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[閒聊] 其實暴力平衡就是最好的平衡吧?

看板LoL標題[閒聊] 其實暴力平衡就是最好的平衡吧?作者
panda80911
(四不像)
時間推噓 X 推:5 噓:7 →:21

感覺Riot太注重於「角色」的平衡,曾經他們也是希望不要被路線給侷限住玩法,現在針對角色的平衡卻屢屢被限制住。

反觀以前信長(12.5c),就沒什麼角色太過op的問題,而且出裝很自由,沒有什麼角色一定要出什麼裝備的問題。

信長的缺點就是遊戲時間容易拉得太長,但是LOL其實在很多運營、避戰的情形,也同樣會拉長遊戲時間,也更沒有可看性。

而信長的時間之所以容易拉長,就是裝備太貴,加上死掉會扣錢,所以在出裝上面就拖了很多時間,不過這些對於LOL不是問題。

如果LOL也能夠讓每隻角色的出裝自由、路線自由,其實就不用再拘泥於如何「平衡」英雄了吧?

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※ PTT留言評論
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nahsnib 09/09 13:32才不是,你以為沒有,那只是沒有公開數據以及天梯

nahsnib 09/09 13:33今天要是玩信長的人跟玩LOL的人一樣多,並且明確

whiteegg 09/09 13:33信長如果有天梯跟職業比賽 也會被人發現有超級op

whiteegg 09/09 13:33的角色

nahsnib 09/09 13:34的排出玩家的階級,很快地就會被找出最佳解了

mike200801 09/09 13:35暴力平衡,不就是一點點的改變就完全不平衡了

mike200801 09/09 13:35不就是不stable

tomlee1130 09/09 13:44信長最後一版五虎將也是超OP阿

IOP14759 09/09 13:47有打團就知道信長比賽能出場的角色超級少

panda80911 09/09 13:47我覺得信長的暴力平衡來自於裝備跟帳篷,有很多主動

panda80911 09/09 13:47道具,每隻角色都可以當法師接技,再加上起手神裝「

panda80911 09/09 13:47電捲」,讓每隻角色都可以待在線上吃兵,再不濟至少

panda80911 09/09 13:48也能JG。LOL沒有馬,所以買裝還是得回家,不至於有

panda80911 09/09 13:48帳篷就讓人可以不回家,至於每隻角色間的體質還是有

panda80911 09/09 13:48差異的。

qwer338859 09/09 13:51你先找出沒有tier list的遊戲

kkkbird 09/09 13:56什麼都是沒覺得 數據呢?

kkkbird 09/09 13:57都你自己覺得 你覺得 笑死

qoq0o0 09/09 14:00信長沒角色OP?你跟我玩的是同款嗎?

qoq0o0 09/09 14:03出裝自由也很好笑 你告訴我信長哪個法師要出AD?

sampo1993 09/09 14:24平衡就是最無聊的東西啦

ex990000 09/09 14:43犽宿 巨鎚瑞斯 yi大師砍掉 這遊戲馬上平衡

iphone55566 09/09 14:55除非你玩同角色對戰(fornite) 不然不可能平衡

iphone55566 09/09 14:57持續性的改動 已經是最能達到公平競爭的方式

alen82515 09/09 15:21信長不就先開嘴的先贏,嘴巴越強越好,但到了LOL這

alen82515 09/09 15:21些嘴仔最高就銀牌。

Fantasyweed 09/09 16:03信長不是先F10EQ的先贏嗎(X

coca5108000 09/09 16:48絕對是錯的.....所以信長從來都沒有成為主流

coca5108000 09/09 16:49沒有天梯、沒有數據,信長的設計永遠只是空話,因

coca5108000 09/09 16:49為不會去發現問題

RX11 09/09 17:15你會覺得信長沒有OP角只是單純沒數據沒RANK而已

RX11 09/09 17:16虐人的時候你不會知道是角色太強還是對手太菜

projectb 09/10 11:29沒有統計角色勝率=沒有OP英雄