[MHRS]崛起、破曉操蟲棍輸出及配裝請問
剩下一個多月等待荒野的時間想玩玩看操蟲棍
開了隻新角目前在集會所六星拿著迅龍棍慢慢開荒
目前交換技用突進迴旋斬、飛圓斬
想請問怪物倒地或平時蹭刀的手法怎麼輸出比較好
目前怪物倒地或暈眩都是突刺+橫掃斬接飛圓
平常蹭刀都是突進迴旋斬蹭個幾下
衝過頭就起跳+跳躍突進斬
但平常飛圓輸出後都會有一個短暫的硬直跟往前移動的問題 想請問有沒有比較好的改善手法
另外想請問進入破曉後的過渡配裝跟最終目標還有破曉後物理棍跟屬性棍的取捨 是不是破曉後該選屬性棍才好?
想請教配裝
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推
破曉蟲棍印象中屬性算吃香,最終配裝不是狂化業鎧就是龍
→
轉激昂,物理我是用嵐龍棍凹降龍
→
另外飛圓斬的硬直可以用收蟲動作縮短兼調整方向
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[MHR ] 百龍蟲棍真的是廢物嗎?V3.0更新後 蟲棍玩家大部分還是用迅龍武 出道即畢業 好不快活 而我從崛起發售就一直關注的百龍武器 現況又是如何? 壹、百龍客製選項23
[MHR ]demo怨虎蟲棍最近看pc版快出來了想趁正式版之前打打pc demo怨虎而且這代操蟲棍設計的很好,看過 一些懂蟲棍的大佬在也在講崛起蟲棍設計的不錯,我也覺得用起來不像冰原的蟲棍那樣 單調。 但...斷燈問題和舞踏只限制3次有點難受,這也代表崛起蟲棍還是有進步空間,雖然很22
[MHR ] 片手幾問操蟲棍玩膩了 準備換個武器玩玩 因為昇龍霸實在是又中二又帥就選片手 (居然還是跟傘鳥學昇龍拳 老卡懂玩) 目前有幾個問題 1.迅龍武OR屬性?19
[MHRS] mr40 蟲棍小心得<蟲棍> 這次改動算是讓蟲棍有了新的出路跟玩法 地面棍得到了很不錯的提升,蟲粉流卻還是很不成熟 蟲粉流:為何讓隊友能把粉塵擊破… 我認為這是一個很離譜的設計18
[MHR ] 現階段操蟲棍泛用配裝&心得前言: 操蟲棍,全魔物獵人最自由的武器 在過去由於點燈機制的限制,對新人入門有一定的門檻 然而在Rise中因為共鬥蟲的加入實現了超低難度保底紅燈 讓蟲棍的輸出穩定提升不只一個檔次,本文針對現版本操蟲棍做簡單的介紹15
Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式官方網站的武器介紹更新交換技了 隨著遊戲推進,能夠把部份普通攻擊和鐵蟲絲招式換成其他招式。 每種武器各有三款「交換技」,活用這些招式能令動作變得更豐富多彩。 基本上都跟之前拆包的內容一樣兩個一組替換15
[MHR ] Pochi 爵銀龍 蟲棍 7分台 7:56日本棍神Pochi調整打法後從9分台突破到7分 把原本的飛元斬換成四連印斬 倒地時用覺蟲擊 個人也是MHW MHR主玩蟲棍8
Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧我反而覺得破曉蟲棍好玩多了 冰原蟲棍每個人都差不多,要嘛在空中轉轉轉要嘛急襲,偶爾落地XXAA 然後獵蟲每隻行動模式都一樣,只有速度和傷害不同 破曉蟲棍花樣超多的,以操蟲斬和降龍為主的空戰打法、 突進迴旋斬和四連印斬配合共鬥蟲拚打數的屬性流、5
Re: [閒聊] 冰原操蟲棍雖然我只有500場蟲棍,400小時的時數,但是靠蟲棍單刷過煌黑跟黑龍 應該還是可以提供一點意見 0. 武器 我覺得不要跳過猛爆棍比較好,這把強度明顯比霜刃好上不少,雖然需要達人藝 如果你本身就已經黑龍畢業的話,那是可以直接搞黑龍套沒錯啦3
Re: [閒聊] MHR的弱勢武器有定論了嗎講幾個蟲棍現況 空中棍其實也不到太難堪,畢竟操龍回饋蠻夠的 如果三連跳,翔龍200起跳沒問題 但是整套輸出循環大概要20秒^^打過動兒失敗率又高 所以你如果野團看到整場飛的蟲棍