Re: [閒聊] 希瓦娜 龍女 差不多該進手術室了吧
個人認為龍女可以改成
第一招 指定目標敵軍施展,該目標與周圍其他敵軍將受到火靈詛咒,降低10%移動速度並且無法施法。若是被火靈詛咒的敵軍受到火龍吐息術,則會在接下來7秒額外受到每秒燃燒的傷害。第二招就可以單純的扇形範圍傷害 如果有第一招的效果就追加一個燃燒傷害第三招就改成被動增加攻擊力大絕一樣變成龍但是獲得魔免跟遠距擴散個人認為這樣改應該會比較好玩謝謝大家
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排版會不會啊
推
靠北喔 這就是排骨酥湯阿
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大絕有混沌攻擊ㄇ
推
我覺得應該把龍女改成更貼近其他遊戲的龍族
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能夠吼聲震憾敵人 把敵人弄暈眩
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被動怒氣機制跟R變身不用改
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Q建議改成那一次強化普攻只打一下 但附加暈眩效果
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W主動技開啟後短暫加雙防 身為龍族讓他可以強化鱗片
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並且能夠噴射逆鱗 也就是W再次重啟or雙防時間結束時
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能對周圍小圈範圍造成傷害
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R的飛撲拔掉,變成只有原地變身 但飛撲改成E技能
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但因為改成小招所以不能撲太多人 改成最多撲一隻
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R原地變身飛龍 強化QWE技能 總之都是強化傷害/雙防
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這樣就不再有原本的E了 G8技能拔掉囉
推
齋藤義龍==
推
瘋狂洗兵 後期開大就CARRY= =
X
我覺得大家的反應很有趣 當初有一個更無腦更低能更愚蠢的玩法叫做AP易 連瞄準都不用瞄,直接開大Q下去就收頭,刷新再Q一次 W超高速回血,沒有斷他招你就看著他瞬間滿血 至於E? 不需要12
小弟我金牌龍女分享一下淺見 最近因為會跟一些朋友雙排爬分,有鑑於有位朋友號稱現役台服菁英(900掉700)但打野的 時候一直戳我還嬉皮笑臉,我就練了一下打野。 原則上我打野只會玩龍女、雷珂薩、賽勒斯、艾克 這裡面玩起來比較順手的就是龍女51
首Po如題 照RIOT的NERF邏輯,這隻早該砍了吧 這隻英雄就農農農,農個兩件就亞古獸進化開噴 射程又遠又痛,一砲下去carry直接半條沒有 照之前 酒桶 奈德莉 齊勒斯 希格斯7
一般人看到凱爾卡薩丁血鬼這種後期角色 對線平線就會說這樣算這些後期角贏線 奇怪欸 用同樣邏輯來看 讓龍女這種6等前幾乎沒有做事能力的打野10
這隻就是低能自幹角 完全無互動性 自己玩當然很爽 只要一直農 你看我cs 根本不用管隊友在幹嘛 農到6繼續農 偶爾gank一下就好 反正團戰噴到後排就是半血以上
爆
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[閒聊] 13.14PBE資訊(英雄改動、娜菲芮數值)PBE今天推出了13.14版本的一部分改動,包括希瓦娜、麗珊卓以及新英雄娜菲瑞,如下: 希瓦娜 雙龍聚首(Q) 第二次打擊基礎傷害 20/35/50/65/80%AD -> 20/40/60/80/100%AD 冷卻時間 7/6.5/6/5.5/5秒 -> 8/7.5/7/7.5/6秒5
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[心得] 3.20 末日厄運流派(出自HCSSF Paak)看到Paak寫了一個有關於末日厄運的流派操作,Paak在HCSSF圈小有名氣,主要是用 Hexblast作為流派的玩家,而我也獲得Paak的文章授權 Paak的末日厄運攻略:
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