[問題] 這遊戲搞鏡像模式有什麼難度?
最近疫情在家都陪朋友打lol
每次只要配到紅方
某位就開始哭說
要爆啦,不會從紅方走
我在想到底紅方走下來有多困難?
好像區別不大?
這遊戲正紅時,好像有種說法
藍方勝率較高
但有差別到可以每場哭夭嗎?
你各位也是走紅方就在哭嗎?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
樓下問什麼梗
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紅方會被擋到下面視角感覺真的有差 但整天哭的是傳
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說仔吧
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紅藍方影響勝率比較大還是因為BP吧
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這也是遊戲的一部份 不要太不滿
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職業選手都沒靠北了 哪輪得到你
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你那朋友肯定手遊仔
噓
我就不懂激鬥都可以了為什麼lol不行
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一開始玩到現在早習慣了 有意見的是手遊仔吧
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激鬥峽谷開場會自動幫紅方反轉喔
推
紅方下路固定視角什麼都看不到
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有差但能適應
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你把螢幕轉180度不就好了
推
你把頭轉180度不就好了
推
S2玩到現在覺得無感 真的有差還是在BP上吧
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嗆你朋友菜逼八啊 還用我教
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手機要反轉的原因是你上往下走 移動跟攻擊介面就
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全部擋住了 所以才一定要反轉啊 電腦又沒有要在螢
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幕上操作的問題幹嘛要反轉
推
小虎雷茲往回瞬移送頭 你說呢?
推
那是他爛
噓
說什麼說 笑死人
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一般無感 但AR自己體感有差
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下面那排技能組就擋到畫面了
37
[閒聊] 2021 MSI四強賽至冠軍賽紅藍方勝率第一天 藍方:RNG.PSG.RNG=3 紅方:RNG=1 藍方勝率:75% 紅方勝率:25%4X
[閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距最近對於藍紅方差異的問題 大家也是討論得沸沸揚揚 但先說結論 總結4強內的總共11場比賽 藍方勝利7場 紅方勝利4場31
[情報] 2022 全球一級聯賽數據統計 (包括 MSI)2022 年 LOL 全球共 11 個一級聯賽(LCL 除外) 首場為 01/10 LPL - OMG vs TT 尾場為 09/11 LCS - C9 vs 100T 共 3574 場比賽(春 1814 / 夏 1760)(BO 算小場數) 藍方勝率 52.6%(春 49.7% / 夏 55.6%)27
[閒聊] 讓子可以改善紅藍方不平等勝率嗎眾所周知 這次決賽bo5藍方全勝 顯示紅藍不平等的情況 恰巧,圍棋在雙方實力不對等的情況下有讓子的制度 假如LOL在BP加入讓子系統24
Re: [閒聊] 小組賽出線形式機率分析配上紅藍方的情況(這次世界賽藍方勝率62.5%) 第一輪 PSG藍方全贏(HLE.FNC)紅方全輸(RNG) RNG藍方全贏(PSG.HLE)紅方全贏(FNC) HLE藍方全贏(FNC) 紅方全輸(RNG.PSG)23
[閒聊] 有什麼降低紅藍方影響比賽的方法如題啦 幾乎每次的國際賽 紅藍方影響都很大 其他運動例如棒籃都有所謂的主場優勢什麼的 但是都沒有LOL紅藍方實質影響比賽那麼大 有沒有什麼減低紅藍方影響遊戲勝率的方法阿X
[閒聊] 今天目前藍方勝率100%如題 昨天紅藍方勝率還5050 今天打到現在6場都是藍方贏 而且沒有紅方原本贏被逆轉的翻盤局 都是藍方一路壓進去4
[問題] 有人跟我一樣看不懂選邊機制嗎?因為我不確定是不是我自己不懂 所以我先看看是不是有人跟我一樣不懂 lol有區分紅藍方 比賽中 藍方先選 紅方尾選 但在rank跟彈性的內容中4
[閒聊] 紅藍方視角會影響操作嗎?大家都知道藍方的家在左下 紅方在右上 藍方大多把視角從左邊往右拉 紅方則是往左拉 對於我這個右撇子來說感覺有一點差異 在藍方會方便移動一些 而且地圖雖然看起來是完全鏡像的但除了巴龍小龍口外好像還是有微小的不同 大家覺得自已的紅藍方操作會有高低之分嗎?1
[閒聊] 這季紅藍方勝率影響有接近了嗎?往往藍方勝率會大於紅方 藍方有著視角 B/P 龍區爭奪等等因素 但近幾年的冠亞打到Bo5 冠軍隊伍都在紅方那邊贏下 顯然冠軍就是有硬實力
爆
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