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Re: [閒聊] CFO會打不贏GAM???

看板LoL標題Re: [閒聊] CFO會打不贏GAM???作者
rainnawind
(柴犬五郎正太控飼主雨颯)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:6

很簡單的觀念

現在世界上大多數的職業隊伍的遊戲營運目標都是
「務求效益最大化」
所以打架的時間點和目標都很明確
「我要贏線」
「我要推塔/拿塔皮」
「我要對方減員不敢守物件」
每個行動都有目的性
因此對方若是經驗豐富,也很容易判讀

然後,因為這遊戲刷野速度、兵線進程和物件重生等等
都有差不多固定的時間
因此會有所謂的「節奏點」存在

比如你贏了團
但兵線太遠、龍還有2分鐘才生
對方完全來得及回防,甚至可能關鍵招還比你多、重生後狀態比你好
這種情況「節奏點不對」贏了等於沒贏
一般職業體系的選手就不會選擇去打架


GAM一直以來的隊伍風格,也就是所謂的「奇招」
就是做出「擾亂節奏點」的效果
他們會開團的時間點都是你一般想不到的時間,才能做到「出奇」

為什麼想不到?因為這時候都不在節奏點

比如剛才被TES悠咪反開大中計的團戰
這時候TES剛吃完預示者,龍還很久
一般不會有人在這時會蹲在中路野區那個草叢開團

正常職業的思路會想不通GAM這個蹲要打什麼

因為沒有意義

在這個時間點和位置打團不是效益最大化的選擇
所以會毫無防備的被開、交招、甚至死去

GAM就是利用這個資源差,做到他們奇怪的優勢交換

那TES為什麼能破?
就是因為他們了解GAM的風格會在節奏點外的時間做事
並且有能力防範隨時發生的奇襲

但不是每個隊伍都能適應GAM的這種風格
遇到腦筋轉不過來的隊伍。自然就會被他們給打傻了



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※ PTT留言評論
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yuechen 10/09 10:29這種風格發揮到極致就是波斯武功

q34355997 10/09 10:31這種風格就是賭博 不斷的賭你沒防好 注定走不遠 只

q34355997 10/09 10:31有爛隊會想用來碰運氣

b19900127 10/09 10:37這做法就是個人操作頂尖就能破吧,或是也愛打架的

b19900127 10/09 10:37例如當年AHQ

hiphopboy7 10/09 10:45剛好Tes愛打架 愛打就來 他們一定這樣想的

GodMune0608 10/09 10:59TES就剛好是個人操作好又愛打架的戰隊

tsaiss 10/09 11:00TES還真的是不怕你不打==

tsaiss 10/09 11:01更正 不怕你打

Sessyoin 10/09 11:02太苦了

jschen01711 10/09 11:06越南AHQ 輸贏都精彩

OSullivan 10/09 11:07LPL也很多不在節奏點上的團吧?

h75311418 10/09 11:14其實就選反開陣等gam 來自殺就好,反正他們會自己過

h75311418 10/09 11:14來開

woaifafewen 10/09 11:17GAM 0-6下去吧 今年沒有白癡賽區讓他刷1勝了

PGKingBear 10/09 11:27隊上就有個不知什麼時候會閃出去的AD 當然不怕怪招

※ 編輯: rainnawind (111.240.191.119 臺灣), 10/09/2022 21:39:28