[閒聊] 為何一定要有Ban的機制
其實一直覺得這個問題很有趣,
LOL這個遊戲從積分就有ban的機制,
到世界大賽一樣各ban 5隻角色下去,
當然這個方式是因為兩邊輪流選,有先後的問題,
又有版本人權角,為了公平而發展出來的機制,
但是常常有特定選手特別強某幾隻角色,卻被針對性ban掉,
其實對於比賽的可看性是扣分的,
為何不改成,就是每隻角色雙方陣營都可以各選一次,
這樣就不會有某角色被先選走就劣勢的問題,
簡單說就是說雙方都可以拿自己最擅長的角色上場,
這個其實在其他遊戲也很常見,就是並不排斥雙方用同樣角色
我是認為現在這種針對性把對方最強最擅長的角色ban掉對於觀戰來說樂趣下降不少~
不知道把ban機制拿掉然後雙方可以選同樣角色可不可行?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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把只會Q的英雄ban回高雄
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Faker what was that
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BP就是為了增加可看性的
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不忍噓
噓
不是阿 整場逆命菲斯劫有比較好?
推
這不就宇宙神遊,傳說對決的全局ban
推
為了增加不確定性 不然大家都只會選特定角色
推
強烈推薦阿福納入世界賽
噓
愚蠢的問題
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多讀點書 KEKW
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下一篇 不能重複角色
推
西門:我同意
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我只想恢復第5場盲選XD
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聖結石 bang
噓
不就以前的盲選而已
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不ban不就誰藍方誰贏
推
生死局盲選然後冠軍造型只能從盲選局出
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一定效果滿點
推
擦玻璃那種BAN才好看
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LOL這種還一堆鐵頭BAN法 根本看聊天室BP就好
推
那BO1怎辦
推
因為平衡難做 所以禁優勢角來補。不平衡沒有可看
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性
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所以沒人把NG常勝隊伍放在眼裡
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Re: [情報] Riot:世界大賽版本的改動方針要增加賽場角色樣貌明明很簡單,改賽制就好 直接在系列戰裏前面小場pick過的角色,後面小場默認禁掉 打完兩個小場之後tierS跟A角色也選完了,後面要嘛是tierB的二線角色,要嘛是選手自信 的絕活,打起來不比兩邊套公式好看? 更別說以現在角色數量難道撐不起一個bo5?24
Re: [閒聊] 今年是Meta最死的一次世界賽嗎其實就...今年大概是自S5以來 世界賽與夏季季賽、季後賽、資格賽,差異最小的一次 以往幾年,在世界賽前常常來個不小的改版或角色改動 導致大家在世界賽時才手忙腳亂,各種還在摸索meta 今年的野核體系,其實在約7月就已經在夏季賽橫行了21
Re: [閒聊] 很明顯藍方勝率超高明顯有問題吧紫方劣勢就是被迫Ban強勢角的同時還讓對面先搶角色 那如果BO5改成Ban角會繼承到之後的場 就能解決了吧 反正現在LOL的角色已經有159隻了 打滿5場也只有50隻被Ban掉15
Re: [問題] 賽制還能怎麼改?從S3看到現在也好幾年了 Ban 角從3隻調整成現在的5隻 不過 老實說 每年看到的優勢角的出場率還是如此的高 如果調整選 / Ban角機制不知道會不會更有張力14
Re: [問題] 賽制還能怎麼改?原文恕刪 想到二個觀點可以討論 觀點1: 我覺得乾脆貫徹另一種思維 盡信BAN不如無BAN9
[閒聊] BO5不BAN或禁BAN世界賽到現在 放出來的大約就那幾隻 有些角色弱點太明顯被冰在冰箱 有些則是場場BAN掉 如果賽制能改成 BO5時 雙方都不能BAN 或是 一開始兩邊可以選一隻禁BAN的12
Re: [閒聊] LDL今天開始BO3禁用之前選的角色這個賽制我覺得很有搞頭,除了禁用之前選的角色外,配合廢除ban位可以完善這個賽制 。 目前已經定型的賽制有一個缺點,就是過強的腳色或選手的拿手角色通常都會被ban,導 致比賽必須拿次要角色出來打。使用新的賽制後,不僅可以看到這些角色登場,增加觀賞 度,而且因為只能用一場的關係,不會有太op 導致一個角色每個小場都上場的問題。另6
Re: [問題] 賽制還能怎麼改?: : 從S3看到現在也好幾年了 : : Ban 角從3隻調整成現在的5隻 :
爆
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