Re: [閒聊] 這版的銀牌場是不是變難爬了?
隨著屁孩紛紛退出轉戰手遊
lol玩家的實力某方面來說反而攀升了
畢竟還會留下來的都是老玩家、真愛玩家
可能有機會重現s2的光榮喔
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※ PTT留言評論
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[戰棋] 戰棋整體實力變強了嗎?小弟S1鐵頭達瑞文打到白金,掉到金牌坐收 如今重新爬回金牌,實力當然是提升了不少 感覺戰棋變難爬了 是因為玩家數量減少的原因嗎? 不知道有沒有玩家和我有同樣感覺37
[情報] 卡普空和騰訊聯合開發魔物獵人手遊Capcom宣佈將與騰訊天美工作室聯合開發《魔物獵人》手遊,該作品將重現《魔物獵人》 系列的狩獵動作,為玩家提供手機平台特有的新遊戲體驗。 官方稱此次合作將結合雙方的經驗與優勢,把《魔物獵人》擴展到更多平台,意在讓全球 各地的資深老獵人或新玩家能夠隨時隨地進行狩獵。2
[閒聊] 贏1場+11分,根本在惡整老玩家=.=本來金四贏一場+12分,+13分,連勝爬上金三之後 ,金三也順利打出5連勝,結果贏一場變成+11分 ,我的媽阿,怎麼連勝上去之後,繼續連勝,分數沒有往上調,反而往下調啊 ,我承認我從S4開始玩,也承認當過幾季銅牌,銀牌東巴,畢竟喜歡直接實戰,不愛打NG12
[問卦] 手遊週年活動怎麼辦比較吸引人?!不管是推出至少4年以上的手遊: 神魔之塔、天堂M、死神 bleach brave souls、陰陽師、遊戲王決鬥聯盟…等 還是最近這1~2年推出的手遊: 灌籃高手、三國志戰略版、跑跑卡丁車RUSH+、聖鬥士星矢:覺醒…等 總感覺大家的週年活動似乎都差不多9
Re: [閒聊] 現在積分是不是比較難爬==???因為上一季新增了鐵牌宗師 加上每一區間都移除了五區 但RIOT並沒有為此妥善平衡積分排位 造成太多人打完整季積分處在不屬於自己實力區間的排位 那時候就有所謂的季初原住民事件6
Re: [閒聊] 為什麼現在很多實況主都跑去國服玩?台服一堆拉基 亂玩送頭的一堆 還有要操作屁孩角8+9很喜歡拿來送 官方也不管不鎖 在國服只要你敢亂噴亂送 保證鎖遊戲品質好很多 像枒宿 劫 李星這種 敢拿出來的都 有一定的實力 個人在國服玩了一年多感覺 那邊玩家銀牌就有台服白金的實力 --3
[閒聊] 手遊moba牌位為何這麼容易爬?乳題 以前玩LOL 好幾季都爬不上白金 玩一下寶可夢 一個月不到就上大師了2
Re: [閒聊] Ghost卡銀牌3000場?很久很久以前有一個叫HotShotGG的玩家 老一點的玩家肯定有聽過他名號,他戰隊是元祖CLG(非.eu) 也是公認世界第一奈德利玩家 從原本標槍法師流變到後來半坦流,他都玩得出神入化 曾經他也說過沒有奈德利,他不過是個1700分玩家
爆
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