Re: [閒聊] 有技術大概什麼牌?
我在很多區間打滾過 結論是 金牌
我s5以前 去打金銀銅 幾乎都是直接穿
現在回去打 他們都會乖乖讓你壓刀
可能是以前沒有賞金的關係 總覺得賞金制度
就是在懲罰打得好的玩家
一個人的影響力也沒有以前那麼大
以前的鬥士真的都可以一打五
現在團隊變得更重要
感覺有點像是以前的職業賽場上常常出現單殺
現在則很少這樣 同概念
大家對於角色都很熟悉 知道對方有沒有能力
殺你 嘻嘻
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鐵牌銅牌不會出現乖乖呆塔下的人
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簡單來說就是運氣遊戲
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打野輸兩等也硬要gank硬要反野
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所以你現在是銀排
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上季 36勝 鑽三 這季沒打
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所以你意思是現在金銀銅打線變難打了嗎
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賞金制度真的差很多
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算是 他們學聰明了 又或者是生態的改變 文森特來打
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台服也說 台服的銀牌很強
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那個只是場面話吧,跑到別人伺服器打然後罵人是人
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渣垃圾廢物也不太好= =
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台服銀牌一堆文森特的分身當然強
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要看什麼鬥士呀 現在蓋倫長那樣 要一打二 一打三也
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有機會
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[問題] 怎麼靠觀念上分餓死抬頭 我是個從S10開始玩的新玩家 到現在才十個月而已 定居銀牌4~3,上個星期爬到銀1又掉下來了 主玩中輔14
[閒聊] Thebausffs的終極單排攻略原影片: 中文字幕版(B站警告) 懶人包(只講觀念的部分,英雄技巧還是看影片比較好):13
[問題] 海賊王賞金制度完全是邊際效用遞減吧海賊王的賞金制度完全是邊際效用遞減吧 如果說幾千萬的 可能還會有賞金獵人(一個在海賊王中快消失的職業)嘗試打 但如果賞金高到幾億的 根本已經沒有人敢動了 反而變成這個犯罪者多強多可怕、後台有多穩的例子11
[閒聊] 賞金獵人??好像到了後面 越是沒有賞金獵人的戲份 而且賞金獵人的戲份基本上都是些小角色 新世界,幾乎都是過億的海賊 根本是賞金獵人的淘金寶地7
[閒聊] 這版的銀牌場是不是變難爬了?以前我都卡金牌 疊場次上白金 結果這版 銀三就打到頭破血流了 對方只要選個打線角或是很兇的腳色 像是柔伊 菲思 LB 劫8
[閒聊] dota遊戲死亡扣錢機制好嗎?像信長三國 被殺後 會扣一定的錢 而對方會增加錢 金額就拉開了X
Re: [閒聊] 爬分的基本「穿線」拎北覺得這一切都是屁話 拎北當然知道殺穿對面贏最快 那如果對面的JG不管你推線、控線、龜塔下都要殺你呢? 如果你的隊友崩潰的速度比對面被你打穿的速度快呢? 你他X的最好你的對手都是智障乖乖讓你殺5
[問卦] 台灣建立 賞金獵人 制度本來以為賞金獵人是西部片的事情,沒想到美國到現在都還有賞金獵人,全世界最強盛的國 家,也是民主國家,都有賞金獵人的制度了,台灣建立賞金獵人制度也是理所當然的 很多經濟犯欠了好幾億,逃出國就沒事了,尤其跑到中國了好像就動不了他們 假如有賞金獵人,那就由賞金獵人把他們綁回來就好了,重賞之下必有勇夫,給他欠款的幾 成當成獎金,就有一堆人想當賞金獵人X
[閒聊] 為何比賽從沒見過鼻地經濟學?曾經叱吒風雲的台服瘋狗國動 提出了鼻地經濟學 概念大致如下 1.瘋狂分推單機,每次都推到底,每次都推到死,讓自己人頭剩下一百元 (此時對面人頭應該都>300元甚至有賞金,讓團隊有機會賺賞金)1
[問卦] 台灣用賞金獵人抓逃犯有搞頭嗎如題啦 最近在Disney+上看曼達洛人 靠著抓逃犯的賞金遊走在星球之間 除了危險還會有下一餐不知道在哪的缺點之外 好像也挺浪漫的
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