[LoR ] 2.21.0版本更新公告
https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-2-21-0-notes/
全新擴充:魔法厄運
(略 可參考版上之前文章)
卡牌調整
我們排定在1月6日的3.0.0版本更新推出下一次重大卡牌調整,不過在那之前會與「魔法厄運」一同推出數項調整,削弱幾張過強的卡牌。
英雄牌
波比(等級1)
基礎能力值(等級1):4|3 → 3|3
波比(等級2)
基礎能力值(等級2):5|4 → 4|4
少女巫
基礎能力值:1|2 → 1|1
全新挑戰、任務與電腦對戰牌組
我們新增了挑戰和任務協助玩家熟悉「魔法厄運」擴充的新特性、類型卡包和英雄。這次擴充增加的電腦對戰牌組已新增至電腦對手卡池。
「英雄之路」更新
這次更新也為「英雄之路」推出新英雄、平衡調整和錯誤修正!
新英雄:阿璃、凱能、提摩
如果玩家在挑戰中的前兩場對戰落敗,現在不會直接獲得「不穩定附魔」,而是會有3項起始能力可供選擇:
不穩定附魔:在挑戰的前3場對戰中額外獲得1個魔力寶石
生命力:主堡最大生命值+10
靈活戰術:賦予「牌局開始:抽2張牌」
財富分數現在會採計挑戰結束時的剩餘金幣,而非獲得金幣的總數
各種遭遇戰小修正和平衡微調
區域進度更新
愛歐尼亞、班德爾城和巨石峰的區域進度都已增加。
風格裝飾
英雄造型
聖誕壯公公 布郎姆
凜冬女王 阿璃
聖誕精靈 崔絲塔娜
(其他略)
錯誤修正
之前「班德爾畫家」棄置手牌的最後一張牌時,吉茵珂絲不會升級或生成「超威能死亡火箭!」,現已修正此問題。
調降「紅鰭槌鼻怪」的音效音量。
之前主堡會在菲艾的特殊攻擊動畫跑完前就受到傷害,現已修正此問題。
更新數張卡牌的選定目標參數,以符合當前設計標準(例如有些卡牌之前只能對敵方造成傷害,現在則能指定任何單位為目標,包括友軍單位)。
之前「頭號要犯」的文字偶爾會超出畫面,現已修正此問題。
之前「瞌睡仙崔弗」生成的「夢中小鬼」顯示出錯,現已修正此問題。
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嗯 不意外
提摩是新英雄嗎 還是有改
英雄之路單路線整個都拿SSS有什麼獎勵嗎? 時間評比
沒有很想碰
你可以截圖跟別人炫耀 就這樣
新英雄是指放到英雄之路內的吧
終於要改波比了
時間評分我都當不存在 我就是想慢慢來才玩卡牌
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[LoR ] 3.10.0版本更新公告3.10.0版本更新公告 卡牌調整 這次版本的卡牌調整如下 玩法更新如下:24
[LoR ] 2.11.0版本更新公告2.11.0版本更新公告 改非常多 坐穩了 全新挑戰 現已新增全新挑戰「深域伏擊」,供玩家熟悉潛伏者和潛伏特性。22
[LoR ] 2.9.0版本更新公告卡牌調整 英雄牌 塔莉雅(等級1) 基礎能力值:15
[LoR ] 3.0.0版本更新公告卡牌調整 新的一年,我們將帶來大量的卡牌調整!本次調整在蒐集數據與決定方向時,除了平常的 Meta分析和問卷調查之外,我們還嘗試在社群媒體及頻道上開放可以直接提供意見回饋的 管道,所以特別感謝所有踴躍提供意見的玩家!這次調整的重點如下:14
[LoR ] 2.18.0版本更新公告「世界之間」積分賽季正式開跑;此次更新將同時帶來重大平衡和卡牌調整,以及一些改 良與錯誤修正。趕快看下去吧! 卡牌調整新方向說明 正如先前「班德爾森之外」推出時所說,我們在此次版本更新會對不少卡牌進行調整。但9
[LoR ] 3.13.0版本更新公告卡牌調整 這次版本的卡牌調整如下: 伊羅旖(等級1) 基礎能力值: 1|6 → 1|56
[LoR ] 3.9.0版本更新公告- 之前回歸玩家開啟遊戲時,會直接進入英雄之路,現已修正此問題。 - 之前英雄碎片總數的顯示數量有時會比實際數量多,現已修正此問題。 - 之前英雄能力在不同畫面顯示的稀有度不一樣,現已修正此問題。 - 之前「英雄之路」的獎勵有時在畫面上的顯示過小,現已修正此問題。6
[LoR ] 3.14.0版本更新公告3.14.0版本更新公告 全新擴充「冥血傳奇:戰魂再起」 「你夠格嗎?」 哇哈哈哈!「戰魂再起」是「冥血傳奇」的第一章,本次擴充將推出五名新英雄、一種新3
[LoR ] 2.7.0版本更新公告全新擴充:遠古守護者 做好準備,在《符文大地傳說》全新擴充「遠古守護者」裡選擇自己的命運吧!本次擴充 將推出全新特性「劍舞」,現在就算沒有攻擊主動權,也可以隨時扭轉情勢。「遠古守護4
[LoR ] 3.19.0版本更新公告卡牌調整 這次版本的卡牌調整如下: 編者按:偷偷告訴各位一些小內幕!我們的設計團隊直到正式發布前一刻都在拼命進行調