[MHWs] DEMO 關於鷺鷹龍
1. PV中可以看到鷺鷹龍展翅滑翔的演出, 但實際上好像從再高的地方跳下來都不會滑?
2. 之前PV中看到的鷺鷹龍受身大概不是像MHR時的翔蟲受身這麼直覺,
是倒在地上call鳥來載你, 但作用比翔蟲受身好多, 坐騎上的功能多得多
3. 有些地形人爬不上去, 但騎鷺鷹龍可以
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噓
連 RISE 都比不上 XDDDD
推
崛起的受身有很差嗎什麼連
推
可以搞得跟破曉一樣 設定要改很多 特別是要調手動避免衝
→
進怪的攻擊裡
→
沒按R2飛翔看看嗎?
推
滑要自己按...
→
原來要自己按! XD
49
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了其實這整個是環環相扣的 過去獵人貓車的原因,大致不出以下四種 1.被一擊KO - 例如滅盡龍的破棘滅盡旋,天 2.找不到吃藥的時機或是吃藥時機錯誤 3.被Combo連招至死 - 例如金獅抓人、或是單純起身時被下一招打到43
Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果想了想,還是回這篇最能表達我的想法 這篇完全證明翔蟲受身是個能增加銷量的設計 老樣子的護航文,看到最後的話很感謝你。 ※ 引述《aby123 (批踢踢小新手)》之銘言: : 我玩了300多小時了31
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[閒聊] 有人會懷念MH的必死combo嗎?老臘入以前在玩MH時 只要被龍撞到躺在地上翻滾 就像是一塊躺在地上任人宰割的肉 很容易就會被combo接到死 現在MHR有翔蟲受身26
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[閒聊] 魔物獵人荒野 騎獸鷺鷹龍會自動迴避攻擊大家都在看直播 然後又上線17
Re: [閒聊] 這次 MHR 是不是超出大家的期待了 ?一鍵採集真的太方便了 -—------ 菜鳥獵人我資歷只有4G,XX,W 現在也才玩到 看完人員表而已 但這次MHR給我的感覺就是16
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了我是覺得翔蟲這個資源在遊戲裡的比重佔太多了 趕路位移要翔蟲、被撞飛要翔蟲、用蟲技也要翔蟲 蟲最多就3隻 所以就算蟲技有兩個 大多都只會常用到其中一個14
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打其實只要設計要按特殊動作才能操龍就好了 現在是只要按A或是攻擊到龍都會進入操龍狀態,等同於無法選擇 如果改成像翔蟲跳躍一樣要用翔蟲瞄準待操狀態的龍並飛過去才會成功操龍 讓玩家想繼續砍就繼續砍、想操龍的就操龍,會比較好 : 2.飛翔爪封入黑歷史,翔蟲取代11
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