[MHWs] 鬥技大會雌火龍單人大錘3分台心得分享
大錘雖然在荒野這代的武器排行中相對弱勢
甚至連官方都說要在五月底加強大錘
但不看傷害的話 其實玩起來還挺紓壓的(X
先上影片
https://youtu.be/rD5rzFiA8Vg?si=g_Slu4C5Q4LUGhXO
鬥技大會:雌火龍
本關魔物單人血量大約7910
這關能用5種武器挑戰
分別是 大錘 單手劍 充能斧 斬擊斧 銃槍
前面兩個武器在這關算是難兄難弟
目前我看到最快也是打到03'30左右而已
後面三個武器都有2分台的成績
相信有拿過大錘或片手挑戰過這關的玩家都有感覺到拿A不容易(A要05'30以內)
因此分享一些技巧讓想挑戰大錘拿A甚至拼3分台的玩家參考
1.
開場爆桶放雌火右腳
從雌火右邊側面偷襲的話 偷襲的那下可以錘到頭
這樣開場只要橫揮-縱揮II-上鉤擊+渾身蓄力敲打就可以打暈第一次了
2.
橫揮-縱揮II-上鉤擊以及蓄力揮旋-蓄力返揮-縱揮I-縱揮II-上鉤擊
這兩個連段中間的指令空檔是可以允許人物有些微的位移
這小技巧對於雌火龍噴火球要躲招輸出或者膽怯擺頭後要追擊頭部十分有幫助
3.
雌火頭部的判定其實有包括頸部前面的一部分
意思是攻擊頭部後面一塊的頸部也會判定在頭部
利用這個觀念 在倒地期間可以試著不敲頭部傷口
留傷口等起身的時候再破可以多一個輸出的機會
4.
個人認為
整場戰鬥最難輸出的時候就是雌火消怒的時候
消怒的時候雌火會一直側咬
這個側咬會讓沒霸體攻擊的人物坐倒在地
會沒辦法持續輸出 非常浪費時間
而且連續咬個三四次就會暈了
消怒期間最好的控場方式我想到三種
第一是騎乘
騎乘時雌火撞柱子的時候加上倒地打的傷害可以很快讓雌火生氣
第二是製造腳的傷口讓雌火倒地
但我試了很多次 真的沒辦法穩定製造腳的傷口 所以後來放棄了
第三是把噴火完的弱點留到消怒時再攻擊 但也是很看RNG
5.
騎乘控場我覺得是這關能用大錘打進3分台最關鍵的要素
首先 如果能在段差附近進行戰鬥
並且能用段差迅速地騎乘上魔物的話
比起超難用超浪費時間的叫鳥騎鳥跳躍騎乘省很多時間
其次 騎乘上的位置也很重要
如果能一開始就騎上頭 那魔物會有一定機率馬上走去撞柱子
撞柱子一次的傷害非常可觀(4.5%左右)
然後如果運氣夠好而且在魔物背上待得夠久的話魔物會撞柱子兩次
不過如果是騎到背上 馬上跳到頭部
魔物還是有可能很快就去撞牆的
但如果運氣不好的話
魔物有可能一直在原地掙扎不去撞柱
如果想拼三分台的話那我建議可以re了
6.
最後還是要看魔物的RNG
如果雌火整天給你三連龍車或者飛天甩尾後滑翔
那就直接重來吧
三連龍車真的糞到不行 超級拖台錢
後記:
這關要拿A其實不難
跟其他武器比 大錘跟片手難度是稍微高一點
但也沒到很誇張的難
但要打進3分台就不太容易
畢竟日本大錘高手pepo也打個03'58就發片了
(雖然他一定可以打更快)
如果只是想拿A的話相信練一兩個晚上就可以了
然後要抱怨一下
大錘的相殺跟集中攻擊真的不好用
尤其跟親兒子大劍相比
大錘的相殺還要在那邊至少先敲個兩下
相殺成功要追擊 或者集中攻擊打傷口
有時候還會手太短敲不到
人家大劍相殺成功還可以拉繩子過去砍怪
三太子御用武器為何如此悲劇zzZ
在此許願 如果官方要加強大錘
除了單純加強數值
如果能把蓄2上撈也加相殺判定的話就好了XD
感謝各位耐心觀看
之後有機會再挑戰其他任務
分享一些狩獵魔物的觀念和技巧
如果想一起狩獵的話也可以加獵人好友
https://i.imgur.com/DXgt36i.jpeg
--
錘子真的好玩,希望五月底能上修了
支持蓄二加入相殺
錘子打擊感錘起來真得很爽 真的是恨鐵不成鋼
罵歸罵 我還是覺得大錘最好玩
打到四分半就先收了
打到四分內我都覺得是槌神
推推
不看傷害錘子真的能滿開心的
太神啦
槌的傷害真的慘,直接被大劍碾壓
我是覺得錘跟大劍比很適合,因為出手頻率差不多,相比
之下錘子的傷害真的太低
同意,我大劍為主,看了槌子動作感覺是很接近大劍的
然後那個傷害真的是慘不忍睹
推
推蛇大,也推蓄二加入相殺XD
這個猛,我錘子死活才四分半orz
雌火RNG要素真的太重了,三連車多抽幾次時間就拖長
順便補個心得,有相殺的武器打這關最好先扣著,留著
停龍車或把空中甩尾雌火敲下來可以省很多時間
蛇大
那2個沒雙刀的完全不會玩...
推 5分鐘就覺得很難了
蓄二給個相殺 再給個蓄力墊步的追擊 夢裡相見
蓄二相殺感覺又有點太強,我覺得相殺有追擊就滿足了
蓄二因為不能無限捏,其實也沒到太強的程度
說實在比起相殺本身,相殺成功後極度不靈活的問題更
大就是
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[情報] MHWS 武器介紹影片 大錘【大錘】 兼具機動性和破壞力的打擊武器。 蓄力後可使出強力攻擊。 擊中魔物頭部, 就可使其昏厥。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。 --![[情報] MHWS 武器介紹影片 大錘 [情報] MHWS 武器介紹影片 大錘](https://img.youtube.com/vi/oDVEdNZnWGQ/mqdefault.jpg)
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[荒野] 辱槌言論合輯・雖然無法防禦,也無法切斷尾巴,但可以輕鬆地輸出低火力攻擊。 ・唯一無法適應現在環境的老頭。 ・這火力大概是BUG,因此現在連線使用這個武器相當於是利用錯誤來干擾其他玩家 ,屬於不正當行為。![[荒野] 辱槌言論合輯 [荒野] 辱槌言論合輯](https://img.youtube.com/vi/XRk7ZGjxXcE/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃40
[情報] MHWS 武器介紹影片 大錘【大錘】 兼具機動性和破壞力的打擊武器。 蓄力後可使出強力攻擊。 擊中魔物頭部, 就可使其昏厥。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。 --![[情報] MHWS 武器介紹影片 大錘 [情報] MHWS 武器介紹影片 大錘](https://img.youtube.com/vi/oDVEdNZnWGQ/mqdefault.jpg)
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Re: [荒野] 大槌怎麼變最下位的武器了?大劍: 我相殺有十字追擊迴旋斬!(300+400+300) 你相殺有滾動渾蓄! (60+60+400) 我們之間沒甚麼區別吧!?23
[荒野] 荒野大錘是不是只要調高數值就OK了?如題啦 最近斬斧玩得很爽,但是也想換一種武器試試,玩了大錘之後覺得真的很好玩,渾身蓄力打頭真的很爽,但是看到那數字真的快軟掉。我白熾大錘超會心4渾身蓄力打下去是81-81-591(全爆擊),太可悲了吧?你至少給個130-130-750還差不多吧== 至少渾身蓄力還比其他武器做的前置都還要多,這樣的傷害真的心寒,就算相殺比其他武器難用至少傷害有比其他武器高就不會被人嫌成這樣了吧,只能希望5月底官方真的能上修一下大錘了== ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A256E. --14
[MHR ] 大錘新手詢問各位獵人前輩安好 在下大錘新手 之前從mh2玩到mhw 主修過片手→太刀→蟲棍 但眼看蟲棍整個淒涼12
Re: [MHRS] 配屬性裝的必要性原文恕刪 由於崛起入坑以來一直都玩大錘 且這武器到很後面才開始勇錘屬性強勢起來 所以以前都是一套物理錘打到底 對於屬性觀念不甚了解10
[情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 大錘大錘】 兼具機動性和破壞力的打擊武器。 蓄力後可使出強力攻擊。 擊中魔物頭部,就可使其昏厥。 利用集中模式,瞄準魔物的傷 口和弱點吧。 --![[情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 大錘 [情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 大錘](https://img.youtube.com/vi/oDVEdNZnWGQ/mqdefault.jpg)
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Re: [MHRS] 大錘目前的思路?拿不掉,基本技。 : 測了一下水面打擊判定好像寬了很多? : 而且成功傷害有夠扯 : 另外蟲技空中轉圈圈和霸體勇往直前 : 這兩個大家怎麼選?