[閒聊] PS版本的MHR體感瞄準?
如題,想請問有玩PS版本MHR的版友
MHR體感瞄準到了PS有跟PC版一樣被閹割掉嗎?
世界之後的瞄準需求越來越高沒辦法像以前慢慢射
但純搖桿真的不是很好瞄準,尤其對弓來說體感瞄準真的是搖桿瞄準苦手的福音,雖然PC版還是可以靠鍵鼠或是硬改陀螺儀設定但就是沒直接體感瞄準舒服
想作為未來續作平台的參考(?)
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推
還是用PC吧 花點時間調校滑鼠靈敏度+練習
推
pc配 switch pro設定陀螺儀就好
推
滑鼠玩MHR不是很友善 這代怪跳的距離太長了
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很常要100多度的調視角 手腕比較累
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PS版本有支援陀螺儀
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其實你的站位比喵怪更重要
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[MHR ] 請問弓要怎麼練習瞄準弓的感覺很奇妙 那個距離說近不近說遠不遠 滑步>L面對目標>ZL瞄準>射擊 看起來很簡單的四個步驟 常常在瞄準的時候失誤22
[討論] 家機玩家是不是被輔助瞄準寵壞了如題 我玩家機會關輔助瞄準 一來不習慣 二來覺得在作弊 常常看到討論家機玩搖桿的說21
[問題] 能體感操控的搖桿只有Switch Pro嗎?想到MHR要上PC了...雖然罵很兇可是應該還是會買 但是重點就是標題說的,MHR支援體感瞄準 原本我是不想用的,但是用了幾次以後...幹真的神好用 這代一堆彈弱點在不好瞄準的地方,用體感瞄準難度直接驟降 會去玩MHW跟MHXX整個無法適應13
[問題] 想買一個手把,關於陀螺儀..想買一個手把來玩玩 但由於比較不熟悉手把瞄準,所以希望能有像是NS的體感瞄準當輔助 看到了八位堂獵物座NS版的手把有支援Steam 也有陀螺儀 但問題是不知道他的陀螺儀用在Steam的體驗如何? 或者是不是有其他適合陀螺儀的手把?11
[MHR ] 弓的滑步瞄準問題之前在MHW時滑步前只要按著L2(ZL)瞄準一次,再按R2(ZR)射擊 之後再怎麼滑角色都會自動射那個方向 昨天玩MHR的弓好像沒這個設定了 有地方可以改成像世界那樣嗎??瞄得有點痛苦 --10
Re: [心得] 死亡鬼屋 Remake 短暫心得剛剛小玩一輪 發現讓這個遊戲比較能玩的方法 首先是一定要開效能模式,在掌機模式下掉幀比較不明顯 預設開槍是ZR 跟A 換子彈是B8
[問題] 適合在Steam上用的體感搖桿?如題 沒體感我不會瞄準了啊,XBOX360漂移超嚴重藥丸 求一下在Steam要用體感的最佳配置是哪種? Switch Pro搖桿 +線?配它牌接收器? Xbox one搖桿 +它牌的體感接收器?5
Re: [閒聊] 好久沒看到光線槍遊戲惹借串問,古時候CRT螢幕的光槍是不是瞄準精度屌打後來的所有設計啊? 因為我當時年紀小,實在不確定是不是回憶補正,但我印象中小時候用PS2玩的槍卡精度都 超準的,也不需要一直校正 長大後玩的各類槍卡都感覺沒有小時候的那麼準 個人體感精度最高的應該是wii的遙控器+紅外線感應條,但還是沒有兒時記憶中CRT光槍那2
[MHR ] 用XBOX搖桿配轉接器有種滑溜感如題 用XBOX360搖桿打MHW 手感正常 用Pro搖桿打MHR 手感正常 但是用Xbox one搖桿配八位堂轉接器打MHR,瞄準的時候就有股滑溜感 就是明明放開香菇頭了,但是準心還會再往剛才的方向滑個0.幾秒- 其實是有的 有玩Wii的人可能記得 惡靈古堡4和大神的Wii版非常好玩 惡靈4的Wii版是用體感去瞄準的 瞄準比原本搖桿簡單 大神的特色是毛筆 系統 用毛筆畫個炸彈 畫面上就會出現一個炸彈 這種系統Wii表現的就很好 近戰Wii也有遊戲的 還不止一個 但表現我覺得沒有遠程瞄準來的好 揮動joycon 砍人久了其實會累