[問題] MHRSB 大錘
發現自己真的蠻喜歡大錘的
但感覺還不是太了解這武器的優勢在哪裡 純粹是覺得勇錘+水面有趣
想確認一下以下流程/概念對不對:
1. 魔獸醒著時,盡可能打頭,增加魔物倒地時間
2. 魔獸醒著時,主要輸出為二蓄與三蓄
3. 如破綻較大,則可以XX二蓄或XXX三蓄
4. 躲招優先用翻滾/蟲技,時機/技術允許再用水面
5. 盡可能身上隨時掛著蟲技buff
6. 欺身可用蓄力迴旋攻擊(黃錘)
比較不確定的是倒地時 如果不用登錘 應用哪套輸出?
AA系列的連段該在什麼時機使用?
--
這版的話倒地不出流星就是搗麻糬5連錘吧
時間允許我會出XX全壘打接勇槌直接滿蓄一槌
也可以切換回黃槌瞬間滿續轉轉轉+搗年糕
只是隊友可能會起飛
勇槌的話倒地時其實1>2(等一下蓄滿)>3(秒放) loop的威力
也不差,不過如果旁邊有隊友的話為了避免撈飛,我會看情況
崛起時玩覺得大錘改好弱喔
希望世界二能回歸最強
改搗麻糬or蓄2時錯開位置 樓上的XX全壘打接蓄3也好用
zaitas說的藍轉黃的滿蓄轉圈圈再直接切回勇槌蓄3也好用
SB大槌威力有改回,派生變得很活,搭配蟲技移動很靈活
流星的話我只剩下魔物有睡覺時用
勇槌有挑屬性的話倒地還是三段蓄力輸出為主,而且敲
麻糬吃不到衝槌加成
缺點是勇槌斬味噴超快,要省斬味就倒麻糬優先
盡可能打頭(X) 不打頭我幹嘛拿大鎚(O)
拿大鎚就是只跟魔物的頭交流
黃鎚幾乎可以當作不存在,少數有用是藍切黃閃招/位
移後出迴轉蓄力再切回藍鎚
如果這隻魔物只能打頭以外的部位 大鎚會很痛苦
不打頭是為了控制暈眩值,沒計較的話一律敲頭優先
失衡倒地中敲出暈眩很虧,所以會控
加上現在還有麻狗,首暈和首麻要安排一下不然很容易
疊到
提醒一下,XX全壘打也會幹飛隊友...
所以勇槌才麻煩,除了倒麻糬的高輸出連段都會有隊友
受害
團戰時暈、麻、操龍倒地的控制真的難XD很常想控卻還是失敗
嗯,就變成XX第二下要轉蓄力,不然就是一開始就改用搗麻糬
不過因為派生很活,所以看情況隨時切換也是種樂趣,或是直
第二下轉蓄二還是會撈飛人啊XD
接放棄思考撈飛下去也是個方式(X
只是蓄二可以跑去打旁邊沒人的地方,全壘打沒辦法
沒打完全,轉蓄2後走個位再撈 不過很常是剛好又跑另一個
人過來,然後就換人被撈飛XD
流星拿來處理一些尾刺的動作和湊狂龍症動作值還不錯
,不過我還是換衝鎚了
衝鎚的HIT數和音效很療癒
這武器的優勢就是 沒人可以跟你搶頭 穩
熊槌寵麻 黏到頭後就能一路控到死
大鎚眠麻只能當順帶的就是了,要控比不贏那些出手次
數多的武器
喔對,第三點大破綻的輸出方式看人,有上衝槌的話輸
出一律蓄力為主
會出XX主要是前兩下派生水面/蓄力接翻滾快,方便應
對魔物動作
大錘一堆連段都撈飛人 輸出不高 對隊友控制極高
老實說 a系列連段可以完全當作沒有 頂多一蓄完打個逆
本壘 切黃鎚轉轉華而不實 全程一二三蓄都沒有問題
蓄力移步很強cd短硬質短無敵長 勇錘也不用刻意凹流星
沖鎚偶爾補 等於全部的蟲都可以拿來立回 要欺身要躲招
完全可以全都用蟲技甚至二蟲就可以很舒服
爆
[MHRS] 若不使用伏魔饗命,會選擇什麼增傷技?基本技能:攻7看破7弱特超會3 目前遊戲的最高輸出應該就屬伏魔+怨恨+火事場。就算是標榜非火事的TA大概也都脫離不 了伏魔+狂龍症的配裝,雖然能夠回血,但隨著狩獵後期魔物的各種抗性逐漸提高加上解 狂龍所需的動作值也會增加,危險度也不亞於開火事,實在也不適合平日狩獵或是抱團時 使用。因此想討論一下日常向的狩獵會選擇什麼樣的額外技能來提高傷害?以下討論以+爆
[MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛MHRS破曉 鐵絲蟲技大劍、大錘、操蟲棍 大劍 ●流斬連段 此連段的風格偏重攻擊,兼具了速度與威力,憑藉武器的重量進行一套流斬,且斬擊越來 越強。57
[MHRS] 破曉大錘上撈是常用派生嗎?傀異化魔物血很多 加上有時候目標魔物自己沒有任務 所以比起以前還蠻常打野團的 目標魔物有的話就自己開烙人 沒有的話就搜別人的47
[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)21
[MHRS] 大錘目前的思路?如題 新版大錘傷害提升非常有感 但幾個交換技想討論一下 第一個是現在有無限蓄3 那484可以把搗麻糬拿掉19
[MHRS] Demo爵銀龍,全近戰通關心得!在正式版發布前夕,剛好壓線完成全近戰通關! 雖然沒有TA高手那樣的猛,但是每個武器都從頭開始練習,希望可以幫苦手的朋友們提供一 些平凡人可用的通關心得! 以下分武器,弱弱的心得開始 1.大劍(上手度3顆星)16
Re: [閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?予 : 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘 可? : (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入) :11
Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?分幾個部分回覆 1. 輸出方式 自己玩斬斧在實戰中常用的派生技只有: a.劍二連後的強變形斬 b.劍型態翻滾後派生變形斬(變斧)10
[問題] MHRSB 狩獵笛才是真大錘?本宅其實很愛錘類武器 但MH的錘太短了 沒特別注意過狩獵笛 看到這影片 這根本才是大錘吧!9
Re: [MHRS] 大錘目前的思路?拿不掉,基本技。 : 測了一下水面打擊判定好像寬了很多? : 而且成功傷害有夠扯 : 另外蟲技空中轉圈圈和霸體勇往直前 : 這兩個大家怎麼選?
爆
Re: [孤獨] THE FIRST TAKE 結束バンド-ギターと孤独と蒼い惑星94
[Vtub] 我是穿越回2020年了嗎= =爆
Re: [閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?75
[FGO]日ios榜登頂80
[討論] 日本對於中國人的善意是怎來的65
[柯南] 當新建大樓擋到富士山景色64
[閒聊] 結束樂團 ギターと孤独と蒼い惑星 TFT62
[閒聊] Grandblue 94 出大事了50
[蔚藍] C104 蔚藍檔案攤位配置48
[AI] 欣梅爾x電車x持刀匪徒爆
[閒聊] 顯示卡休想降價 NVIDIA獨大市佔近90%44
[閒聊] 富樫X更新41
[閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?38
[閒聊] 神燈猜謎 海龜湯 350P39
[GBC] Girls Band Cry 10 菸少抽點37
[蔚藍] 1-3阿拜多斯主線 13-16劇情節錄翻譯33
[24春] 史萊姆10 你X的不可以這樣啊32
[流螢] 星穹鐵道 2.3前瞻直播「再見,匹諾康尼」20
[退隊] 日本印刷公司因韓國分公司退隊而倒閉31
[閒聊] 被哥布林襲擊的教會裡發生的悲劇31
Re: [閒聊] 傳貓咪照給女同事30
[鐵道] 匹諾康尼 Boss戰超燃27
[戴森] 女兒要去遠方求學了27
[欸婆] Nintendo 3DS 模擬器上架 APP Store69
[問題] 幫選片 無職/史萊姆/怪物8/芙麗蓮27
[鐵道] 仙舟新衛星26
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 0607 DD串32
[情報] GRAND BLUE碧藍之海 官方人氣投票結果發表25
Re: [閒聊] 玩快打讓我覺得我是真手殘24
[閒聊] 遊戲裡的顏色使用