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Re: [閒聊] 好久沒看到光線槍遊戲惹

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 好久沒看到光線槍遊戲惹作者
kent24245
(Dunamis)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:8

借串問,古時候CRT螢幕的光槍是不是瞄準精度屌打後來的所有設計啊?


因為我當時年紀小,實在不確定是不是回憶補正,但我印象中小時候用PS2玩的槍卡精度都超準的,也不需要一直校正


長大後玩的各類槍卡都感覺沒有小時候的那麼準


個人體感精度最高的應該是wii的遙控器+紅外線感應條,但還是沒有兒時記憶中CRT光槍那麼準,而且還是時不時要校正


PS VR 則是沉浸感有,但是PS move 的精度是真的可悲,玩一下就不知道飄到哪裡去,大概每3分鐘就要校正一次,期待VR2快出


最後是六軸感應(陀螺儀?),大概是現在的主流,也是NS的機制,不過也是個人最討厭的,因為六軸的瞄準原理,並不是真的透過接收器感應準心的位置來瞄準,只是用手把的角度變化來模擬準心移動而已,也就是說六軸槍卡你沒辦法像街機那樣把準心關掉玩,也沒辦法像真的玩射擊那樣用覘孔來瞄準,實際上的瞄準方式是盡量把手的位置固定在一點,然後再用手腕扭動去瞄準…跟現實的射擊一點都不像啊!個人覺得這根本不能算真正的體感射擊…另外也是動不動就需要校正很煩


最後回一下原PO問題,NS上有一款荒野雙驕龍的重製,支援體感瞄準,雖然這片實際上是FPS,但是整個關卡設計都很類似槍卡的理念(一本道+各種敵人衝出來討打),除去要自己走路這點以外完全就是街機槍卡的feel,雖然上面都在抱怨,但用JC體感雙槍是真的爽,不過玩一下下手就會很酸就是了


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kent2424504/08 16:19仔細一看才發現原串推文就有人推同一款了哈哈

fox52704/08 17:37映像管光槍真的才是在瞄準畫面上的位置

fox52704/08 17:38希望任天堂可以找到替代的技術,單joycon本身就很適合指向

starkwasker04/08 17:47惡靈古堡4wii板最好玩

fox52704/08 17:52bio4 Wii版是用指向來瞄準,比NS版用陀螺儀轉視角

fox52704/08 17:53還來得更好瞄準,有兩版本的人可以交替試試看

wulouise04/08 19:55現在還沒有便宜又有精度的技術

msun04/08 21:14CRT螢幕的瞄準精度 也還好而已 一堆玩起來瞄不太準的

msun04/08 21:15用現代螢幕玩光線槍遊戲的技術跟商品是有 不過效果似乎不佳

ailio04/08 21:22現代其實很多技術能用,只是經濟規模太小而且都要再買配件

ailio04/08 21:22,一般廠商根本不會想投入

kent2424504/09 14:44原來真的是回憶補正哈哈,順便問下為什麼街機的可以很

kent2424504/09 14:44準呀,而且都不用校正?