[情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 大錘
https://youtu.be/oDVEdNZnWGQ?si=7f0OnMoU4e702DKt
大錘】 兼具機動性和破壞力的打擊武器。
蓄力後可使出強力攻擊。 擊中魔物頭部,就可使其昏厥。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。
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世界和崛起最喜歡使用的風火輪居然沒看到?
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我要風火輪啦
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兼具機動性覺得哪裡怪怪的
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樓上,有新的鉤爪滑步啊
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錘爆!!
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這次想轉當鎚手
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終於不用蓄力時只能慢慢散步找位置打了
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熟悉的味道
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音效有點可愛
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三太子專武
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只要 大錘還是良三最愛的武器,就絕對不會太過於爛
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怎麼沒有強蓄力了?
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這些演示影片技術都好強
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大錘跟大劍感覺有料
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這大錘在集氣中是不是跑的有點快
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鉤爪滑步也不算新吧
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移動看起來變快了,以前常常追頭追不到
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[閒聊] 魔物獵人荒野閉門展示文字描述中國遊民星空的文章直接簡轉繁 蠻多新東西的 以下內文 在幾天前的夏日遊戲節上,去年剛剛首曝不久的《魔物獵人:荒野》公佈了一段新預告片57
[MHRS] 破曉大錘上撈是常用派生嗎?傀異化魔物血很多 加上有時候目標魔物自己沒有任務 所以比起以前還蠻常打野團的 目標魔物有的話就自己開烙人 沒有的話就搜別人的47
[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)40
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃35
[MHR ] DEMO拆包蟲技招式AsteriskAmpersand@AsteriskAmpers1 從DEMO中拆包發現的招式文本 每個武器有六種技能 兩個技能一對 能從中選取選三個 兩蟲技的其中一招可能是固定的?35
[情報] 魔物獵人荒野 PV3 8/21公開台灣時間8月21日凌晨2點的科隆電玩展上將公開魔物獵人荒野的第三部PV 現場則會有試玩版 另外卡普空YouTube頻道自今天起每天會公開各武器的介紹影片 基本動作20
[情報] MHR 單手劍 / 大槌單手劍 單手劍破綻小,適合連續攻擊。 魅力在於其千變萬化的招式,許多攻擊動作都能快速銜接至迴避行動。而盾牌除了防禦外 ,還能用於打擊目標。14
[MHR ] 大錘新手詢問各位獵人前輩安好 在下大錘新手 之前從mh2玩到mhw 主修過片手→太刀→蟲棍 但眼看蟲棍整個淒涼14
[MHS2] 大錘的傷害本來一開始物語2我是依照本傳的大劍魂用大劍來開局 用一用覺得大劍實在是... 不怎樣 主要是蓄力2只有打全體的真橫掃 沒有打單體的 而真蓄力又做在NPC李維特的羈絆技身上 玩家沒辦法用 所以後來就改拿片手 想說有加防就加減用一用9
[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備即使防具與防禦力相同,其性質也會因武器種類而改變。 裝備近戰武器-減輕物理傷害; 裝備遠程武器-減輕屬性傷害。 **這段看來一樣沒分劍士槍手