[閒聊] BO5不BAN或禁BAN
世界賽到現在 放出來的大約就那幾隻
有些角色弱點太明顯被冰在冰箱
有些則是場場BAN掉
如果賽制能改成 BO5時 雙方都不能BAN
或是 一開始兩邊可以選一隻禁BAN的
會不會更有可看性呢
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那有一方搶不到角色不是特別慘嗎
只是原本被ban的能選了而已,到最後一樣都是那幾隻
輪流選啊,有差嗎
那樣首選做壞的角色很有優勢欸
盲選才刺激
比賽為的就是贏,到最後永遠都是太強的ban掉,弱的
放冰箱,來來去去一定都是那幾隻,就算沒有ban角功
能好了,只不過是更強的那幾隻輪流選罷了
我想看被永BAN那幾隻出來啊.. BO5能看到的話感覺很刺激
※ 編輯: scottaa (218.35.206.202 臺灣), 10/20/2020 15:43:30你想看 但選手不想遇到
曾經有人放出來,被屌打後教練被噴到歪頭
某角色/打法過強勢 是遊戲的問題 不該反過來限制選
手 以求遊戲多樣性
有Ban角才會有更多角色出現 有些角色不ban特定的cou
nter很難出場
如果戰棋能ban我一定把狼人給按掉
隔壁手遊BP 似乎一個bo 同樣角色只能選一次?
乾脆把老角色丟進名人堂 比賽只能選新出的角色
誰首選誰贏這樣比較刺激?
手遊那個做法就是放棄平衡 再OP反正也只能影響一場
對比賽也許好 對一般遊戲體驗就呵呵了
想看永ban的出來 那誰要放給對面自己輸
有啥可看性,你只會看到藍方首搶OP角,藍方贏 然後
下一場換邊這樣玩
我覺得開局兩方各一個ban位 整個系列賽都不能用
這樣解決了一部分紅方必須扛的問題
畢竟以往的op角色也沒超過2隻
還是要回歸角色池才有意義阿
這次世界賽又沒有角色是沒放出來的 到底在哭什麼
其實有...八強以後路西恩沒有放出來過
應該是要增加ban吧 第一場10ban 第二場連第一場的1
0ban再加10ban 第五場就會有總共50ban
很無聊
前一場用過的10個也一起ban掉好了,這樣從第二場開
始20ban
以前的bo5盲選有夠刺激
路西恩紅方沒人敢放 沒ban藍方優勢大到不行
會多一個Ryu
我覺得跟手遊一樣全局BP比較有趣
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Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。22
[閒聊] 想不到JDG 怎麼輸稍微在看這次世界賽都知道 這次的BP重點在在下面幾隻角色 上路劍魔 打野葛雷夫 中路沙皇27
Re: [閒聊] LDL今天開始BO3禁用之前選的角色到第三把的時候畫面更亂了,連上面放ban角的位置都快不夠了== 打bo5的話要怎麼擺位置比較好? 不過雖然ban一堆角色,大部分其實還是現在比賽會出現的角色 希望之後有一些比較冷門的絕活英雄可以看21
Re: [閒聊] 很明顯藍方勝率超高明顯有問題吧紫方劣勢就是被迫Ban強勢角的同時還讓對面先搶角色 那如果BO5改成Ban角會繼承到之後的場 就能解決了吧 反正現在LOL的角色已經有159隻了 打滿5場也只有50隻被Ban掉15
Re: [問題] 賽制還能怎麼改?從S3看到現在也好幾年了 Ban 角從3隻調整成現在的5隻 不過 老實說 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力14
Re: [問題] 賽制還能怎麼改?原文恕刪 想到二個觀點可以討論 觀點1: 我覺得乾脆貫徹另一種思維 盡信BAN不如無BAN5
[閒聊] 為何一定要有Ban的機制其實一直覺得這個問題很有趣, LOL這個遊戲從積分就有ban的機制, 到世界大賽一樣各ban 5隻角色下去, 當然這個方式是因為兩邊輪流選,有先後的問題, 又有版本人權角,為了公平而發展出來的機制,6
Re: [問題] 賽制還能怎麼改?: : 從S3看到現在也好幾年了 : : Ban 角從3隻調整成現在的5隻 :3
[問題] 世界賽角色META今年世界賽版本有非BAN即選的角色? 比賽通常來說 不都是固定那幾隻在選在BAN像MSI那樣 但這次角色明顯多變一些 是入圍賽的都太菜看不出來版本答案1
Re: [閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?隊伍贏過的角色 那隊就不能再選了 例如BO5 第一場贏了 陣容如下 關、維爾戈、阿璃、小砲、納帝魯斯 那後面這五隻角色對自家隊伍來說 就是Auto Ban不能再選
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