[閒聊] 所以這埃可尚如何?
埃可尚今天上架,根本是各種英雄的技能縫合怪
自己在限時Bug模式上玩了兩把
是真的蠻有趣的,尤其是E滑鋼索 跟W觸發復活機制
但是E的機制對我這種會習慣性連點滑鼠的人來講
真的有點難適應,因為只要滑鼠點第二下,就會直接中斷飛行
復活就感覺... 如果打得很兇的人應該會蠻猛的
我自己是一場頂多觸發2~3次
不知道各位對這隻有啥看法? 希望比賽有機會看到
W復活機制也希望能活久一點==
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誰
你是說情報文0推文的角色嗎
0傷害廢角 等史丹利開發
感覺打上路很強 前幾等aaa強攻有夠痛
復活竟然沒有被拔掉
撒鹽空中差可擬
沒啥傷害
飛去送頭看起來還滿綜藝的
傷害很低,低到靠杯
然後一堆人都把繩索當落跑技,結果每次都被攔截
我還以為是我的問題 沒想到傷害是真的低
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 07/24/2021 01:11:25傷害有點可撥 被動魔傷跟沒有一樣
這種角色不可能讓他傷害高啦 那傷害高起來配那被動
玩什麼==
尚可欸
A很慢
等比賽能上場才有可能砍復活吧
被動跑速太快了 如果打不贏他就會被追到死
然後我連玩10把沒一隻打他需要後退XD
Q作為主技能 傷害只有其他人Q一半左右
盪繩索的時候就會自動攻擊了,點了直接gg
尾刀角 會戰等隊友先死光在收頭復活
不過光w技能復活後期真的太強了,所以比賽應該還是
不敢放
q超癢 頂多走中路虐虐法師
被動跟復活砍一砍才能平衡
e的傷害配海妖很鬼扯吧
復活太扯了,而且印記超久
這模組抄奎恩的吧
垃圾角後期超爛
剛剛玩蠻王 暴打
之前不是一堆人看技能簡介說超OP嗎==?
LOR的強多了
被動復活這種直接打破遊戲的基礎平衡 比賽一定被
玩壞
給復活一個噓 這一定很危險
未看先猜史丹利一定會出聖裂之杖
剛剛打NG 誰選誰輸
ARAM end game專家 一直復活一直爽
打上路欺負短手差不多吧
Q超癢
打NG玩AD兩場都贏
雖然可能是因為實力有差==
刀鋒之雹配海妖或者狂風之力+蒐集者+鬼索
但Q真的很養 這種角色輸出都在被動普攻跟打三下
Q他媽不是刮痧 已經是拋光的程度了 連小兵都很難撿
看得出來riot也很怕這隻毀天滅地,做得非常保守
手短(500)但是傷害要你去用普攻點
能夠poke的技能只有Q,但是因為Q的速度太快
幾乎不能像希維爾或吶兒那樣射出去再調角度
而且Q是基礎傷害+總物攻百分比(不到100)的樣子
所以你Q的傷害會比普攻還要低,真的是有點爛
但他Q的設計應該就是Q刮兩層上去A一層拉掉這樣
hotfix Buff了 目前勝率34%
第一天就buff手腳太快了吧
無傷害廢角 他技能組就注定他只能做壞或是垃圾了
有復活技能傷害就不能高 但沒輸出的AD不如別玩
技能組跟定位沾不上邊的角色ㄠ
看起來有人不太懂技能組簡介跟技能係數的差別,不過
看了一下ID還是不怎麼意外
哇靠 屌邏輯 甚麼技能不是係數條上去就OP到爆?
E跑線很強 傷害太低 被動射兩下跟E的點兩下斷繩索
很不直覺
Q太快 要調角度要靠E
復活應該要改成擊殺才能復活== 白癡復活角自己下去
剛出大家不熟練就一直罵垃圾角,葛溫剛出也是這樣被
罵,等高手熟練找出玩法以後就不一樣了
發現E繞塔可以繞好幾圈快速清兵
復活真的垃圾機制 等著看跟234一樣被拔掉:)
剛出第一天就被全面buff你說爛不爛
E可剛開始真的不習慣 連點直接墜地 多玩幾場才習
慣
不知道是被動還是攻速的關係,普攻好卡
埃可尚,尚可埃
技能互動性超低的角色
e很容易送頭
這角色名字聽起來很像可頌麵包= =
我也覺得E用起來很不直觀
因為會復活 不敢給他太高的數字吧
Q真的超癢
海妖後換遊戲
超爛
傷害超低.........到底有什麼用
這隻機制太強 數值給高直接壞掉 真的不懂怎麼會讓這
隻上線就是了
人家明明就被定位是中路射手,一堆人拿去打其它路
不知道做出這種角色的設計師腦袋裝什麼
葛溫?誰?
中路也很爛= =
薪王葛溫?
復活比賽還沒出現都不好說 但平常玩真的蠻沒用的 別
再說復活有多op了...
這隻就是拉基,傷害低得離譜,大絕爛到笑
傷害低?那是你不會用E吧?
Q一等5滴 有夠垃圾 尾兵都做不到
坐等復活砍掉
復活了逆風隊友起來繼續送,順風是會差你那個復活?
垃圾角色一個
我連魔物獵人的翔蟲都控不好了還用這個鉤索
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[閒聊] 為什麼埃可尚在比賽很少人玩?剛推出的時候 一堆人就在吵說他的復活機制會破壞比賽平衡 還有隱身跟酷炫的勾索可以打出很秀的操作 未來一定是非ban即選的存在 為何比賽卻乏人問津?22
[閒聊] 埃可尚是不是近年最失敗的英雄這隻英雄上市至今熱度都不是很高 上手難度高 機動性也沒有很優 比較特別的就是復仇後可以馬上復活隊友 傷害也很難打滿 大絕還會被小兵擋到 定位也很不明確 即使是射手 也鮮少出現在下路 多半拿去打中上路 玩這隻不如玩路西恩28
[情報] 新英雄 埃可尚 技能互動測試&解釋技能說明請參考 參考來源:設計師推特、WIKI、我自己上 PBE 測的20
[問題] 埃可尚(R)因果蓄能彈有比較好的用法嗎?埃可尚這隻新英雄一出來就獲得了不少關注 其盪鞦韆擺盪的輸出方式 及復活隊友的機制 還有隱形、取消普攻拿跑速等都很有趣 然而他的(R)大招因果蓄能彈20
Re: [情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)根據設計師提到埃可尚弱點 我來逐一回應看看 1. 想復活友軍必須擊殺敵人(通常那會是最肥最危險的敵人)。 埃可尚中後期雞肋到只能混分。 通常能復活人=隊友很給力,不復活也沒差17
[閒聊] Riot製作英雄是不是沒梗了?最新的角色埃可尚 LOR LOL 同步推出 根本親兒子 最重要的是他的被動有復活隊友機制 之前拳頭為了加快遊戲進程 和復活甲裝備的平衡 把重生拿掉9
[閒聊] 衝溫泉搶五連殺 被埃可尚復活全隊反被GG在《英雄聯盟》中五連殺不稀奇,五連殺後反被對面逆轉這才精彩!一名玩家在 Reddit 論壇分享他在遊戲中為了搶下五連殺,衝進對方重生點被溫泉給擊殺,這也讓敵方埃可尚 一次復活所有隊友,直接逆轉翻盤結束遊戲,使得該名玩家一瞬間從天堂掉到地獄。 這名玩家使用鏡爪先是一舉拿下了四殺,敵方只剩下一隻埃可尚獨活。在全隊衝向主堡準 備迎接勝利之際,該名玩家選擇衝進對方家中溫泉收下最後一顆人頭,成功取得五連殺。6
Re: [情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?埃可尚出了之後試了坦型出裝、物理致命出裝以及傳統射手出裝。目前感覺最適合的玩法是 擺在中路,然後靠被動的盾跟二連擊+Q觸發電刑以及招喚師技能的光盾,打出前期的線上壓 制。接著再用w上下遊走。體感上有點像爆發力比較差,但遊走性能比較強的路西恩。 在出裝方面,海妖因為跟被動太搭,而且這隻角色的傷害低下,最好還是能出就出。接著看 對面的玩法是一股腦把你灌死還是有輸出空間來建構出裝。泰坦九頭蛇、智慧末刃都是不錯6
[問題] 不朽護符疑似bug?如圖 剛剛在玩豬豬牧的時候 明明卡面敘述是寫復活3隻 也確定那張有交換過2次4
Re: [閒聊] 為什麼埃可尚在比賽不熱門?復活機制還是很強 要不是傷害不夠不然還是會出 現階段問題是跳來跳去秀了半天加開大要收頭 結果傷害可能還不如ad直接a個幾下 我建議這角色大絕應該直接重製會比較有用 比方說改成開大之後在一個範圍內我方死掉的英雄可以原地復活