[MHRS] 破曉大錘上撈是常用派生嗎?
傀異化魔物血很多
加上有時候目標魔物自己沒有任務
所以比起以前還蠻常打野團的
目標魔物有的話就自己開烙人
沒有的話就搜別人的
硬幣蒐集的其實還蠻快的
破曉以來野團連線其實還蠻愉快的
但一直有個問題
偶爾被撈飛 看到隊友武器常常都是大錘
有幾場甚至不是不小心撈飛而已
而是只要倒地走到頭就是飛高高
想請問現在大錘的上撈是常用派生嗎?
所以遇到大錘就不能走到頭
還是單純遇到喜歡上撈的而已?
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勇槌現在好玩又有傷害,固定打三段才能打出三蓄,二
蓄上撈是必須的。把頭讓給他或玩銃槍來互相傷害(X
撈隊友的話 是 平常的話也是很好的用的派生 因為能位移
平常玩頭讓給大槌 玩銃槍的時候會一起打頭
看他比較會撈 還是FBF比較會炸
原來如此 看來還是備個遠程好
我現在看到槌、銃槍、某把重弩頭就開始痛了www
錘只能敲頭 斬擊系的搶頭被撈就自己摸摸鼻子吧
多人除非救人 不然我都會避免上撈欸
我打野團都繪準備個道歉貼圖,然後撈飛後貼一下
敲頭被撈摸摸鼻子 平常跑去砍尾巴還被撈就很苦
下一次繼續撈
勇槌是固定1、2、3循環,所以基本一定會揮出2的上撈,我
自己的習慣是如果站位還有空的情況就去隊友的對面揮,只
剩一邊的話就儘量錯開位置,不過如果遇到揮到一半突然從
我背後跑來要打頭(通常都不是槌子)的我就無法了XD
野團我都自己帶滿破壞王 乖乖找尾巴戳
多人不打隊友難道打魔物?要打魔物我不會去單人阿(暴論
只要不是針對性的 被打飛就笑一笑就好 野團樂趣
還有白目大劍小爆桶
如果不想讓頭 要是隊友不介意 用鎚也是可以去打尾巴
不要之後嫌輸出低就行
一樣上撈,有時候會擊飛隊友,但有時候不會,不知道原因
是什麼?
上撈很派 前幾天難得遇到錘子我們整場互撈 氣氛很棒
說的也想來練勇錘了
我也覺得勇錘很有趣,但我團戰一定用武,而且封印撈飛派
生,也不可能要隊友讓頭給我。
蓄二很好用啊
所以就是一起練勇錘遇到就互撈就不用讓了
換個擴散彈互相傷害吧
錘現在人氣低不是沒原因的,不改的話這代就下去吧…
至少錘人氣低不會是因為撈飛
大錘會用撈通常都是去撈那個放擴散的重弩
勇槌要馬蓄二要馬橫揮,反正一定避不開撈飛人的派生
不過現在調查等級高的話滿常遇到一堆遠程的,可以獨享頭
部隨便你蓄12345
團戰我直接封印勇槌了,至於團戰出武鎚蓄二通常是不
小心(
錘子本來人氣就不算高,這代更低是和沒跟上大GP時代
有關吧
這種上撈可以理解。大劍小爆桶來打團戰真的低能
狩獵笛是不是也會撈飛隊友阿
tk我覺得是歷史遺留問題,總有一天會跟其他*醍醐味*一起
被取消掉啦
不會 狩獵笛是負責飛起來那個
這版笛子哪會撈飛隊友
小爆桶帶滿 開始玩炸彈超人
笛子是最好的隊友,就算給他撈也無所謂 (雙標
我上撈撈飛人我都會道歉,下次還敢!看到銃槍跟大錘都做
好心理準備了
但擴散是真的純粹噁心人,看到有人在擴近戰直接在他旁邊
掛機給他看
錘子哪裡沒跟上大GP,水面打擊是360角度gp的
我玩銃槍去野團基本不用FBF,沒有炸飛人問題
之前有場大劍太刀銃槍重弩 那重弩有夠扯整場全都用擴散
隊友發表情翻白眼了 我是直接FBF往他臉上過去
多人就是打隊友啊!(?
水面擊跟其他GP比定位差很多啊
玩錘子有點良心的都會避免蓄二撈隊友,是不是故意的稍微
觀察一下就知道了。然後團戰打久了就會覺得壓力很大直接
封印錘子(X
然後講真的看到隊友有槌+自己是近戰,我是一定避開免得互
相干擾,人家打個野團頭已經夠難追了還要一直顧隊友會不
會被撈,很辛苦的大家互相體諒一下。
至於那種擺明來打棒球的當然就是果斷拿出遠古擴散重弩跟
他好好同樂(X
而且我寧可不要360度改更短的前置動作,說實在玩下
來水面擊我覺得是GP技中數一數二難抓時機的
我被槌子撈飛、跟你們被大劍用小爆炸飛差不多吧(x
我打野團都是直接放棄小爆GP了,炸飛隊友損失的傷害比
被銃槍和大錘轟飛一次可以忍
第二次就拿小爆桶扔回去了
那個35%大太多了,不過還滿常在真蓄中被慢吞吞跑來的大
劍用小爆炸飛www
野團有遇到日本人轟飛隊友會貼圖道歉
玩擴散弓很常跟大鎚搶輸頭(被打飛
一半打魔物 一半打隊友 超過兩倍的快樂
講真的野團被遇到大錘被撈飛機率真的超高,我玩笛子有
一場同區連續被撈飛第三次我就撒小爆伺候他...
倒地想去頭轉個氣焰就飛,當時真的髒話連發 囧
除非真的太明顯太針對 不然被撈飛炸飛我都隨便了
惡霸武器
勇錘可以不派生二段蓄力的上撈,蓄一橫敲後,就按X可以敲三
段,敲完再蓄力就跳到蓄三了不會有撈人的問題
我野團很愛拿麻鎚~又暈又麻的~上撈是很少用到~偶爾接連擊
時用~藍色蓄力狀態蓄3走打本身就帶點位移~太遠就飛天圈圈~
敲三下最後的大橫揮我記得會撈飛人吧
錘子麻煩的就是不是只有蓄二會撈飛人
藍錘蓄2跟X縱3都會撈人
在頭被撈飛 就換邊啊,組隊又不差那幾刀,錘子就是要打
頭滴
被白眼我就改武錘蓄3打一擊脫離
錘子有在努力敲頭,是在做他份內的事,不會去責怪這個
擺個爆桶讓他撈
借問一下FBF是指銃槍哪個招式
全彈爆焰
Fxxk boy face (X
勇錘蓄一沒出撈飛人的全壘打不會接蓄三
耐衝1還是會被爆桶炸飛
耐衝1只擋後仰 擊飛目前沒有防範手段
上撈 擴散 爆桶 龍擊 FBF這種都是擊飛
宅宅我長期跟玩錘子朋友連線的感想是比起撈飛,大地一
擊之類會讓人物坐屁股的更煩,撈飛起碼落地快或是離開
魔物攻擊距離,大地坐屁股後一樣在魔物身邊,常常接著
被攻擊送上貓車
看到錘子我就自動不打頭除非正在暈眩
話說加隨機救援遇到的錘子跟蟲棍一樣稀有
我自己玩槌 是都用武 很少撈飛人 只有打螃蟹才會用勇
玩別的武器 有槌就不去打頭 去打尾巴
飛到隊友一兩次就會開始用蓄完的滾調整站位了
而且勇槌蓄二完後接的是最痛的蓄三
多人時勇錘我都盡量避免上撈到隊友,但有時我都閃開了,隊友
還剛好跑過來我就沒辦法了
其實是有不用撈人的玩法啦,只用武3+流星or搗麻糬
但玩起來就是很彆扭,還是放飛點比較開心(?
請問是所有全壘打都會撈人,還是只有上面特定派生的才會
撈人也是遊戲的樂趣 度啊
野團有次我用鎚,有隊友直接也換鎚大家一起飛
有在打團的基本上都是耐衝裝好裝滿吧 自己有在玩錘 打完
等待的時間超喜歡用蓄2去撈隊友 可以打飛的也不多
耐衝3也打的飛吧 檔到坐倒而已
其他武器能撈飛的都被改了 獨留槌子不改不知道為什麼
還是三太子御用武器所以尊爵不凡?
上撈是鎚唯一的高打點
蓄三最後一段的打點也算高,但就沒蓄二直接
團戰正常都是武錘,不過上撈蹭刀是正常的
因為怕撈飛我會忍到三蓄大地就是
上撈不是唯一吧,定點大地最後一下也是高打點
只是上撈打得快很好用
大錘現在玩起來很無趣 失去了傳統大錘的魅力
原本蓄力遊走那套還是能玩啊
只是後期怪用武鎚遊走能打的輸出點越來越少
可以撈蟲棍 他就不用花耐力起跳XD
借串問 槌子的傷害現在如何啊
嗯...破曉還玩大錘就別在意傷害了
上撈就一下 續三大地有時候魔物過動一點就走/被撞了
大槌上撈多練習,揮飛隊友的機會就少很多
銃槍我就很無言,躲到魔物懷中還被瞄頭的銃槍打到
裝逆襲3,被打飛可以增加攻擊力,隊友也行。
野團就算了 讓頭沒關係 但體型小的魔物還在錘真的很哭
銃槍在多人我是不用FBF 兩翔蟲的效益不如地裂斬加上逆
向 硬質小命中率也比較高傷害也不輸給FBF
我覺得槌的傷害很不錯啊 有蓄力移步追怪+衝槌額外傷
只是武槌在魔物過動的情況下比較不好抓時機輸出
我是已經變勇槌的形狀了 連流星都不太打
最煩的是有些地方會莫名地變成滑坡判定導致你噴出去
我反而覺得勇錘不好用 都用武
傷害是比較出來的
勇錘不是x三次本壘出來或水面派生本壘直接蓄三嗎
我反而滿少Zr慢慢按上去耶
ZR連發強很多 帶位移 可中途翻滾調位置 高屬性值
而且是蓄力攻擊有蓄力大師和衝錘爆裂擊加乘連傷害都
不輸 所以現在勇錘就變成全程ZR
縱3吃不到衝錘加成,會出縱三主要還是方便接水面
沒斷尾就來搶頭打,說什麼也要尻飛啊
爆
Re: [閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎目前的外洩消息: 1.破曉的新魔物會是17+6(特殊種/稀少種) 但是武器後續有解包出金銀火可是沒有在上述17+6內,所以有可能更多 2.二名還是無望 3.任務總數多達434,但是目前還有大量任務欄位是空白的(沒有任務內容)爆
[MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛MHRS破曉 鐵絲蟲技大劍、大錘、操蟲棍 大劍 ●流斬連段 此連段的風格偏重攻擊,兼具了速度與威力,憑藉武器的重量進行一套流斬,且斬擊越來 越強。爆
[MHRS] 叫魔物起床的武器順位選擇打野團的時候遇到魔物睡著 大家都會很有默契的默默放好爆彈磨刀等待 前幾天有一次野團大家放完爆彈後沒人要開 武器有太刀、大錘和盾斧,最後是太刀射苦無開場 是爆彈放的位置不好嗎?59
[閒聊] 魔物獵人破曉是歷代最平衡的神作嗎?剛剛看了這個影片 影片一開始就說了結論:萌夯破曉是神Game一定要買 理由有很多 像是魔物數量一開始就是歷代第三共97隻(第一XX、第二4G)47
[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)34
Re: [MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?崛起的翔蟲其實改善了比例 想想冰原場場4人遠程 我自己連線心得 除了雷神龍這種大型刷刷魔物 還是場場3輕弩外32
[閒聊] 遇到喜歡上撈的隊友,壓力山大各位鄉民安安 最近在MHW從雙刀仔轉職成大劍派。 因為在跟朋友打競技場的時候,體驗到大劍的真蓄打擊回饋感真的超棒的。 然後就立馬轉職成大劍派,真香。 說起來,換了武器就會換腦袋這件事情是真的。22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做16
Re: [閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?予 : 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘 可? : (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入) :