[情報] MHWS 武器介紹影片 大錘
https://youtu.be/oDVEdNZnWGQ?si=sgK1dg04jw5zWRJ0
【大錘】 兼具機動性和破壞力的打擊武器。 蓄力後可使出強力攻擊。 擊中魔物頭部,就可使其昏厥。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。
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大腦在顫抖
拉翔蟲前進變勾鎖了XD
集中模式是直升機嗎
不要拿腦無砸人好嗎
武器太魔幻了w可以期待沒有貼皮武器了吧
雖然大錘很少碰 但除了勾地板前進 好像也沒太多變化?
拉翔蟲變成鉤地板位移 其他武器怎麼不也來一下
大腦袋槌感覺有點獵奇www
看起來是沒啥變,還是一樣單純的暴力
太無良了吧 動保要生氣了(X
通通給我轉起來,平地也能滑起來,大錘胡迪了
怎麼感覺改很強
翔蟲直接變成勾爪了w
那個是霸體嗎
會滑的大錘 真太子了吧
然後翔蟲使都來了
蓄力位移好讚,邊攻擊邊蓄力三段也好帥
搗麻糬好像有霸體?纏蛙舔舌頭沒斷到動作
蓄力可以滑步 史詩級buff
應該是,連打5下的打年糕應該是有霸體
翔蟲技的滑步蓄力還在耶
破曉不就有滑步蓄力了
打擊感海浪前面幾部
就翔蟲技 這樣可以期待勾爪飛翔龍劍了
就不要是官方為了拍影篇開無敵XD
大錘親兒子啊
大腦在顫抖
好像沒變多少 不知道是不是在藏
滑步還有耶
難道說長槍會有流轉可以玩!?
什麼時候泰倫蟲族入侵萌夯死亡世界了? 這擺明是腦蟲
三太子的專武
新動作?不用不用 鎚子就是這麼樸實無華
做的武器阿XDDD
大錘就是樸實無華的蓄力與搗麻糬才好
好像更爽了 開荒決定大錘了
無情三連敲敲敲
樸實無華大錘 我的最愛
期待斬斧勾爪..
上一代大錘很慘 看看這次有沒有回來
有很慘嗎?冰原崛起我都錘很爽 這次看起來也不錯
現在就是要搞集中模式了,世界的刮腳皮超絕進化
破曉佹異化後那個厚度和過動度真的太難暈了
重點是斜坡啊,斜坡呢?
沒得暈就沒啥讓人玩的動力
槌最不用怕 三太子本命
最好再把冰原的飛翔爪風火輪派生做出來 大錘就完美了
0:29那邊是沒被舔到還是有壩體啊
蓄力滑步大錘怎麼輸?
覺得應該都會進化到不用斜坡也能用勾爪放風火輪
應該會給梯雲縱或是可以踩坐騎跳起來轉吧
冰原的錘很強,崛起的則是不夠強
大腦互幹
風火輪打點微妙 還我無限跳跳錘就好(X
影片蓄力滑步應該也提示了勾爪技跟翔蟲一樣要冷卻吧
冰原真的親兒子
影片裡大錘直接連滑兩次,就算有限制應該也不會太嚴
苛
0:29史詩級霸體
破曉也能連滑兩次啊 翔蟲兩隻
冰原錘敲黑龍的那個爽感只有玩過才知道
SB蓄力移步連滑硬質會大到靠北
搗麻糬真的敢給霸體??
三太子狂喜
這套裝備外觀好微妙
外觀很帥啊 像是生化危機裡的小boss
0:40那個是剛好暈到還是GP阿
工程師:哈哈我有配剛心啦
搗麻糬給霸體?!真的假的?!
40秒應該就水面打擊
搗麻糬不覺得是壩體 是前面魔物要舔的時候被打到膽怯
是說是不是在藏超蓄都沒看到
大錘打擊感真的很爽
這樣太刀的兜割也有可能是勾爪觸發了
沒有阿,都有舔上了,正常就跌倒
demo這把看起來很像法環的手指槌XD
不知道大錘的風火輪能不能也用勾爪起跳
還是好想用風火輪 飛爪派生少數用到停不下來的
破曉的風火輪被砍到爛掉 希望這次能改得好玩一些
鉤爪可以鉤地板 那重弩輕弩應該也可以鉤地板位移才對
看起來有個比水面打擊更暴力的反擊技
沒有吧,這次勾爪就小步移動就不夠力,翔蟲可以拉人飛
翔蟲直接抓空氣 鉤爪要往天空鉤很有難度吧....
勾爪如果要起跳不就要勾到魔物身上 啊那不就
如果是鉤魔物身上 那大型魔物跟小型魔物也會有差...
勾魔物身上 順手嚕兩下 打出傷口 疑?
鉤翼龍跟牙獸的高度也會有相當大的差異
好耶
捶爆
槌子看起跟以前依樣XDD反正就一直O就好
看起來跟以前差不多@@
大錘就是這麼樸實無華
有翔蟲改成勾爪的先例,那看來長槍的納遁術有機會
回歸嘍
變得好爽 還多了個小位移
有GP 我射了
40秒那個看起來比水面打猛啊 是有傷害的GP
敲爛
大錘黨-1
大錘真的是少數飛翔爪受益武,無敵風火輪
五連敲的速度感覺有變快一些
狩獵短笛
滿帥滴
不過無敵風火輪沒惹喔
爆
[MHRS] 叫魔物起床的武器順位選擇打野團的時候遇到魔物睡著 大家都會很有默契的默默放好爆彈磨刀等待 前幾天有一次野團大家放完爆彈後沒人要開 武器有太刀、大錘和盾斧,最後是太刀射苦無開場 是爆彈放的位置不好嗎?57
[MHRS] 破曉大錘上撈是常用派生嗎?傀異化魔物血很多 加上有時候目標魔物自己沒有任務 所以比起以前還蠻常打野團的 目標魔物有的話就自己開烙人 沒有的話就搜別人的47
[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)40
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃35
[MHR ] DEMO拆包蟲技招式AsteriskAmpersand@AsteriskAmpers1 從DEMO中拆包發現的招式文本 每個武器有六種技能 兩個技能一對 能從中選取選三個 兩蟲技的其中一招可能是固定的?20
[情報] MHR 單手劍 / 大槌單手劍 單手劍破綻小,適合連續攻擊。 魅力在於其千變萬化的招式,許多攻擊動作都能快速銜接至迴避行動。而盾牌除了防禦外 ,還能用於打擊目標。15
[問題] MHRSB 大錘發現自己真的蠻喜歡大錘的 但感覺還不是太了解這武器的優勢在哪裡 純粹是覺得勇錘+水面有趣 想確認一下以下流程/概念對不對: 1. 魔獸醒著時,盡可能打頭,增加魔物倒地時間 2. 魔獸醒著時,主要輸出為二蓄與三蓄14
[MHR ] 大錘新手詢問各位獵人前輩安好 在下大錘新手 之前從mh2玩到mhw 主修過片手→太刀→蟲棍 但眼看蟲棍整個淒涼14
[MHS2] 大錘的傷害本來一開始物語2我是依照本傳的大劍魂用大劍來開局 用一用覺得大劍實在是... 不怎樣 主要是蓄力2只有打全體的真橫掃 沒有打單體的 而真蓄力又做在NPC李維特的羈絆技身上 玩家沒辦法用 所以後來就改拿片手 想說有加防就加減用一用9
[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備即使防具與防禦力相同,其性質也會因武器種類而改變。 裝備近戰武器-減輕物理傷害; 裝備遠程武器-減輕屬性傷害。 **這段看來一樣沒分劍士槍手
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