Re: [閒聊] 希瓦娜 龍女 差不多該進手術室了吧
小弟我金牌龍女分享一下淺見
最近因為會跟一些朋友雙排爬分,有鑑於有位朋友號稱現役台服菁英(900掉700)但打野的時候一直戳我還嬉皮笑臉,我就練了一下打野。
原則上我打野只會玩龍女、雷珂薩、賽勒斯、艾克
這裡面玩起來比較順手的就是龍女
以前打rank都覺得隊友選這支有夠耍廢,但自己玩了之後才發現這支比起操作更需要腦袋。會覺得這支無腦或是只能自幹的牌位大概都不怎麼高。
前期護符起手或獵刀起手取決於藍起或紅起。
藍起就獵刀,刷的順序是 藍>蟾蜍(點q用重製普攻可以尻三下e被動)>三狼>六鳥(下重)>紅(下重)
下路有幫打的話血量一半左右
我不知道二級w會不會好一點,大家可以自己測看看
紅起就護符,刷的順序是 紅>(火球丟六鳥不打 補血用) >三狼>藍>蟾蜍 (二級點w)
然後開始搶河蟹
前期難打的打野就只有趙信跟卡利斯
康特現在的主流綠色阿泥
其他李星 蜘蛛都無感
這角色沒上6基本上不要露頭比較好,去對面野區做眼,然後存650做打野裝備回家買紅眼換掃眼先去拿龍。
龍女打龍極快,如果四等時沒拿到就六等拿,有r很好逃跑跟打小團。
基本上前期要抓死對方打野的位置去進野吃野怪順便cover一下線上。
這角色要贏game蠻簡單的,反正見人就噴。
符文方面我是帶靈魂收割、即刻衝擊、眼球收集、嗜血獵人
副帶靈靴跟銀河
也可以帶黃色攻速和下排任一
血線穩
gank的話主要以下路線為主,不論哪方都很適合龍女,可以用挖掘機gank的方式進下半。
上6的時間其實很短,拿捏好前期不要做碰撞偷野其實也不會很耍廢。
一場打下來虐對面一百隻兵左右都不是問題,大概是這樣,先去吃飯。
--
推個好了
我朋友萬年銀牌只玩ad,sup,玩了龍女後直接一波10幾
連勝,也不知道到底是這角色壞了還是他一直都打錯
路。
你是玩AP的那種嗎
你金牌怎麼好意思說別人牌位不高?
就愛裝低端又改不掉菁英口吻阿
金牌的心態就是我超強 但是隊友都在戳我害我上不去
金牌==
金牌...
拉蚌不要再裝了
綠色阿倪是啥==
巴拉蚌你什麼時候掉到金牌了 想騙喔 LUL
https://i.imgur.com/xOHN9yH.jpg
真的金牌
※ 編輯: u11n12 (180.217.103.136 臺灣), 04/10/2020 15:06:34啊你自己都說見人就噴就會贏game了還不夠無腦= =?
好了啦拉蚌玩龍女就跟不會玩一樣你別說了
是你戳他吧
原PO說的話跟他的牌位沒啥矛盾阿==
等等 我發現下面都沒有人貼分享活動的連結耶,要是
在傳說版,所有貼文都一定會被洗一堆連結,可見lol
玩家素質真滴高
樓上,這邊都雲玩家根本不知道有活動
這篇樓上的文就58頁推文還都雲玩家 你連看板都在雲?
你邏輯很奇怪 他是說“所有貼文” 上面那篇可以看
成討論串了 只有那篇有人洗 已經很有素質了
X
我覺得大家的反應很有趣 當初有一個更無腦更低能更愚蠢的玩法叫做AP易 連瞄準都不用瞄,直接開大Q下去就收頭,刷新再Q一次 W超高速回血,沒有斷他招你就看著他瞬間滿血 至於E? 不需要4
個人認為龍女可以改成 第一招 指定目標敵軍施展,該目標與周圍其他敵軍將受到火靈詛咒,降低10%移動速度並且無法施法。若是被火靈詛咒的敵軍受到火龍吐息術,則會在接下來7秒額外受到每秒燃燒的傷害。第二招就可以單純的扇形範圍傷害 如果有第一招的效果就追加一個燃燒傷害第三招就改成被動增加攻擊力大絕一樣變成龍但是獲得魔免跟遠距擴散個人認為這樣改應該會比較好玩謝謝大家 --51
首Po如題 照RIOT的NERF邏輯,這隻早該砍了吧 這隻英雄就農農農,農個兩件就亞古獸進化開噴 射程又遠又痛,一砲下去carry直接半條沒有 照之前 酒桶 奈德莉 齊勒斯 希格斯7
一般人看到凱爾卡薩丁血鬼這種後期角色 對線平線就會說這樣算這些後期角贏線 奇怪欸 用同樣邏輯來看 讓龍女這種6等前幾乎沒有做事能力的打野10
這隻就是低能自幹角 完全無互動性 自己玩當然很爽 只要一直農 你看我cs 根本不用管隊友在幹嘛 農到6繼續農 偶爾gank一下就好 反正團戰噴到後排就是半血以上
50
[問題] 此狀況有更好處理方法嗎*已經沒有vod了 過幾天才想到要問 所以只能文字描述 我 紅方打野嘉文 藍方打野李星 一等我站點河道口的草叢 對面4人入侵, 因為我們輔助跟ad還在掛網, 因此我往後退,最後退到中塔裡 然後輔助一出門40
[心得] S10 鑽石伊芙琳心得大家好 去年發過類似文章 但因為版本改動的比較大因此重發一篇 首先先上人權 這季有機會再往上打看看吧 陸服的話也去玩了一下33
[心得] 銀牌希瓦娜JG身為苦命上班族,以及反應與手速慢的大叔,給自己訂下的目標就是每一季 都有脫離銅牌就好。 不過這一季特別痛苦,首先是跟遊戲技術沒關係的部分。遇到過好幾次, 選角時也沒特別講話表達甚麼,但是遊戲開始就全屏說:我來送頭了,快來找我 拿錢。大家就這樣被綁架20分鐘。35
Re: [問題] 銀三卡爛卡到道心破碎 銀一連敗回銀四 幫幫我看完15分鐘就沒看了 因為能講的已經超多 1.打野是根據線路狀況選擇刷野路線,你很明顯是自己先刷再說 路過有機會殺就殺,沒有就繼續刷 像你這種一路狂刷完全沒在看隊友在幹嘛的基本跟玩單機遊戲沒兩樣 我如果打線最討厭遇到這種打野20
Re: [閒聊] 這版本什麼JG能玩?原文恕刪 先回你 這版本的野區改動造成一個好的打野 你一定要很穩定的規劃自己刷野路線 如果你沒有這麼做15
[心得] 金牌恐龍妹 希瓦娜 100場心得分享文長,先上戰績 打的普普,這角色能C但在金牌場可能不夠C(沒辦法1V9) 目前最好打到金1然後又掉下來 也打到心態爆炸過10
[心得] 打野 賈克斯 白金心得大家好我是姆哈哈 這是一個我打到白金的打野克斯心得 但是不負責任覺得往上打應該有搞頭 主角是 刀鋒之雹+紅刀+戰神+王者+諭示者 版本10.8X
Re: [問題] 打野哪個角色比較易上手恕刪,但你從標題就走錯了 solo Q角色絕非決定打野優劣的因素,觀念才是。打野角有分強gank,農出關。農出關還 有分野區碰撞強與弱,實在一言難盡。 同一隻角色遇到不同對局跟線上優劣不同,每個選擇都會直接影響該局風向。 以歐拉夫 龍女為例,我習慣壓血埋頭刷4速龍,所以第一輪刷完前,線上出事我一概不幫
爆
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