀鋒之雹
普攻間隔最長時間(秒):2 → 3
冷卻時間(需脫離戰鬥):4 → 8
傳奇系列符文
疊一層敏捷、韌性、血脈需擊殺小兵數:20 → 25
完美計時
預備鐘錶會在 10 分鐘後變成停滯鐘錶,現在改為 14 分鐘後變成停滯鐘錶,參與擊殺會減少冷卻時間 2 分鐘
【移除】現在不會減少中婭沙漏、守護天使、石像鬼磐核 15% 的冷卻時間了。
購買停滯鐘錶花費:600 → 650
相位衝擊
攻擊累積最大間隔時間(秒):3 → 4
賦予額外移動速度:25-40% → 25-40%,近戰英雄提升至30-50%
原型:全能之石
不會在第一次的時候就賦予征服者或強攻了。
堅毅
現在會正確的賦予英雄每個正在冷卻的召喚師技能各 10% 緩速抗性了。
獻祭(火斗)系列道具
巴米灰燼
【全新】每隔 10 秒,你施展的下一個讓敵方無法移動的技能會造成額外6-23 (+0.02
額外生命)傷害,除此之外,也會在你身上製造出火焰光環,對周遭敵人造成同樣傷害。
附魔:餘燼
【全新】每隔 10 秒,你施展的下一個讓敵方無法移動的技能會對所有擊中目標造成額外12-29 (+0.04 額外生命)傷害,除此之外,也會在你身上製造出火焰光環,對周遭敵人造成同樣傷害。
日炎斗篷
【全新】每隔 10 秒,你施展的下一個讓敵方無法移動的技能會對所有擊中目標造成額外 26-43 (+0.05 額外生命)傷害,除此之外,也會在你身上製造出火焰光環,對周遭敵人造成同樣傷害。
緩速抗性計算調整
我們調整了緩速抗性在英雄身上疊加的方式,現在緩速抗性的疊加方式會跟韌性一樣,改成用乘的,而不是直接加上去。舉例來說,現在兩個 30% 緩速抗性的效果會變成 51% 而不是 60%。
錯誤修正
‧ 「聯盟獵鷹」艾妮維亞的寒冰屏障(W)效果現在會跟造型對應了
‧ 修正蒙多醫生的傷害懲罰並沒有在咆嘯深淵中實裝的錯誤
‧ 現在派克、科加斯跟烏爾加特技能的處決指示器會按預期正確顯示且可見了
‧ 「菁英計畫:派克」的幽海深潛(W)的菁英計畫特殊介面現在會正確的顯示了
‧ 「脈衝火焰:凱特琳」的王牌射手(R)的特殊介面現在會正確的在她施展技能時顯示了
‧ 「菁英計畫:汎」的死亡通緝(R)的特殊介面現在不會過早消失了。
‧ 現在你刪好友、被別人刪、被別人封鎖不會再讓聊天視窗或社交面板當掉了,邊緣人到底該哭還是該笑呢?
‧ 現在貪啃奇施展大快朵頤(W),而賽特同時施展嘆為觀止(R)時,賽特一樣會變得無法阻擋且壓制貪啃奇。
‧ 現在擁有闇影戰戟的英雄攻擊提摩未被揭露的毒液陷阱(R)時,會正確的造成三倍傷害。
‧ 姬亞娜現在在草叢或河流上施展大顯身手(R)時不會再中斷不可阻擋效果的動畫或是技能了。
‧ 現在賽特的碎顱猛擊(E)只會在兩側都抓住敵人的情況下暈眩敵人。
‧ 現在姬亞娜在犽宿的風牆內施展大顯身手(R)時不會再成功引爆目標牆壁了。
‧ 現在貪啃奇施展大快朵頤(W)吃掉的英雄被吐出來後不會在整場遊戲中一直呈現大 T 型姿勢了。
‧ 「二次元女魔」姬亞娜的皇家特權(被動)冷卻時間指示器不會再因為自身在草叢中而變得很難看見。
‧ 無法指定友方英雄的技能現在不會再觸發神聖守護。
‧ 現在李星的技能會正確的被計算在死亡電刑的次數中。
‧ 現在悟空只要被帶有擊飛效果的傷害技能擊殺前立刻施展無極風暴(R),此技能就依然會被正確的施展出來。
‧ 現在菲艾施展蓄能衝擊(Q)後的下一次普攻依然會觸發符文效果。
--
這樣以後怎麼哭==
這樣火斗都配福利熊484蠻強的 翻和震都可以發揮效果
sup索娜玩家太衰了吧QQ 明明是跳錢道具該改
拉卡下去啦 爽
改回友軍周圍觸發 不就解決上路Sup問題了嗎
跨爾 蓋倫起飛
Lux r閃
Riot以為增加英雄對野怪加成就會有人玩JG
更多是線上跑去搶野怪吃吧
幫JG QQ
以前中路吃三郎四鳥 現在上路也要開吃了嗎
改那樣以爲這些角色就會去打野的真的是腦殘
RITO好智障 這樣JG只會被搶
這樣JG就可以光明正大去線上吃兵了 共享經濟
你吃我野怪 我吃你小兵 大家平等交易
刀鋒cd變好久= =
我一直更新失敗欸
原本鬼刀蓋輪就有人在玩了 現在更爽了 笑死
只會變成一堆黛安娜狂刷妳六鳥
全民打野時代
到底是關Sona什麼事 道具問題最大不改= =
去打sup偏爛 又被砍 是嫌輔助勝率不夠低?
嫌爛就不要用啊 啃奇慎牛布郎姆都沒在哭了
https://i.imgur.com/59VDkqK.jpg 勝率51.7真的很低
同意樓上...攤肯其真的很可憐,布朗母不熟==
保排坦現在超可悲,前期爛後期保排也沒海鮮強
布朗母"我"不熟==
在我看來三娜加潑水王都還能在砍啊
保排坦對線被海鮮poke到超痛苦,對上強開隊友被開
你也幹不了什麼事,只能龜著被壓到會戰
而且sona那個明明就砍單人線 靈氣不是有隊友就會回
魔嗎? 還是你都玩sona沒隊友上去poke然後死去當然
勝率低==
保排坦布郎姆配路西恩至少很強 輔助石頭人才真的不
知道如何對線 所以遇到石頭人我都ez給他們壓
海鮮下去囉
輔助石頭人比拉克絲還爛好嗎 對線除了上六那波猛一
點,前面跟屎一樣
石頭人前6等對線真的跟海鮮玩海鮮角一樣 差別是海鮮
還會潑潑水==
潑水跟丟石頭不是差不多廢嗎
所以沒有硬CC的不能買日炎了?
抱歉 我看錯勝率了
靈氣回魔那個改動也還沒上啊 怎麼突然講靈氣
雷歐娜不是在T1 哪有保排坦都很慘
石頭輔助不就和輔助一直推線就好
雷歐娜算保排坦嗎==
六等前逼對面ad很難過
沒硬CC還是可以買日炎啊 就這波BUFF根那些角色無關
不然原本買日炎的是要改買海神斧喔? LUL
不然保排坦定義是什麼0.0
看到海鮮玩家靠腰 就知道改對了
是在哭什麼 雷歐娜叫保排坦 那誰是進攻坦
跳錢的懲罰不改 還我輔助人權==
某樓的雷歐娜是拿來保排的
R開完戰之後還是可以回來保啊
他媽的我老婆索娜到底招誰惹誰
硬拗欸 真難看 唉
如果一定要很保排 我覺得只有塔里克 鯰魚
雷歐娜除非你每次R暈好幾個或輸出 不然你終究要E的
那烏爾加特是保排嗎
為什麼你們都要假定開出去一定有去無回
刀鋒的CD改8秒不是說可以不用脫離戰鬥嘛?
這樣蒙多是不是沒有被火斗加強到= =
對 沒有 除非蒙多哪天菜刀連中兩次可以暈人
瑞斯終於能打野了 舒服
給硬CC加傷害的道具耶CC聯盟正式回歸?
本來蒙多現在就夠難混了,現在除了鬥士上路難打
連坦克上路也變得更難打了,QQ
過氣
還不如把召喚師技能全部1等就可以使用還比較照顧新
舒服 現在玩中路刷打野野怪更快了
索娜那樣改還是很不舒服的, 像是從家裡自己開E走出
來會消耗更多魔, 或是原本50點魔可以丟Q, ,現在50
點魔你甚麼招都放不出來,你要等到75魔才可以放技能
還有那種雙人局對線雙方AD互換的時候的殘局你可能不
夠魔打一套
日炎特效是只有HCC才有嗎?緩速沒?
緩速疊加被砍到爆欸 蓋倫絕對變T1角
日炎要硬CC
所以鄂爾爽翻天 痛到爆
保排坦就是沒強力開戰技的輔助坦克阿,例如布朗姆
鯰魚 塔里克
而且某樓你石頭人輔助一直推線你當對面打野是吃素
的阿?我打野看到石頭人輔助推線一定駐爆
巨槌瑞斯JG來囉
這白痴改動只是讓線上角刷野怪更爽而已吧
原來石頭人是能推線就推線的嗎 嘻嘻
本日笑話 雷歐娜保排坦
所以這版本後拉克斯現在可以R閃了?
可以R閃 但是射出去的軌跡是閃現前的軌跡
就是你可以射完閃現逃跑==
刀鋒那個沒翻好 NA那邊脫離戰鬥那串刪了
我是說你的輔助要跟你推線= =
是對面石頭的情況
.....對面石頭人 哪個組合沒辦法前6等推線
雷歐娜沒有很好保排 而且開出去還能開回來 你們是贏
多少 贏那麼多你玩誰沒差了
蛤 火斗變成硬cc才能用喔
茂凱要起飛了嗎
雷歐娜技能組就拿來開的啊 7開3保吧 你雷歐娜不開
根本不會玩
一早就看到一個海鮮玩家秀下限耶 真過癮 不懂還裝懂
雷歐娜保排坦 石頭輔助推線
蓋倫還要Buff喔 笑死
肯奇Q不能疊真的是廢到笑 哀哀
D大有道理 索娜魔力本來就少了還會被卡不能放
準備瘋狂中路三狼四鬼中路三狼四鬼中路三狼四鬼囉
R閃原本軌跡 那就跟EZ一樣啊
動基礎攻擊就是連下路也一起砍了阿
跟D大講的一樣,看似只影響單人線,實際上雙人也卡
太爽拉 我婆凱特琳又BUFFㄌ
火斗是原本的周圍效果+新BUFF硬CC也有效果
不是只有硬CC才能用
又要回到以前三狼四鬼都是中路的囉 cc
這樣改我還不玩中路刷爆自家野區 亂改
用腳做平衡
buff蓋倫 不砍賽特
蓋倫打野?羅漢老師估計又要有新套路了
歐服美服上週就更新了 台服真可笑
常駐T1的巨槌和大劍為什麼還能BUFF
T3的慢跑伯卻被砍一大刀
杰西把砍掉的體質還回來好嗎 有夠軟
那不是緩速疊加 是緩速"抗性"疊加的效果降低
那個打野部份的改動我只看見中上瘋狂洗野的未來
第一次聽到雷歐娜是保排角 顛覆我的想像
現在貪啃奇施展大快朵頤(W)吃掉的英雄被吐出來後
不會在整場遊戲中一直呈現大 T 型姿勢了。
可是我看厲害的塔理克都兇的跟鬼一樣,一臉要暈你帶
兩下普攻
35
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