Re: [閒聊] PBE 伊瑞莉雅改動
※ 引述《deltz (0.0)》之銘言:
: https://twitter.com/RiotPhlox/status/1408112703688699912/photo/1
: Rito設計師在推特上發布預計11.14上的伊瑞莉雅改動
: *PBE上的數值不一定會跟正式服一樣
: 基本數值:
: 生命:580 → 520
: 魔防:32 → 29
: 生命成長:95 → 110
: 愛歐尼亞狂熱(P)
: 最高層數:5 → 4
: 每層提供攻速:8/12/16% → 7.5/13.75/20%
: 傷害:15~66(+0.25額外AD) → 10~61(+0.3額外AD)
: 利刃衝擊(Q)
: 衝刺速度:1500+跑速 → 大幅降低
: 對小兵額外傷害:55/75/95/115/135 → 55+12*等級
: 不屈秘舞(W)
: 傷害減免:50%+(0.07%*AP) 物傷 → 40~80%物傷+20~40%魔傷 (隨等級提升)(保留AP加成): 最高傷害:20/50/80/110/140 + AD + 0.8AP → 30/95/160/225/290 + 1.5AD + 1.2AP: 無瑕重刃(E)
: 劍刃飛行時間:依距離而定 → 0.25秒
: *無法在施放Q期間 施放或按第二段
: *無法在被CC期間 重新施放
: 護劍化形(R)
: 新被動 Decrease Q cooldown by 0.5/1.5/2.5 seconds before haste (不確定怎麼翻): (降低Q CD 0.5/1.5/2.5秒,再計算AH)
其實之前就有提及過伊瑞會有小重製
目前伊瑞大家都懂
永遠的勝率榜尾
可是BUFF了高端伊瑞又在亂屠殺
目前看來就又是砍上限補下限
新R被動就是降低你沒重置到Q的問題
熄火時間會短很多
11等未有AH的Q會有只有5.5秒CD
打完一套被拉開距離再Q的機會也更大
目前被動更容易疊滿
不需要依賴小兵,QWEQ一套有中就能啟動
Q的對小兵傷害也大幅提升了
以前的55/75/95/115/135變成了67/91/115/139/167
而且還會繼續上升
看樣子W後三刷後排Q更容易了
小重製第一版出來「通常」都會比較弱
要耐性等幾版吧
像赫克林都連吃兩次大BUFF了
--
好像是這樣沒錯啦 改回4層是不錯
是我理解錯誤嗎?
Q改完看起來是67/79/91/103/115?
55+12*等級不知道是技能等級還是角色等級?
應該是技能沒錯 這樣三等之後就砍了
就設計師死不承認自己犯錯阿 新版更不平衡
舊版IRE被重製的原因:韌性被動毒瘤 E缺乏康特
新版IRE:無限Q 可以秒E還可以被控時放 到底誰毒瘤
你學Q的等級是1/3/5/7/9,改完跟角色等級
舊版沒多毒瘤啊 就那個被動強了點 但是其餘的招現在
來看根本不強 在重製當下其實也不強
RIOT要四層
舊版是E的暈太白癡才被砍吧
E改的不錯 之前空中開E專精玩家基本上不會miss 什
麼放腳下取消動畫一堆招 觸發快的跟什麼一樣 沒位
移根本不用想走位
舊版滿無聊的 玩起來沒什麼起伏 大招就是現在弱化版
的關的R
人家花時間把e練成這樣被講的好像很毒瘤,又不是隨
便抓一個人都可以放的那麼好
IRE最大問題就上下限太高 改這樣其實還行
對我們手殘的人來說是Buff
很毒瘤沒錯啊 又暈又觸發Q而且還整條的東西 秒放起
來太噁心
E就先放腳下 再滑鼠移到敵人腳下QE 被暈還能放才扯
誰管你為了那技術專精多久,重點是最終有沒有互動性
95
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[閒聊] 為什麼伊瑞莉亞砍幾刀就消失在賽場上如題 伊瑞莉亞被砍幾刀就下去了 相比於同期重製的厄薩斯、阿卡莉 被砍到歪頭卻還是能出場 伊瑞莉亞是差在哪裡1
Re: [閒聊] 為什麼伊瑞莉亞砍幾刀就消失在賽場上其實砍的還不夠 憑甚麼IRE可以無限Q殘血小兵 應該設定最多Q小兵4~5次才對(隨技能等級提升) 讓玩家慎重的按Q,而不是想飛就飛 減傷也該降成全技能等級一律40%3
Re: [閒聊] 泰達米爾真的屌打伊瑞莉雅?蠻王本來就打不過伊瑞啦。 蠻王位移技只有一個,伊瑞只要線上有殘血小兵,就有無限個位移,僅次於犽宿的垃圾角 ,該砍進冰箱了。 只要一直Q小兵、平A就好了,蠻王根本只能被消耗到不要不要的,普通人沒拿到優勢,誰 會站著跟有大招的蠻王對撸啊,這不就跟對著開E的賈克斯平A一樣愚蠢?
爆
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