[MHWs] 請問騎乘時最有效率的操作是什麼?
我本來以為要到處爬把每個部位都搞出傷口才下來,
等到別人騎了我才知道,原來魔物在那邊亂抖會扁到旁邊的人,
像火龍還是在空中亂抖而且超級痛差點貓車。
是應該原地輕戳小刀、用力戳小刀、還是武器攻擊呢?
好像還可以主動去撞地形傷害嗎?
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騎上後先移動到頭部開始大戳,附近有牆怪會自己去撞
多人的話,有傷口後就R1直接終極就好
單人就隨便,要戳好戳滿再終極也沒關係
騎上去時不只魔物會亂抖,連隊友打的傷害都會減少超多
多人戳一個傷口出來就直接終結了
騎乘時魔物會減傷 多人想多戳傷口純屬浪費時間
要的只有魔物被終結完那個倒地的時間可以輸出而已
那看來就是上去之後到頭然後一直武器砸到他翻船就好了
如果是這樣的話應該跟我平常的操作差不多XD
那掙扎要忍耐還是移動別的部位?
不是一直砸到他翻船
這代騎乘時能造成的傷害比以前高不少了吧 當然如果你們
是熟練速刷獵人團 戳個傷口就終結下來是比較快
是砸出傷口 直接武器終結
喔喔
看你當下想破哪裡,通常就頭尾選一個
早早搓一個傷口後終結下來
在上面戳的傷害應該是比不上三個隊友的輸出 我都用最
快的速度下來
我也好奇是小刀刺比較好還是武器直接砍?這到底有差嗎? 我
只知道刺頭的話魔物會跑去撞牆,其它不知道
有撞牆後就開個傷口下來了 不用騎太久
這代完全不用忍耐吧 一直砍在沒耐之前就會終結了
我是戳兩個傷口後破一個下來,騎乘時間感覺不夠戳三個傷口
撞牆是在騎在頭上時的動作...之一? 有撞牆時感覺會提早倒下
戳頭出傷就趕快終結下來,騎乘時其他人在地上都會被
減傷根本沒傷害,除了磨刀吃藥等騎乘的都沒事做,這
部份除了騎乘以外的人的體驗其實滿差的,背部多戳的
傷除了蟲棍遠程也沒幾把武器能破的到
沒辦法,沒減傷的話這強控場太久太強了
換位置去頭上戳讓魔物去撞牆 撞完就武器終結下來了
要喝水要磨刀的這時間也夠了
組團用力搓四到六下,直接終結.
我覺得最有效率是用武器砍完立刻換位置 這樣砍得快也不
用管攻擊 兩個位置交互砍砍出剛好可以砍出兩個傷口後回
到第一個砍傷口下車
另外我副武都會帶笛子 有人騎乘就拿出來吹 XD
R1武器攻擊一刀就換位置,每個位置2~3刀出傷口後就騎乘
終結,想早點下來就挑兩個位置交互跳就好,想拖時間就能
打傷口的位置都打個兩刀出傷口再挑一個處決
最快的就騎上去後跳到頭R1打一次後跳到背R1,再跳回頭打
R1,這時出傷口就直接騎乘終結
多人就是尾巴 和頭 看你缺那個部位
越早下來越好 根本不缺那個傷口 超拖台前
愈早下愈好,你在上面 下面3個打不出傷害
這代騎乘就垃圾啊 配垃圾地圖黑蝕龍剛好
1.框長按直接下車 2.放陷阱逼隊友下車 3.站怪下面被
打到貓車
隊友在上面戳出傷口後你就直接破壞傷口逼他下車
武器攻擊→移動,就這樣無限循環
荒野魔物騎乘時亂動波及真的超痛
爬到頭光速戳傷口打掉
我會多戳幾個傷口 再集中模式攻擊 3個傷口連線砍個爽
然後下車隊友都變成NPC
多人就頭跟尾巴挑一個 打出來就終結了
抽風的時間大家圍毆 比多兩個傷口強
單人我會戳出第二傷口終結 多人如果人還沒到齊則同單人
多人就直接戳一個直接終結
我也是戳兩個傷口破一個下來,如果不是我騎乘就改蓄力砲
擊,先把龍擊砲快速補滿等等一波大的
黑蝕龍:弄兩個傷口,下來時留頭的
其他垃圾:盡快爆傷口下來
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