[閒聊] 大家覺得版本大改 有讓遊戲往更好的方向走嗎
如題
老實說我是雲玩家
已經越來越少開遊戲了
但之前道具大改
新增神話道具的時候
我就很困惑為什麼要這樣改
這樣感覺只是讓遊戲變得更複雜
但卻體會不出來這樣改的優點是什麼
按照原來的方式繼續走又有何缺點
現在新賽季版本又大改
有什麼新的賞金系統、還有生化龍魂
感覺遊戲又更複雜了
但同樣的問題還是跑出來
這樣改的優點是什麼?
按照原來的方式繼續走又有何缺點?
新賽季版本大改
大家覺得有讓遊戲往更好的方向走嗎?
有沒有八卦?
--
持續改動就是防只玩膩而已
*防止
我覺得不錯啦 玩快十年總要有些新菜啊
廠商要持續賺錢而已,什麼遊戲往更好的方向那是講給
別人聽的。
季前版本永遠都是妖魔鬼怪滿街
至少換個東西阿 同一套一直打很膩
如果不這樣 就只能看到新英雄跟平衡性改動 你一年
不到就會不想玩 因為沒有新鮮感
除了純fps以外 不改變的遊戲都下去了
增加新鮮感吧
還有新的賞金可以讓逆風的玩家不要那麼快放棄 動不
動就喊15
有什麼好疑惑的 有新東西才不無聊啊
其實拳頭這幾年的改動已經讓遊戲越來越簡單了
無腦角大量出現吸引新人 不然都是雷文伊瑞讓人想棄
也沒有大量無腦角吧 還是一堆像埃可尚那種技能當作
文在寫的
其實新角都漸漸變成易熟難精的了 不然就是新機制的
角色
還是希望地圖大改 就一張召喚峽谷變化很少
那個傳送門飛龍蠻好玩的
怕玩家玩膩呀
新鮮感還不錯啊
以前有血月模式現在沒了
只要平衡不崩,怎麼改都是好的,不會玩膩
難道你要現在輔助打野跳錢真知滿裝嗎?
老人拒絕學習
另類看法:要是你分奴,當然每次改版學習成本愈低愈
快上手。 要是你是輕鬆玩,英雄技能不變就新裝備如
換衣服,新地圖物品如新景點。
我以前是分奴 學完一整年的裝備打法剋制(5路都要學
),你下一年卻全換,要我從0開始學,改了2-3次後就
不想學棄掉了。改動的裝備野區打法每季不超15件還能
接受,多於20就差不多是新遊戲了。
不然你懷念AD永遠就是IE紅雙BT耳語的年代嗎
符文應該大改 很多問題都符文來的
什麼時候地圖才會加入野區商店,我想看人逛百貨時被
打死,樂趣也有了
建議直接抄王者榮耀不用吃兵 野區買裝
如果你覺得為啥要改 那表示你老了
同上 表示你老了
就是為了要有變動 新鮮感 不然這遊戲早就死了
改動不錯啊 只是不知道新飛龍比賽怎打
其實也沒差 反正也是上opgg查符文出裝
就是多點變化而已,你不會希望同樣的遊戲內容玩10
年
去年裝備改動不錯啊 今年還沒玩不知道如何
當然好呀 不然接近季末早就無聊到懶得開遊戲了
好 新東西好玩
我覺得市場機制會決定 以前三國跟信長也是定版很多
人在玩 如果S2-現在大家可以自由選版本 現在的真的
會最多人玩嗎 我覺得不簡單 信長三國會沒落也不是因
為膩了 是因為開圖跟跳的人問題沒辦法解決
*我覺得不見得
現在只是大家沒得選擇 只能被迫接受推著前進而已
沒有 越改越無聊
改動才有趣啊 不改動一下就玩膩了
重點不是往哪個方向改 而是有在改動
越改越複雜
阿你雲玩家感覺那麼多幹嘛
地圖裝備我覺得還好,到是新角有沒有像蒙多醫生差
不多無腦的==
不改就跟暴雪ㄧ樣更新太慢玩家都跑光了
當你停止學習就是你老了就跟現在不肯學3c老人ㄧ樣
玩法大改 讓你不會玩膩
雲玩家就乖乖繼續雲 懂?
你就沒玩 還想討論啥
繼續雲就好
不讓出同件裝備真的智障
不就出同件會太強而已嗎
不改版比賽會很膩
老人家別再憶當年了
就比賽角度來說 能操作的角色變多 有比以前好看
但新裝備系統沒搞懂看比賽少了樂趣…
另外裝備圖全換新 看比賽圖都快認不出來了
至少也分幾次換啊 一次全改是逼死誰
大談啥
怕你膩啊
你又沒玩 吵什麼
裝備改玩個兩三場不就記起來了 有這麼困難嗎
就是怕新裝備嚇跑人所以才弄推薦出裝吧
全都照推薦出至少不會歪太多
難道要像OW一樣死水一灘嗎
今年我倒覺得還好,去年神話裝改版就真心不懂
一堆莫名其妙的平衡破壞就算了,還大幅增加新手入坑
門檻,也想不通跟舊系統比起來有什麼優點
新裝備的效果或數值本身沒什麼問題,但神話裝機制
不但複雜,官方又不更新新手教學系統……要不是我
玩好幾年了,現在入坑我八成秒退
神話裝哪裡複雜了...
一人限購一件很難懂嗎
是多複雜 不都是等高端測試完再照抄
神話裝哪裡增加難度== 還是你每場都出狂風永霜覺得
多一件主動要按很麻煩
神話不是有人報怨限制出裝缺乏多元性XD
到底哪裡復雜凡而變簡單了吧
神話裝我覺得很棒耶先選神話決定玩法 史詩再缺啥補
啥
神話有個好處是大後期要轉職很容易 曾經血錘蓋倫轉
火甲蓋倫馬上逆轉
就是神話給的其他傳說裝備增益那個功能可以迅速轉
型
建議增設名刀鋪 搶中立商店藥膏 叫東吳匈奴軍
雖然神話裝有點煩,但神話的效果的確勝過一般裝備
然後垃圾車跟神話裝的相性超差
60
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