[閒聊] T1 10人陣容數據分析
有求必應 https://i.imgur.com/mJlRuHj.jpg
此文著重在對 T1 的上中下三個路線做分析
輔助位比較沒有懸念 打野位則是場數太懸殊 比較沒什麼意義就不提
所以準備了三張圖 我認為應該夠了 不夠會在補
以下都是個人看法 說實在的 今年我看LCK也不多
因為我們有韓教在看了 我都是其他賽區居多
有意見都歡迎指教
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先上數據:https://i.imgur.com/w1lXAkE.jpg
上面是分別線路上的排名 1~3名畫紅 8名後畫藍
輔助一些數據計算比較沒意義我就拿掉了 還有雙C的承傷我也拿掉
下面是實際數據
比較需要解釋的是C值 這是我自己計算的數據
算式為: {分均傷害+(分均承傷/死亡數)} x 擊殺參與率
以此去判別這個人對於隊伍的 Carry 力度
搭配兩張圖 紅點為 T1
15分前經濟差與勝率關係分布圖
:https://i.imgur.com/lfr0GWz.jpg
金錢轉傷害比 (分均傷害/分均金錢) 與 KDA 關係分布圖
:https://i.imgur.com/VX2kdOM.jpg
(此圖輔助都會在左下 請自動忽視 正常來講要篩掉 但我懶得篩)
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先講中路
數據上很明顯 Faker 幾乎都高過 Clozer
除了分均傷害、分均金錢與分均補刀
但這原因我會歸咎於 Faker 比較多著重在團戰與支援上
從分均補刀 Faker 8.2 與 Clozer 9.1 就能看出
Faker 有更多時間與隊友待一起 經濟自然被其他人分掉
當然這只是一部份原因 Faker 今年打線比較弱也是事實
不過從第二張圖也就是15分經濟差來看
Faker 明顯更能在前期取得優勢
上面提到 Faker 今年打線比較弱 但依舊能取得前期優勢
代表他的支援能力 帶給隊伍不小的領先 也讓他吃了很多團隊經濟
此項數據還是 LCK 中路第一
再來從第三張圖能看出 兩人的金轉傷比差不多
但 Faker 的 KDA 更好 代表 Faker 能在輸出做事的同時
同時保證自己的安全 這樣可以減少隊伍的援護 使得ADC能獲得更多幫助
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接下來下路
Teddy 跟 Gumayusi 老實講我覺得都蠻好的
從數據上也能看出 兩者都是 LCK 很頂尖的AD選手
不過 Teddy 明顯更優秀一些 尤其他的C值來到AD位置的第一高
從15分經濟差來看 Teddy 更是聯盟之最 能贏到690元
再來看第三張圖 金轉傷比的部分
Teddy 海放 Guma 好幾條街 Guma 連基本的100%都不到
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最後是上路
Canna 與 Zeus 場數差不多
以數據上來看 都算是聯盟比較後段的上路
不過從我自己別的資料來看
Zeus 得到 T1 比較多的幫助 無論是BP或打線
Canna 則是比較需要自力更生
所以 Zeus 在數據與第二三張圖來看
都是理所當然的些微勝過 Canna
雖然是這樣說 但 Canna 的某些數據真的低
像是上路最重要的擊殺參與率
難怪最近比較少上
(擊殺參與率 = "自己擊殺+助攻"/隊伍總擊殺)
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總結
從數據上來看 T1 全員的攻擊指數都是高於防守指數的
也應證了 T1 比較擅長前期的打線進攻 中後期營運比較差的此說法
陣容的化 我目前認為 ZEFTK 看起來最佳
需要資源的 Zeus、Teddy 搭配較會支援 且不太吃經濟的 Faker
會比搭配擅長打線與分推的 Clozer 來的好上許多
至於雖然打野 Cuzz 數據挺好的 但場數還不足以證明
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還有想看什麼資料來這邊填:https://forms.gle/GZvWX6h9KG8QU4MVA
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推個
轉換率最高的竟然是Ucal喔
用心推
推個
給推
提問 為什麼金錢轉傷害比是分均金錢/分均傷害,不是
分均傷害/分均金錢, 不是算一塊錢能打多少輸出嗎?
是你這樣沒錯 我打太快寫錯了 感謝
有沒有修正Faker打BRO那兩場的數據?那兩個打野補
中直接被穿線 可能影響不少
應該是不會去修那個
也想問參團率跟擊殺參與率的差別 (在講上路那邊)
好用心
感謝魚丸大大解答跟整理!
笑死 飛粉還在幫找理由
看你怎麼想 如果你覺得我講得有道理 那就不算是理由 而是原因
用心
就知道有飛黑準備崩潰 舒服了
飛黑也講不出其他理由 當然先噓你
推整理 有點好奇對手的平均強度有沒有明顯差異
那算不出來 除非手動 而且那定義很籠統 不同時間點 一個人的強度不會一樣
推用心
第二張分布圖 LCK輔助全部都在左下呢
那是正常現象 我補個註記
沒faker 誰想看t1阿
非黑只會印象派,有人只是整理數據也要崩潰lol
魚丸有辦法找到Jungle Proximity嗎
通常這數據在網站上都是圖片形式 因為比較沒辦法數據化 所以我沒辦法很好的抓下來
不過第二張是傷害比,sup一定會劣勢一點?
沒看到括號,沒事
上面講得不太好 我說對手只是指隊伍本身 比方說NBA
請問這次計算有把絕食珊娜跟該把輔助刪掉嗎?
有
其實就一個數據再統計面對勝率五成以上或以下對手的
用心推
情況下 數據上的差異 也是因為有這種數據 所以有些
隊伍才會被戲稱是義賊 專門劫富濟貧
這倒是可以算 過陣子吧 這比較麻煩 賽季結束在搞
這只有純數據 選的英雄跟隊伍重心不同 數據都會變啊
C值計算 如果是分推角感覺會比較低(雖然現在不太
分率的打團是怎麼定義
*分推 ;另外想問參團率的團隊打團怎麼定義
不好意思 那個數據我看了一下有問題 參團率與擊殺參與率我是從不同網站抓的 我以為參團率的定義是 自己參團次數/隊伍團戰次數 因為抓下來比對後 參團率也符合常規 高於擊殺參與率 但剛剛去仔細看了一下他的算法 其實就是擊殺參與率的算法 = = 那至於為什麼有比較大的浮動 這我就不清楚了 之後我就不用參團率這值了 C值改除擊殺參與率
推
我在猜可能練習賽的情況也會影響T1決定誰上場
但是練習賽,終究是練習賽,觀眾們當然是以真正的
季賽來看
也難怪T1高層會被噴
我覺得這數據分析很棒 但比較可惜的是化學效應就比
參團率就支語啊 KP%被翻譯成又不精準又難聽的糞詞
擊殺參與率一目暸然
等等 我們哥子哥竟然是Bad 不合理?
参團率是三小翻法XD
參團率 如果是照我本來那想法 那沒問題 但他是擊殺參與率 那就很問號 ==
哥過年之後回到熟悉的爛咖了 去年資格賽開始才異常
zxx表示:你這數據不准 太子就是比李哥好
Keria:決定好誰上了再叫我
所以樓主本來的想法是參團率=團戰參與率嗎?
喔喔對 我誤會那網站的算法了
從這張圖可以看出來DWG有夠可怕的 全員都c位
飛黑到底多可悲
Faker綠眼跟紅眼都比較少下 不過視野分數卻很高
眼插的比較少,視野分數比較高也是很神奇XDD
排眼吧 還有插的位置好之類的
人家把數據拿出來了你呢 只會笑死嗎
Dk的POG也分散的算平均啊 真的是全員都C位
我很期待某z會怎麼辯解
我猜zjk會無視這篇
Canna從去年比賽就有感覺 不管玩啥角色,他都是要
自己有優勢 簡單說就是確保自己不會掉經濟才會去
參戰 可能是去年金教練就是主打上路,都給Canna支
援 但今年他參與擊殺低 感覺老毛病還是沒改 不過
最近幾場酒桶有感覺到以團隊優先
剛數據修改的時候動到 重新上圖
※ 編輯: fishpill (114.42.147.228 臺灣), 03/18/2021 11:53:31然後堆一個Faker Faker在比賽讓人感覺是最有心以
團隊為主的選手 謝整理~
數據給推
專業文
說再多也沒用,faker現在就板凳待退仔,這篇寄給監
督他也不會讓faker把剩下場次包起來,一定會繼續輪
早說過了 這個姑媽連讓我有覺得他很強的錯覺都沒
估媽就大概前五場讓人覺得很強 後面就普普
Teddy這季本來就很強啊
飛黑不是最愛說太子數據屌打李哥 這篇數據來了啊
推,好猛
Faker就是爛
有沒有董神近十場rk 的數據
數據用不到,T1排列組合繼續試 呵呵
推
魚丸推
推個 數據出來了還在鬧 真難看
推
人家Daeny有他的想法
拜託你去當監督 還李哥一個清白
可悲飛黑 除了跳針跟無視 還會幹嘛?
丹尼有沒有看圖表
姑媽粉真的可憐
推
飛黑要就拿數據出來打原PO 不然真的可憐
Faker 光大局觀就吊打新人十條街了
有圖就推
推數據
推
Avg DUO kill是什麼啊
從這數據上看起來DK每個人都跟鬼一樣...
寄給Daeny看好嗎?
推
93
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