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[問題] 請問人馬赫克林的出裝選擇

看板LoL標題[問題] 請問人馬赫克林的出裝選擇作者
howtotell
(提瓦特休閒玩家)
時間推噓12 推:13 噓:1 →:21

目前opgg的出裝幾乎都是綁定cd鞋跟渦輪 鬼步 紅重 相位

這部分沒爭議

想問的是其他的裝備選擇



opgg的第二第三選擇都是推薦魔劍跟死舞

但魔劍成型非常非常慢 死舞不確定坦度是否贏全防



我看一個跟bebe對線的菁英反而是捨棄魔劍跟死舞

出死者肩甲跟藍盾 反甲 最後才在出死舞


等於這菁英的想法是:完全放棄魔劍 全部疊物防 不管魔防因為bebe的隊伍是2AD 1AP

疊到三防裝都滿了以後才選擇死舞 不過要全滿裝的機率極低



想問的是

後三大裝全選物防的效果會比兩物防裝+死舞 或一物防裝+死舞來的高嗎 ?

因為死舞降低30%傷害改流血 感覺這數字差滿多的

可能原本會死變成不會死 靠w回起來

但不確定該怎麼計算

畢竟物防裝都有它的效果與撐血 死舞沒有撐血 不太知道該怎麼取捨效益較佳

不考慮魔劍的傷害 只想針對坦度詢問而已

感謝解惑



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https://www.youtube.com/watch?v=sEQf5lcnj_o Unravel - Tokyo Ghoul OP [Piano]

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.163.165 (臺灣)
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mod980 03/21 22:35甚麼梗

PeterHu0827 03/21 22:36先不管出啥 你會進水桶

是要改正式名稱嗎 不好意思 沒注意

※ 編輯: howtotell (1.171.163.165 臺灣), 03/21/2022 22:39:46

tonyhsu0822 03/21 22:39標題要包含英雄本名

TPPlazycow 03/21 22:40你單純問坦度 當然是坦裝比較坦啊。。

可是降低30%改流血不會比較坦嗎 而且不是說防禦有邊際效應 會越疊效果越低 ? 更新一下數字 14等人馬 +渦輪hp約2000 死舞30%傷害改流血等於多了600的血 而且也有物防 但其他防裝大概+350 hp與物防 不太確定怎麼算比較適合

※ 編輯: howtotell (1.171.163.165 臺灣), 03/21/2022 22:47:08

gaym19 03/21 22:46流血你血不夠還是會暴斃啊

gaym19 03/21 22:47死肩蘭頓還能加速跟緩人欸

的確這兩個效益不知道該怎麼計算....

※ 編輯: howtotell (1.171.163.165 臺灣), 03/21/2022 22:48:39

a3221715 03/21 22:53魔劍一Q五 當C位

baileegunlin03/21 22:55我都玩征服者 三項->死舞->坦裝

buyfood 03/21 22:56推薦電刑+全AP裝 直接把AD當成大便沖走

oldeight200903/21 23:30出裝都馬看2邊陣容 你講一場個案拿出來討論意義根

oldeight200903/21 23:30本不大

oldeight200903/21 23:32對面五隻是什麼角色 己方又有什麼角色都不清楚 你這

oldeight200903/21 23:32樣也可以分析 我也是醉了

Matil225803703/21 23:49我認識一個峽谷鑽二天賦帶冰川神話聖烈的給你參考

k2ken 03/22 00:56https://i.imgur.com/HmjHPfy.jpg

圖https://i.imgur.com/HmjHPfy.jpg?e=1667375534&s=xOFeRnFwhwjZ0cm3Y9xCLQ, 請問人馬赫克林的出裝選擇

t32908 03/22 00:57魔劍是在虐菜用的

cverooo 03/22 02:44第一趟有gank到頭 回家就有cd 鞋加水滴了 渦輪出完

cverooo 03/22 02:44 出到魔劍好 水滴也差不多滿了 拿魔劍前期就是多ga

cverooo 03/22 02:44nk 帶風向 不然你線上崩了 魔劍掏出來也沒屁用

cverooo 03/22 02:45而且人家菁英場本來就了解角色定位 打法 低端就是殺

cverooo 03/22 02:46到對面吵架就好了

n20001006 03/22 02:54韓服有個大師人馬第二件會出奪魄 但他是打上路的

pigfist1113 03/22 07:05水滴有錢會先帶著不一定出,雙方都是火力輸出強的脆

pigfist1113 03/22 07:05皮出死舞會比想像中坦

pigfist1113 03/22 07:07死舞的坦度效益不是字面上30%去看,還要去看觸發淨

pigfist1113 03/22 07:07化流血的機會

zmlol 03/22 08:07水滴死舞紅藍重都是可以斟酌的裝備

TFOP 03/22 08:41正好相反吧 出魔劍是把強勢期往後放 純防裝的出法

TFOP 03/22 08:41則是在前期帶節奏的玩法 把隊友養肥充當開戰的角色

TFOP 03/22 08:42 而死舞的效益比想像中大很多 淨化流血傷害再額外

TFOP 03/22 08:42回一口血打團是超級強的效果

iamnotfatest03/22 15:26其實人馬打野水滴不會疊很慢 但前面就真的弱一點

smallvul353 03/22 17:33隊伍集火方便的死舞效益會提昇很多 因為淨化流血的

smallvul353 03/22 17:33機率變高

joey6504 03/22 19:55最近剛好在練,前面不出水滴感覺隨便都沒魔...