[閒聊] 希瓦娜 龍女 差不多該進手術室了吧
如題
照RIOT的NERF邏輯,這隻早該砍了吧
這隻英雄就農農農,農個兩件就亞古獸進化開噴
射程又遠又痛,一砲下去carry直接半條沒有
照之前 酒桶 奈德莉 齊勒斯 希格斯
之前RIOT弱化這些角色是說覺得這些二樓投籃角色跟隊友沒互動性
就在安全的地方扔東西,對手的遊戲體驗不太好
照這個邏輯 龍女也差不多該下去了吧
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去年重製投票落選 今年還會再開投票想動刀就去投
龍女真的欠砍
沒有整條不見都不算啦 你叫輔助幫你補血護盾阿
不過看起來她跟夜曲的重製已經默默在進行
新釋出的lor英雄裡有他們的新語音
一般來說Riot放進重製候補的角色不會製作新東西
語音or造型 因為重製完吃書的部分就要再重弄一次
這隻狗角絕對該重製 一點互動性都沒有
搞不好設計師就只main鱷魚悟空龍女 才會放這幾隻在
那邊耍白痴
改一改變AP真的鳥 銀牌設計師
去年重製投票第三名 只看中國是第一名 超過熊草人
87%是明年重製吧
超級白癡角
龍女噴口水那招判定真的太大==
真的是智障角 玩起來無聊 被打的也無聊
被噴很準就認了 還是aoe白痴技能
玩ARAM站在兵後面 然後有個AOE穿過兵跟隊友飛過來
打掉後排半條血 留在地上踩到繼續扣血
卡瑪RQ至少還對被兵擋掉 龍女真的是智障
砍ap係數不就好了嗎?
是判定範圍太大吧,明明角度都閃過了被噴就半條
龍女沒位移沒大也就是個行動肉塊 拿傷害來補差不多
ㄅ
很喜歡那種巨龍吐息的毀滅感,雖然真的很白癡
操作智障的老人只要有基本農野觀念,也能瘋狂收頭==
同意,那命中判定絕對要砍
巨龍吐火球是符合主題沒錯 但是傷害跟判定真的太扯
他整個技能組6招只剩下REEEE 那就是設計有問題啊
0互動 玩起來無聊 對起來也無聊 有他當隊友也無聊
而且AP法師型的龍已經有龍獸了 感覺龍女還是會以
AD坦鬥士的方向去重製吧
會嗎,玩起來超有樂趣的而且反制手段也很多阿
Implant
龍女的主要問題是主體性 強度倒是其次
在你玩AD和AD的時侯分別會有意義不明、用不太到的廢
招,讓人感覺技能組不是一個整體
並且對於「半龍少女」的主題沒有很好的發揮它的潛力
簡單來說,就是不夠帥,定位不夠特別
對Riot來說,如果要往龍砲重製,就會讓她有那種幹爆
帥特效、有史詩感飛龍吐息;如果往鬥士走就會加強人
型的打擊感,龍型可能會有龍爪什麼的
她的技能組本來應該是設計成一個AD鬥士 結果現在被
玩成玻璃大砲 整個技能組就兩招RE 剩下兩招只用來
吃野怪 實在很不健康
隨便吐個痰就半條血 有夠噁心
哪裡來的反制手段?直接打死不算哦
這隻玩法超白痴
這隻的招式真的被搞得很失敗
這角色農一農噴兩下AD就死了是真的蠻狗的
我覺得現在剛好 想怎麼玩都可以 ad玩起來也不爛 對
尻沒幾個打得贏
這隻真的是夠垃圾 先農到6讓隊友前期沒遊戲體驗
等農到裝備起來吐一發就殘 讓對面軟皮沒遊戲體驗
不愧是200年設計師 把這遊戲搞得越來越腦殘
到底是能怎麼反制?那個E往你臉上噴除了繳閃還能怎
麼躲?
那個E的判定範圍真的有夠大
玩訝所
商店該賣般若湯了吧?
該砍的是傷害吧 跟鬼一樣 只砍範圍有用?
噴火球很帥但你他媽整隻角色只會RE等CD再E是想怎樣
選牙膏counter
aram白痴角
別改啦 噴軟皮一下半血超爽的
互動性0的角色 不是超爛就是超強
沒魔條的角色基配盧燈感覺很白痴
真的是白癡垃圾角
積分遇到可以選強抓坦克 整隊軟皮一定直接爆開 不過
meta就這樣 打不贏就加入吧
互動性0還不砍 設計師是吃屎長大的嗎
大家一起玩啊 玩到拳頭受不了就改了啦
有位移技的能閃吧,反正這遊戲本來就對沒位移技的不
友善
砍大絕E傷害 把Q的傷害改回來啊
這隻本來就是玩AD
對面龍女jg贏的場心裡都超不平衡的 整場農就贏了
什麼反制方式?那隻的e判定範圍超大 不繳位移幾乎不
可能用走的躲掉 直接殺掉龍女並不算反制方式
把奈德麗矛的傷害砍了 再把龍女變成以前的奈德麗
牛逼設計師
削弱他ap改成鬥士玩法不就好了 這秒殺聯盟他只能玩a
p又怪他ap太強
比賽不出就不改 已經強好幾個版本了==
就應該改成會被小兵擋 豹女鏢那麼細都會被擋憑什
麼龍女E判定那麼大不會被擋
比賽出不來 噴可以叫坦克擋 也沒有收頭的追殺能力
我以前玩的龍女出紫打野刀帶著狗狗農野怪 出個殞落
蹲草EAQA秒脆皮 現在怎麼看起來完全不同玩法
狼魂……時代眼淚中的眼淚
真的 AR看到這隻都想跳 完全0互動
龍女已經算改得不錯了 不重製就是沒救 原本技能組限
制太大 AP版本前 龍女也只有又坦又痛跟冰箱兩種狀態
而且龍的視覺設計算很早期 反而噴火算是有那個樣子
玩得好爽喔
前6等去鬧他啊 他要農 你不會鬧?
我們常見的前期反野 就是對面各種支援
隊友亮一個問號燈繼續吃兵
「不會反野就不要反野」
一股恨意湧上心頭
低調 用這隻默默開季百場上鑽 之後發現勝率衝上來
早就該砍了 什麼白痴build可以活那麼久
白痴技能 根本躲不掉 沒在圈內也能噴血
龍女問題沒這麼大 稍微改個係數平衡ADAP就好
and basic damage
齊勒斯剛buff 過
ar沒坦看到這隻就想翻白眼,雖然自己用是噴得很爽啦
X
我覺得大家的反應很有趣 當初有一個更無腦更低能更愚蠢的玩法叫做AP易 連瞄準都不用瞄,直接開大Q下去就收頭,刷新再Q一次 W超高速回血,沒有斷他招你就看著他瞬間滿血 至於E? 不需要12
小弟我金牌龍女分享一下淺見 最近因為會跟一些朋友雙排爬分,有鑑於有位朋友號稱現役台服菁英(900掉700)但打野的 時候一直戳我還嬉皮笑臉,我就練了一下打野。 原則上我打野只會玩龍女、雷珂薩、賽勒斯、艾克 這裡面玩起來比較順手的就是龍女4
個人認為龍女可以改成 第一招 指定目標敵軍施展,該目標與周圍其他敵軍將受到火靈詛咒,降低10%移動速度並且無法施法。若是被火靈詛咒的敵軍受到火龍吐息術,則會在接下來7秒額外受到每秒燃燒的傷害。第二招就可以單純的扇形範圍傷害 如果有第一招的效果就追加一個燃燒傷害第三招就改成被動增加攻擊力大絕一樣變成龍但是獲得魔免跟遠距擴散個人認為這樣改應該會比較好玩謝謝大家 --7
一般人看到凱爾卡薩丁血鬼這種後期角色 對線平線就會說這樣算這些後期角贏線 奇怪欸 用同樣邏輯來看 讓龍女這種6等前幾乎沒有做事能力的打野10
這隻就是低能自幹角 完全無互動性 自己玩當然很爽 只要一直農 你看我cs 根本不用管隊友在幹嘛 農到6繼續農 偶爾gank一下就好 反正團戰噴到後排就是半血以上
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[心得] 銀牌希瓦娜JG身為苦命上班族,以及反應與手速慢的大叔,給自己訂下的目標就是每一季 都有脫離銅牌就好。 不過這一季特別痛苦,首先是跟遊戲技術沒關係的部分。遇到過好幾次, 選角時也沒特別講話表達甚麼,但是遊戲開始就全屏說:我來送頭了,快來找我 拿錢。大家就這樣被綁架20分鐘。16
[情報] 11.22改動來源: (riot phlox推特) 英雄增強: 鱷魚,雷玟,紅慨影,阿卡莉,克莉絲妲和法洛士 英雄削弱: 姬亞娜,葛砲,螳螂,破貓和茂凱(輔助)20
[情報] 巴哈《激鬥峽谷》台灣區總經理專訪由台灣大哥大代理, Riot Games 旗下 MOBA 作品《英雄聯盟:激鬥峽谷》日前宣布 將在 12 月 8 日於台灣等地區開放公測。官方表示,《英雄聯盟:激鬥峽谷》是一款具備 《英雄聯盟》5 對 5 對戰模式及遊戲深度、並且完全忠於符文大地和其宇宙世界觀的手機 遊戲。玩家熟悉與熱愛的英雄和造型,將在激鬥峽谷中有了嶄新的地圖與體驗。首發英雄14
Re: [閒聊] 希瓦娜的美術是不是不太可能重製了?我覺得龍女現在已經整個走偏很多很多很多了 原本龍女設計應該是一個坦鬥士,開大招衝進去當攪屎棍 結果現在大家都拿來一樣開大招,只是變成小撲後開始狂吐痰 通常RITO看到這種不按照他們喜歡方式玩的玩法都會直接大砍或重製 結果不但沒大改,還幫龍女改E的觸發判定跟範圍擴大X
[閒聊] ARAM ap希瓦娜的R變成龍大絕要怎麼開?小弟玩ARAM 常常最怕隊友拿到希瓦娜不骰掉 對手的龍女選出來直接把我們後排噴爛, 但自己隊友選常常開著W在旁邊逛街, 怒氣滿了開R,飛進場直接被蒸發,2X
[閒聊] RIOT有邏輯嗎?昨天看到那篇積分酒桶無限E 今天阿福骰到酒桶 想說積分滿裝可以無限E 那阿福大概幾等就可以了 一進去 撞到敵人從減3秒便減1秒 所以不管幾等怎麼出裝都不可能無限E 積分CD比阿福快