Re: [LoR] 英雄之路
這次改動我只想說低能
原本實驗室是分幾個難度,除了最後兩個難度之外,前面都是玩一兩次就能通過
但是拳頭不知道發什麼瘋,直接改成打章節的方式,然後難度是依靠英雄的等級來決定
也就是原本的實驗室是簡單到史詩越打越難,現在的英雄之路是你要農等級,越打越簡單
而且還把開頭一次無限洗能力的機會拔掉,拔掉就算了,你用退出挑戰來重刷只有一個加一水晶(限三場能用)的天賦能選
等於官方擺明了就沒打算讓你比較容易刷通一個章節,頂多讓你刷三場農經驗
從原本不論新手老手只要有空就能休閒刷一把的模式,變成現在你要一直農等級的低能糞game
符文大地的製作團隊腦子一定是有洞,你他媽不趁動畫反響正好的時候推廣,反而是餵屎給玩家
端出這種垃圾就算了,你哪來自信把原本的實驗室拿掉?真的有夠低能
--
這樣設計有好有壞 但你講的也太誇張了吧
我就講第三章的伊澤瑞爾 你在英雄沒練的情況下怎麼過? 打完一二章你頂多3、4等 人家ez每回合1費打二抽一,三四回直接每回合刮一個R 當這遊戲逼著我要農等級的時候,變得就跟原本的模式天差地遠了
現在是不是不能刷被動了 一直拿到一個廢物==
你一輪沒贏至少3場戰鬥,之後永遠只會給你+1寶石(三場限定)的能力 等於叫你就算打不贏也要刷滿三場低消,真的是實驗室有史以來最垃圾的設計
:)
感覺沒那麼難啊,還有至少有7 8級吧,就是有裝備
不能刷我覺得挺好的,不然就要設計成強起手才能玩
我本來第一次看到ez也是想 這怎麼贏 結果就一次過
了 看到能力之後就盡量拿大一點的牌 強化也以節奏
跟體質為主 然後他也沒啥怪 還會一直爆牌
老實說現在設計就是“參考”了諸多爬塔遊戲 不讓刷
能力是希望玩家多嘗試不同的搭配 就像我上面打ez的
我拿完第一個能力就想跳了 但後面針對組一組還是
能贏
這樣做的確是降低一些休閒玩的爽度 但這樣才是增加
可玩性的方向 不過還是有蠻多白癡地方能小改啦 看
之後怎麼調整吧
我看到實驗室直接被拔掉 確實很錯愕 想玩阿祈爾跟
麗珊卓卡組 最麻煩的是這次英雄之路開的我都沒興趣
一個月前就有說會先拿掉了
不覺得有需要農,又不可能次次順利通關,正常打累
積的名望就很夠用,等級設計大概是要降低一些運氣
或熟練度不佳玩家的挫折感,而且後面敵人也會越來
越強,你能力跟新牌又沒辦法帶到下一關,只能靠英
雄升級來加強自己,不會越打越簡單
不讓人洗能力我很贊同欸,確實有嘗試出很多意想不
到的搭配
至少也給人藍色起手吧 整排綠色廢物
而且那個加寶石的能力有時候會不見…被陰好幾次
為什麼我右上角的任務按鈕不見啦qwq
28
[LoR ] 傳奇實驗室:海洋之災嗨大家好,我傳奇實驗室愛好者啦! 上上次更新出了新模式「海洋之災」,整個賽季我就靠這個佛系刷寶箱 不過爬一爬發現中文圈很少有在討論這個模式的(玩家太少了QQ) 前兩天發布的2.15.0又更新了一波實驗室 趁機整理一些資訊介紹海洋之災的玩法跟心得17
Re: [LoR ] 實驗室試玩新卡小閒聊借串問一下 雷珂煞這組要怎麼過呀?先不考慮直接靠第二英雄Carry的玩法 為了要維持潛伏,感覺暗伏殺機必選 但他的牌組一堆3血以內的單位,雷珂煞自己本人時間到還會跑走 要發動潛伏加攻又必須拉人上去打,很容易造成單位被換掉17
Re: [閒聊] 為什麼GGG這麼執著於前面十章跑劇情?我覺得對新手或是第一隻角色來說 劇情還是有必要性的 撇開不知道多少人在乎的劇情不說 以前章節Boss跟一些比較難打的東西 都是幫你鑑定你的角色防禦是不是忘記補上來14
[閒聊] 甚麼是兩年準時畢業如題 我一直有一個問題 那就是很多實驗室都標榜兩年準時畢業 而實際上也真的是兩年準時畢業 有些甚至1.5年就畢業了15
Re: [LoR ] 實驗室試玩新卡小閒聊想問問LOR的朋友 麗珊卓/墨菲特/極靈 這三個實驗室的地標廢物到底怎麼通過 去巴哈問 每個都回答 就抽第二英雄以他為主題 我滿臉問號 這樣不就等於跟實驗室主題相違背嗎 我覺得LOR的實驗室設計真的很白癡12
Re: [LoR ] 實驗室模式已開放玩了大概三場 真心覺得這個模式放出來真的是很「實驗」 ……不然就是設計師腦袋壞掉了 我覺得後者可能性大一點 不過在卡牌遊戲中玩ARAM的感覺,概念上是挺有趣的10
Re: [爐石] 全新模式「傭兵戰隊」現已推出 結合RPG玩法的嶄新體驗特地為了這個遊戲去重載爐石 花了幾小時後,就只有爛可言 首先這遊戲其實就是寶可夢 玩家要組出一隊6位成員的隊伍去打副本、打PVP 問題在於5
[心得] 逆統戰台灣打爆紅軍攻略 (1打1 & 單人AI首先感謝arcanite 參考你那篇的經驗讓我受益良多 其次我想跟這款遊戲道歉 差點錯怪這款遊戲 第一次單人模式玩很爛 我想說紅軍AI勝率根本100%吧 覺得平衡根本做壞了 大罵糞game 結果第二次用對方式 我就用台灣打贏紅軍了……
76
[閒聊] 賽勒斯跟維爾戈是不是導致新英雄難產?60
[閒聊] 部分 FB25
[問題] 有英雄選私人司機強的嗎/競技場25
[情報] 2024 LCK SUMMER 夏季賽賽程18
[問題] 如果LOL學信長可以控制中離隊友單位21
Re: [情報] 14.11 PBE改動17
[閒聊] 看過搞笑或地獄的id20
[閒聊] fisher加入ns14
[閒聊] 犽式兄弟死去57
[閒聊] LOL還能開發哪些技能/道具?17
[閒聊] 寶藍怎麼退化得這麼快16
[閒聊] 重製後的庫奇感覺做壞了17
[戰棋] 英雄強化到底強在哪16
Re: [閒聊] Bin 獲得新稱號:電競李鴻章18
[閒聊] LOL怎麼不做個可以金錢攻擊的英雄25
[閒聊] 爆擊是很難改的屬性嗎?11
[閒聊] 比Faker造型還少的英雄33
Re: [閒聊] Chovy的阿祈爾算強嗎?9
[情報] NS官宣Fisher加入16
[閒聊] 名人堂一陣28
[問題] 劫一等被偷吃野區怎麼辦2
[問題] 雷葛爾的天花板大概在哪裡2
[LoR ] 英雄之路貨幣13
[閒聊] 要保持全年不敗有多困難1
[LoR ] 5.5版本更新公告X
Re: [閒聊] Chovy的阿祈爾算強嗎?