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[MHWI] 猛爆+龍紋的散彈請益

看板MH標題[MHWI] 猛爆+龍紋的散彈請益作者
SHCAFE
(雪特咖啡)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:43

RT 這次猛爆碎龍的新裝備讓我有一個
碎龍兩件混冥赤三件的構想
在從自己東缺西缺的珠子倉庫挖了幾顆能用的 配出來的成品如下

https://i.imgur.com/h0k6avT.jpg

圖 猛爆+龍紋的散彈請益

下面這套則是我之前抄板上大大的作業配出來的純龍紋裝

https://i.imgur.com/rcxcGpc.jpg

圖 猛爆+龍紋的散彈請益

混裝明顯的缺點在少了強壁&散彈強化只能到1(穿衣裝能2)
還有沒耐衝 跟團時可能會被晃到崩潰

不過木頭車子沒辦法生氣所以我測不出來混裝的正常傷害有沒有比純龍紋裝高

有在配裝上有心得的大大可以健檢一下嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.102.194 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/MH/M.1586056524.A.994

※ 編輯: SHCAFE (27.247.102.194 臺灣), 04/05/2020 11:16:51

mybaby52004/05 11:30湊不出滿會心,輸出下降太多。因撞牆盛行的關係有很大

mybaby52004/05 11:31的輸出時間在倒地未生氣前的大破綻下,沒生氣=挑戰者7

Jerrylin121204/05 11:32龍紋+齊天也不錯

mybaby52004/05 11:33攻+28會心+20%直接沒有,因此它的表現會比單純只配攻擊

zzz5466604/05 11:33我會選五件猛碎吧 技能比較多

mybaby52004/05 11:33(捨挑戰者)不穩定

sillymon04/05 11:39散彈技能太吃緊了,挑戰七配不出來

mybaby52004/05 11:44攻擊能配多少Lv 挑戰者幾乎就能配多少 配裝等於兩者互

mybaby52004/05 11:45換。建議怨恨能常時發動下還是常保滿會心比較好

pussycatcat04/05 11:46我覺得配挑戰7重點是使用最新的猛碎裝 數值好

pussycatcat04/05 11:47說攻擊跟挑戰一樣都是7 但內建攻擊2以上的裝都舊

pussycatcat04/05 11:47有些格子還有點少QQ 個人就是這樣忍痛割愛

mybaby52004/05 12:02冥赤裝技能優先度我這樣排:會心>怨恨>攻擊>挑戰,因此

mybaby52004/05 12:03配裝無法突破索性直接捨冥赤怨恨系統配一個新的:

圖 猛爆+龍紋的散彈請益
圖 猛爆+龍紋的散彈請益

mybaby52004/05 12:05也只能在可捨裝填擴充的貫通裝上這樣配,輸出算完不錯

mybaby52004/05 12:06實際上根本是不同方向東西了 但打起來也感覺不出差別

mybaby52004/05 12:07鄙人結論: 以輸出穩定度來看還是選擇傳統冥赤3混2

zseineo04/05 12:17散彈不用龍紋5啦,5件是打屬性在穿的

a0515070704/05 12:50龍紋5省下看破7 然後還能出怨恨 不錯吧?

iisroking04/05 12:53捨棄裝填擴充3就是增加填裝次數,DPS會比較低,這就是

iisroking04/05 12:53為什麼冥赤輕重弩不會客製全攻擊,攻6跟指定彈種量+3一

iisroking04/05 12:53定選後者,技能的裝填同理,彈越多越有利

jan5891204/05 13:01還是配不出利刃QQ等金羊裝

zseineo04/05 13:05龍紋3一樣可以怨恨,多穿2件就差20會心而已

zseineo04/05 13:06散彈能用弱特要湊滿會心也不難

mybaby52004/05 13:06看彈種,散彈reload慢 裝填數+技能裝填並行佳,貫通re

mybaby52004/05 13:07load快 裝填數(必)+技能裝填有無均可,雖拔掉技能裝填

mybaby52004/05 13:08dps下降,但拔掉之後輸出技拉滿dps依然上升,一消一長

mybaby52004/05 13:13利刃的話昨天有用NGA的拆包數據(普20%真30%)對照板上

mybaby52004/05 13:15#1U80XafU 去算,結論有無均可,一樣的配裝卡技問題

mybaby52004/05 13:16出A卡B,DPS一降一升,最後比起來沒有差太多

mybaby52004/05 13:16※拆包數據 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20549741

Falcone04/05 14:06為什麼重弩的都喜歡自己扣血…

其實是因為懶得收弩補血XDD 打七發穩定回血對生存挺有助益的

zseineo04/05 14:14能觸發怨恨又能補血啊,對散彈來說一些小傷害不用收刀

zseineo04/05 14:14喝水安全很多

kramasdia04/05 14:25仗著盾牌op

SsuWeiYuan04/05 15:20我直接全套碎龍了,技能實用除了三級洞外格子夠多

jan5891204/05 15:39冥赤套用過回不去

zzz5466604/05 16:20全碎龍套真的強 只要能觸發挑戰者

zzz5466604/05 16:20不論單件還是全套碎龍都是技能最多的裝備

不過砲術極意用得上嗎 還是就當送的不用管

※ 編輯: SHCAFE (27.247.102.194 臺灣), 04/05/2020 16:37:04

ash991191104/05 16:53炮術不打徹甲當然就用不到 會穿猛碎全套就是因為洞多

ash991191104/05 16:53技能又優秀

chuntien04/05 18:05撞牆倒地當然是先軟肉 軟完有時間再加減打 然後就生氣

chuntien04/05 18:05了有差喔?

mybaby52004/05 18:51差很多吧,先上衣裝軟再撞兩次散彈不知灌多少傷害,如

mybaby52004/05 18:53果無法把整場輸出一直控制在 未生氣:生氣=1:4 比值以下

mybaby52004/05 18:54在冥赤散彈裝下不如拔挑戰者全配攻擊

mybaby52004/05 18:57因為配裝很卡,技能出的很有限不是嗎? 核心技能就那幾

mybaby52004/05 18:58個,點一點代到算式就知道了

試了另一套配裝 攻擊七+看破二(空出來的只能塞一顆四級珠)QQ的情況下 軟完肉會心是90% 雖然穿了衣裝可以到100% 不過我想問一下 是把兩顆攻擊珠移到衣裝,換插兩顆達人讓會心常駐100% 還是保持原樣就好?

※ 編輯: SHCAFE (27.247.102.194 臺灣), 04/06/2020 09:56:56

zseineo04/06 12:13一般理解,百會心比較好

mybaby52004/06 19:53看法同上,打個比方 https://i.imgur.com/GqLfKAr.png

圖 猛爆+龍紋的散彈請益

mybaby52004/06 19:56冰原以後基礎攻擊力升高,會心影響比世界時還大

wadezero05/28 10:18我發現以利刃20%的數值還是比攻擊V好很多啊?不知道520

wadezero05/28 10:18大大怎麼算的,我是在相同配裝下只換攻擊/利刃護石測的