[問題] msi bo5 的第五把選邊權
如題
(認真問)
昨天看亞洲盃
J群好像是因為他們贏的那場花比較少時間
所以有第三把的選邊權
那為什麼msi沒有採用這種方法呢
兩把勝場花的時間加起來
比較少的那隊就能有第五把的選邊權
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Sent from JPTT on my Sony XQ-AU52.
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如果選邊極為不平衡
請問是什麼意思 如果紅方都會贏 這樣兩隊都是拿兩場在紅方勝利場次的時間加起來 這樣應該是公平的……嗎?
落後方可能會放棄能逆轉的打法改慢性自殺流
哦哦 原來如此!
※ 編輯: tank123zzz (27.247.72.122 臺灣), 07/12/2022 16:52:12 ※ 編輯: tank123zzz (27.247.72.122 臺灣), 07/12/2022 16:52:56只要問第五局選邊,一律推薦盲選
算時間的方法一定比什麼白癡骰硬幣好啦 你夠強對方
就能拖喔 誰會那麼神經一到紫方就只選清兵陣容跟你
死拖只為了第五場 就算是那也至少是戰術而不是白癡
運氣
按照六隊取四強循環賽時的排名,高的有選邊權
就像其他運動季賽高順位的有主場優勢不就好了
真的要公平到底就進決勝局二連勝
只是觀眾跟選手有一邊會先暴斃
選個清兵陣容很難嗎? 就死拖到第五場就好啊
同意樓上,決勝要2連勝是最公平的,其他都有爭議
所以用成時間制就是看前四場紫方永遠搞清兵陣拖時間
喔 就算那樣 那到最後還不是比end game能力 那也比
白癡硬幣有說服力啊
有這麼好拖時間嗎...... 到30分鐘以後你巴龍放 遠古
還不是照樣暴斃
再怎麼樣都比執硬幣好啦
真的啊 怕會有一篇故意拖或是放棄逆轉根本因噎廢食
決勝局二連勝可能會先上社會版 比賽打到暴斃
放心啦 對LPL 規章也可能變成歷史文件
拖時間對觀眾哪裡好
勿忘去年改賽程讓第一種子背靠背 還不給選邊權
如果我沒記錯 MSI是第一場躑硬幣 剩下敗者選邊吧
那就比誰紅方有更強的速通能力阿
決賽躑硬幣才真的蝦 那我為什麼小組賽要拚第一
韓國贏了就不會吵選邊權了
我小組亂打 第三進決賽 躑到第一場藍方還是開大啊(
為啥講的好像想拖就能拖… 是直接預設選手只要到紫
方就完全不想贏只想拚多久輸嗎
決勝局二連勝,每場打滿50分鐘,看誰先中風
如果紫方一定要選鐵桶陣 那就比誰藍方破鐵桶快阿
你小組第一就能一次爽準決賽跟決賽喔 哪有那麼好
第一有選隊權 你第三就不要被第一挑走 直接變4強
那如果現在2:1換你紫方 有賽點 你跟我說你不想贏只
想拚死拖去第五場當藍方喔
前年就是第一名挑第三名打喔 別忘了
好嘛大家都那麼消極永遠紫方只想擺爛 那還不是比誰
結束得快 比硬幣好多了吧
也對 都忘了第一可以選這件事
比起來我覺得藍方優勢這個大問題才是關鍵
一定是想辦法求勝的吧 為了選邊拖時間太不現實了吧
為什麼小組第一就不能爽到底 NBA也是每一輪都高種子
比時間制好的選邊方法可能有 但只比時間制跟丟硬幣
如果世界賽就可能兩邊都小組第一阿
我是不覺得丟硬幣哪裡公平
如果紅藍方勝率差極大 那的確放第四場紅搶第五場藍
主場到冠軍賽阿
更好
世界賽的賽制確實沒法 但MSI可以啊
而且也可以取消第一選隊的制度吧 14 23 不就好了
那世界賽還是要想一個方法撇除拋硬幣.
那幹嘛不用這方法順便推行給MSI
不過 拋硬幣也不是第一次 怎今年又冒出來靠北
如果T1贏了是不是就沒人靠北?
去年也有靠北啊= =
贏了更多人靠北吧
世界賽紅藍不平衡的問題好像沒那麼嚴重
以內容來看rng的好不少 結果需要打到G5
去年決賽是紅3:2藍 可能和版本有關係吧
第五把選邊一律盲選巴龍小龍口各開兩個口
阿地圖就不是完全對稱的,要公平怎麼沒人在說先從地
圖下手,毛一堆欸==
擲硬幣靠北好多年了 是在雲?
決勝局要2連勝 要是打到70:68要打多久
紅藍方勝率不改 就要學網球賽制啊
藍方地圖優勢 bp先選優勢 還是藍紫方bp順序互換
Bp改紫方先首搶
我剛剛去查2015就有人在靠北硬幣了 不知道有沒有更
硬幣真的很白癡
早的
這個選邊不是MSI打完那兩天就講到爛了嗎
事實就是不管怎麼改都會有人靠北
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Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?不是啊這問題吵這麼久到底是個啥啊 藍方能先Ban先選,那代表如果紅方沒有Ban某隻op角時,藍方就可以鎖啊,就代表紅方在某 個版本有某隻op角是不能處理時,就會扛一個Ban位,就像是今年的路西恩一樣,後面比賽 基本沒人敢放 啊op角可能會有好幾隻啊,而且當藍方的某位選手有他的本命的話,Ban位或許在第一輪就爆
[閒聊] 所以T1只要在紅方就不會打了?賽前 說要3:0最多3:1 表示不管在紅藍方我T1都能屌打RNG 什麼不利條件我都當沒有 結果昨天跟完比賽跟重看一次精華 RNG就算在紅方至少還算打得有來有往81
[外絮] RNG:紅方有辦法突破BP劣勢原文標題:【MSI2022】RNG 聯訪:紅方有辦法突破 BP 劣勢,遺憾無法親臨現場體驗線 下賽氛圍 原文連結: ----------------------------------------------------------------------------- 2022《英雄聯盟》季中邀請賽在 RNG 以 3:2 贏下與 T1 的頂尖對決後正式落幕,RNG83
[閒聊] 何時改全局BP? MSI藍紅方差距看法這兩天爬了PTT和巴哈 看了不少資料和討論 簡單一個結論: 藍紅方失衡到不行 而且隨著時間 這個失衡狀況越來越嚴重 今年已經嚴重到賽後採訪"史無前例" 雙方選手居然都說得勝原因是選到藍方46
Re: [閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距第三局是最明顯的BO5寫照 雖然在紅方 但拿到了版本T0的狐狸+猴子 輔助也拿了得意角泰坦 為保中野T0組合 自ban賈克斯 逼RNG首搶剪刀 就自信放給bin剪刀沒多大關係41
[閒聊] 第五把統一盲選至少公平很多吧這兩年msi藍方勝率都100% 在紅方ban位上真的吃虧很多 很明顯誰擲硬幣贏就冠軍了 為什麼不改成第五把統一盲選 這樣至少不會差異那麼大4X
[閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距最近對於藍紅方差異的問題 大家也是討論得沸沸揚揚 但先說結論 總結4強內的總共11場比賽 藍方勝利7場 紅方勝利4場11
Re: [閒聊] Bin打完MSI是發生什麼事了很簡單 心態炸了 覺得沒希望 最慘的是BLG看起來 整隊都瀰漫在這種氛圍中 能贏都贏的畏畏縮縮 拿到優勢不太敢打 不知道該做出什麼主動性的行為 能幫自己拿到勝場 沒有人想做操作去贏下比賽 打個鳥蛋8
[閒聊] 改成一隊一方最多只能選兩次會比較公平嗎如題 連續兩年MSI冠軍賽都是藍方100% 憑實力的對決淪為擲硬幣拼運氣 如果版本不能平衡就用賽制平衡 一個BO5 敗者選方 最多可以選三次9
[問題] 如果今天是RNG吵紅方拳頭會改嗎?如題,恭喜RNG贏得MSI總冠軍, 過程雖然有各種聲音及意見, 但我想選手的實力就是在那, 況且那個選角大家都看得出來根本不想贏。 目前被大家討論到爛的議題則是,
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