Re: [情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善
因為惡意戳遊戲跟真的爛的玩家不知道該怎麼分,
因此我提出一個針對嘴砲玩家的辦法。
只要把愛打字跟不愛打字的玩家分成兩區就好了嘛。
畢竟現在的遊戲氣氛(特別是積分),
根本就不太會跟陌生人聊整場。
當然,雖然積分場有極少數指揮官型玩家,
但真正有效率的指揮根本不需要打太多字;
而且爛隊友看到指揮也不一定會照辦。
總之扣掉以上情形,
幾乎能確定打很多字的玩家是在嘴砲。
我想RITO要偵測遊戲內打字次數根本不是問題吧?
考慮到NG場性質輕鬆也容易閒聊,或許能不採用這種方式。
但RANK場會閒聊的比例就大幅降低了吧?
既然嘴砲仔們認為嗆別人是一種遊戲的醍醐味,
讓嘴砲仔一起互相練蠱不好嗎?
如果RITO能再幫人設立一個嘴砲蠱王的稱號,
我相信嘴砲仔們也會樂在其中的。
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這個概念不錯 用打字字數來將玩家分級距 XD
認真想贏的 要嘛開MIC 不然就是精簡打字情報
我只有在跟朋友打會用DC溝通 遊戲內誰打字就檢舉誰
不管是認真溝通還是嘴砲一律檢舉 已經跳好幾次檢舉
成功 供參
同意 現在語音軟體這麼發達 選角想邀路人也方便 要溝通要嘴砲直接講就好 如果RITO願意開發出和路人的語音系統(如CSGO、OW等) 就能完美規避上述打字問題
開Mic被言語騷擾/攻擊要怎麼算? 每場遊戲都錄音?
這層我就沒想到了 當然最省事方法就是靜音 但這樣又會回到「打字禁言就好」的問題 所以我真的不知道
要人夠多吧 少人的區再分會等很久
路人場開放語音 reddit討論過很多次了
大部分人都不想要 理由跟kfc差不多
誰想被陌生屁孩開語音辱罵
不然就不需要路人語音啊 保持原樣 要溝通去開語音軟體
看韓服高端很多人會記閃現傳送時間一直複製 這樣被
處罰感覺怪怪的
如果官方覺得這個功能很重要 可以把它做成一個指令吧 就跟PING燈類似
沒插反正我都不打字嘴人 我都狂ping燈跟做國動平常
做的事 看人崩潰好爽
那Doinb就完了,每場瘋狂打字貼敵方閃現CD
銅言銅語
職業打積分1450 ad之類的刷超多
扣馬表示......
這我發文時就有想到 但跟他一樣的玩家總是極少數嘛
真的
鼓勵隊友的呢?
鼓勵型玩家和嘴砲玩家的打字量應該是天壤之別啦
※ 編輯: Tiandai (49.159.180.229 臺灣), 05/09/2020 22:47:50路人場開mic本來就不實際 CSGO開的有90%是很吵屁孩
以前玩overwatch進去聊天都聽到一堆在罵人
這概念正在實施啊
好像不錯
大部分愛打字的都是超爛又愛嘴砲
打字一堆怪咖 什麼你專七欸 不然就跟對面說我剛剛差
一招殺死你欸
打字仔大部分都有病啊 "可惡 我要認真了"這種的低能
推樓上 幫你補一個“我剛剛是讓你的“
語音溝通比較好一點大概r6吧?認真打都語音精準報
16
我也覺得源頭在於積分系統, 回到S2的分數制吧, 當初是因為怕玩家不敢打積分才改成牌位制, 可是就造成了積分的不透明制度, 你也鑽4、我也鑽4,誰比較強?11
看到這個新聞,忽然想到Doran因為戳GAME被禁賽的事件。 cvMax當時也說,玩得爛跟惡意送頭是不一樣的,Doran只是玩得爛不是故意戳。 有人有翻譯相關影片。(有點長但犽宿一度出現經典數字0130,值得觀看) 講真的Doran被檢舉真的活該,從開局1等決定對A到底還不喝水就有夠戳。6
我想到一個方法 我認為官方怎麼改 都一定會有個規律 只要抓出規律 到時候一樣抓不到他 我認為最好的執法者就是檢舉者 而且應該要有無罪推定的原則(所以遊戲結束才能按 )6
老實說 現在的遊戲風氣已經變成 我是老大,你不來Gank/你不讓我高興/不讓頭給我/,我就擺爛 人人都想當大爺,連在遊戲裡面也都是 失誤跟犯錯不會先承認,想辦法戰犯轉移給別人6
怎麼改都沒用 這遊戲就是很多人把責任丟別人身上 線上被單殺被gank 自己爛罵jg不幫 幫了你又被單殺或被gank4
老實說 我覺得屏蔽所有遊戲ID直到END GAME的時候 再顯示出來會比較好 像中國那樣一開始選角的時候隱藏ID 不然有些人看到上一場或之前仇人的ID就直接擺爛了2
扣掉嘴砲 問候人家家庭的太明顯 你先問自己 要搓一個看不爽的人有多少方法.. 除非拉 g設有那種能力派工讀生 檢舉的vod 時間點都看完 不然我對線期混分 小龍團/先鋒團就上去賣 順便賣掉jg頭4
2016年S6的時候 也就是Riot TW還在的時候 鐵樂貓他們就有在討論這個問題了 當時盛行的 台灣人寫出來的 懲處系統(好像) 就是個文字獄 但官方沾沾自喜
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[閒聊] 相比歐美服,台服玩家很不愛打字溝通?如題啦 上禮拜周末,有幸跟朋友打了幾場美服跟歐洲服 發現他們玩家很愛打字溝通,就算是路人場也是如此 不管是隨便閒聊、認真溝通,甚至是觀念教學等 都很樂意打一整排來講話43
[情報] Riot 正式回應:檢舉系統全面改善在 Voyboy 的影片之後,Riot 終於利用定期專欄 Quick LOL Thoughts 做出回應  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 嗨大家好 本周的專欄會專注於送頭/中離的話題,畢竟這是近期非常熱門的議題。這也是一項我們40
[閒聊] 台服玩家是不是壞掉了?小弟在金銀場打滾多年,見識過各種0邏輯0智商的發言 只是最近過年在玩發現一個問題 玩些套路擺明來戳人的挺多,但奇怪的是沒人嘴砲 以前如果遇到這種人,既使是雙排通常也會有兩三個一起開噴 總期待著腥風血雨發生,結果每個人都在自己玩自己的遊戲15
[閒聊] LoL跟路人語音交流有辦法做的更好嗎各位鄉民午安 很多手遊都能直接開語音跟路人互動即時交流意見了 從以前的聊聊、RC到Discord 這些語音方式都是用在跟認識的人多排 LoL跟路人同場還得在那自己敲鍵盤打字才能溝通11
[閒聊] Riot可以讓玩家們判決檢舉嗎?我記得早期Garena,有開放部分的檢舉案讓玩家判決 有完整的對話紀錄,但被檢舉者跟檢舉者包含其他隊友是匿名的 現在這套行為判決系統是用禁字跟零容忍辭典抓到關鍵字就直接判決禁言, 似乎也有部分大數據學習的能力, 題外話這套系統是台灣留美林侑霆博士(認知神經科學)做的8
[討論] 大家玩遊戲比較希望隊友是哪國人肥宅我發現 中國人跟台灣人雖然都是講中文的 但台灣人開語音講話的踴躍度就低很多 就算會講話 也只有最低程度的溝通 很少會開場閒聊帶氣氛等等6
Re: [閒聊] 相比歐美服,台服玩家很不愛打字溝通?路人場打字溝通有比較好嗎? 我不這麼認為 先撇除開噴謾罵的狀況 為什麼別人一定要接受你的觀念? 你的觀念就一定是好的對的?4
[閒聊] 會打字的人是不是被ban光光了?如題 拳頭的檢舉系統 只要講太多話就會ban人 就算沒在謾罵也是直接送下去 這個禮拜路人場玩起來幾乎都沒人在打字
爆
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