Re: [閒聊] 聯盟化後是不是大家都變爛了?
※ 引述《ybite (小犬/小B)》之銘言:
: LoL 這幾年電子競技的發展蠻明確的
: 為了長期商業發展,捨棄類似歐洲足球的升降制
: 將各地區聯賽聯盟化,並且轉而將資金投入地區聯賽
: S8 LPL / LCS (NA) 先開始,S9 換 LEC,S11 換成 LCK 聯盟化
: 初步看起來結果還不錯,各地聯賽都有經營出特色
: 除了愈來愈多的廣告很煩之外(那個 FTX 金錢優勢真的是 Riot 自己打自己臉)
: 但是這次世界賽看起來,感覺是每個聯賽表現都下滑
: LPL 小組第二輪之後完全找不到版本,LEC 中路比醜大賽,LCS 就正常發揮
: 只有 LCK 感覺反而在第一屆聯盟化下還有點競爭力
: 我猜,聯盟化有提升地區聯賽跟所屬戰隊的商業經營
: 但似乎變相讓隊伍對一年兩次的全球賽事成果重視度下滑?
: 抑或只是這次賽前版本大改動,讓晉級的隊伍都變一樣醜而已?
: ---
: 說實話 S12 應該從 LPL 開始,聯盟化會出現很多考驗
: 17 隊的賽制對選手後勤觀眾都是折磨,而且感覺錢快燒光了...
我覺得競技水準下滑是事實
但聯盟化還是必要的一步,不然你會很難找到願意投入的贊助商
我覺得真正的問題在神話道具改版+疫情造成部分賽區隊伍需要適應
疫情應該不難理解,旅遊、聚會限制讓部分戰隊的練習質/量下降了
這不少選手跟戰隊的訪談也有提到
然後神話道具改版就是一個連riot自己也不太清楚到底這樣改會有什麼後果的大型改版
一般來說這是在pre season的時候就要搞定的東西,正式上線後該做的是微調之類的
但S10到S11的過度是很混亂的,迎接而來的是各種不平衡的妖魔鬼怪
然後又出了bug多到修來不及的英雄viego
我覺得這側面反映出的是riot games這家公司的工作進度也在疫情下被影響到了
雖然bug跟crash一直以來都是這遊戲的特色,不爽不要玩,
但有些S11的bug離譜程度是前十年難以想像的
但再怎麼說職業賽還是要打的,錢就在那裡,該賺的不能放過
所以我們就看了一整年的道具挑角色的比賽
(不是說這個現象在以前不存在,但S11更強大的道具效果只有加劇這個現象而已
從步履狂風的位移聯盟,砍一砍變成煉金罐鬼抓人,再改一下變成渴血手套兩件無敵)
而職業選手也要重新學習每一隻英雄,有的核心玩法差不多,但也有的
因為新道具而導致角色的定位出現了改變,比如說坦克道具扣掉preseason第一版的日炎以及季中一陣子的煉金罐,其他時候幾乎都是躺在地上挨打的局面,
這讓一些main坦角的選手強度直接砍半
坦白說,扣掉純坦不能玩
世界賽版本我覺得已經比季後賽還是MSI版本好了(至少小組賽+這兩個八強對戰)
但過去一年的波動也確實讓一些隊伍不在最佳狀態
一些選手適應困難
整體來說,
我覺得這長遠來看是好的,遊戲的版本不像死水一般
能快速學習並且正確應對的隊伍才能贏
應該是大家所期望的
現在就處在鎮痛期而已
然後
隊伍應該要更加重視後勤才對
我不想再看到有人40%爆率出IE了,然而這種選手竟然在世界賽舞臺上
--
我覺得版本變出個一年只在msi是meta的打野魔甘納很
不好 春後半到msi都有種某位置選擇性不多
到了夏季有改善 世界賽目前的多樣性我覺得還不錯
以前R社調整野區的方式都是改動某些機制
今年變成暴力buff英雄 可能是這樣工作量比較低吧
msi還有一個超誇張的上路李星
上路李星有延續到夏季 我覺得還行 只存在某一版的
不太ok
這樣導致的其中一個結果就…你強力buff某些ap打野
,中路剩下物理角色可以玩;強力buff某些ad打野,
中路物理角色又不能玩了,職業賽jg的選擇通常跟遊
戲節奏有關,戳這部分太大力就會動到別路
坦克爛掉已經算新傳統了 近四年除了22根本沒坦
我覺得問題一直是像煉金罐步履這種酷裝備太少
結果完全改反方向廢掉酷裝備 現在這批根本舊的換皮
目前熱門的就狂風、盾弓、永霜、戰鎚比較酷而已
其他的基本上都老裝備換皮
不覺得全世界等級的競技運動會越打越退步 放眼看每
項運動都是 可以沒進步但平均水準不可能退步 跑步
游泳籃球或智商的 如棋藝沒有一個是倒退的
別的競技運動不會一年改那麼多規則
沒進步就是退步啊 看看那精美的跳遠紀錄
按某樓邏輯如果沒有打破世界記錄都算退步?
競技水準全面下滑是事實啊 今年msi就很難看了 連dk
都有sup瘋狂送頭的莫名操作 其他各隊的醜狗操作就更
多了 到世界賽一樣啊 說真的今年會覺得精采是因為戲
劇化而不是競技水準 單看各大賽區各隊操作 有些對局
跟校園聯賽沒兩樣 根本醜狗互咬 能說得出嘴的精采操
作沒幾個 然後失誤一大堆都是非受迫性失誤 就是他莫
名奇妙就送/失誤了 比如那個大東扣閃 還有阿奇爾罰
站吃完好運大 還有j4不等兵線進塔尾達瑞文頭導致雪
球滾不起來 這種都是超低級失誤 你要說是對面太強被
懲罰導致看起來很爛嗎 也不是吧 就真的競技水準下滑
有錢先出ie後面比較平滑吧==
我覺得電子競技就是有這種隱憂
今天大部分運動競技沒有什麼Meta問題 你簽了內馬爾
梅西 除非他們受傷不然成績都不會爛到哪
但電子競技容易因為版本改動 一個選手狀況就有大起
大落 可能去年野核超強的今年改個版就變廢物了
這種狀況我覺得是不利於廠商投資啦
不是不願意花錢投資選手 但投資選手又很容易被版本
克制搞到
京東去年靠野核可以一直在前段跟TES競爭冠亞
今年版本更動直接季後賽都沒了
爆
[發錢] 想不到支持自己賽區的理由想不到支持自己賽區的理由 從S5看職業到現在 除了第一年外年年16強 看著賽區經費越來越少 少到要跟東南亞合併 看著選手一個一個出走到LPL LCS甚至其他外卡聯賽 我們就是又老又窮的賽區爆
[閒聊] 現在回頭看 閃電狼當年問題在哪裡?黃金世代的閃電狼 最高成就世界賽八強、IEM冠軍(純粹橫掃歐洲) 後期年年世界賽不是3-3惜敗小組賽 就是#超越 但是聚了不行 散了卻遍地開花 閃電狼先是後勤出走後,四散各隊都有不錯的待遇,影響了大半個LPL好幾年爆
Re: [閒聊] 為什麼世界賽要換版本比?(純討論)這點其實我也很好奇 理論上是要最強打最強 才比較像是世界賽 LOL版本改變影響太大了 比如說MSI T1就是很好的例子 傑西被改 大東小砲被nerf 直接弱一個檔次61
[閒聊] 為什麼世界賽要換版本比?(純討論)大家午安 最近是世界賽的時間 阿肥很好奇38
Re: [閒聊] 不看psg,s10和s11的pcs相比有變強嗎雖然沒有經過國際賽的檢驗 但整體來看PCS因為起始點比較低 目前看起來整體算有穩定的進步吧 1. PSG 雖然說規格外 但也是今年才進化的 當然跟剛好Maple想加入世界賽隊伍有關13
Re: [閒聊] 今年是不是最難看的夏季季後版本?其實我覺得比賽的精彩度還行吧,尤其是頂尖的 JD跟TES那十場很好看 真正的問題還是 下路對線很重要,現在前期其他路不能TP來打架了 -> 大家開始優化各種2v2組合5
[閒聊] 選手對BP會保密到什麼程度看了幾年世界賽發現 常常各隊不約而同拿出一些比較少在季後賽出現的角色 比如這次的葛雷夫上路 但神奇的是這些特殊選角只有在小組賽才會出現 入圍賽幾乎沒有
爆
[閒聊] 韓網熱議:在22-24年間對Chovy失望的原因52
[情報] T1 2024 world championship keycap39
[閒聊] 這遊戲還有人玩嗎?25
[閒聊] Caps還會有贏得冠軍的一天嗎?28
Re: [閒聊] 韓網熱議:在22-24年間對Chovy失望的原因21
[閒聊] 英雄聯盟 FB22
[閒聊] 有決賽前3局的覆盤解說嗎?27
[閒聊] 現在宅知道 feat. Nash、小熊22
[閒聊] 寇格魔是不是要被拳頭砍了6X
[閒聊] LPL討論這種話題居然沒人阻止?15
Re: [閒聊] Faker 爽片剪接14
[戰棋] S13 道具欄UI重大調整8
[閒聊] 安比薩算是DEI角色嗎?8
[閒聊] 對奧術第二季劇情期待很高是不是很危險9
[閒聊] Faker 爽片剪接6
[閒聊] 新角色安比薩竟然PC版跟手遊版一起推出5
[問題] 問個T1隊員扛旗影片2
Re: [閒聊] 這遊戲還有人玩嗎?