[MHR ] 泥翁龍的頭部位置設計是不是故意的阿?
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.172.173 (臺灣)
※ PTT 網址
推
故意的吧
→
這隻的問題點在那個尾巴跟超越海龍種限界的好動度...
他尾巴是主攻擊手段阿 不過他的巴掌也算很快的
※ 編輯: TaiwanBeijin (42.73.172.173 臺灣), 04/01/2021 19:49:52推
故意的 尾巴=頭 長度也是一般龍的兩倍 有夠噁
推
完全不會打這隻
推
開頭泥結尾龍的都是垃圾龍==
→
打放射制裁他
推
雙劍直接從頭刷到尾 爽爽的
噓
這隻有噁心到 太刀仔初見打超久==
→
不過也是因為前面的幾乎都有前代的影子可循XD
推
太刀直接櫻花斬他媽的,不然太麻煩了
推
如果這傢伙來個火山或冰原亞種 那不就噁心
推
補推 都忘記有櫻花可用w
→
因為這隻特別去做了貫通輕弩貫死他
推
這代的泥巴跟鬼一樣 還會有DOT==
→
長槍打點剛好
推
借問這隻有上位嗎?眼殘找不到
推
這隻超煩
→
這隻上位在七星
推
有啊 7星
推
我用笛覺得這隻很好打欸 沒貓過
推
我片手也很舒適 一直盾擊一直爽
推
銃槍炮炮隨便牠扭
推
問一下武器目前到r幾
推
r6
推
片手舒服
推
R6
推
電鋸鋸它喵的
推
我以為者咖是給雙刀秀的
推
這隻我只記得一直在空舞 兵長斬 空舞 兵長斬w
推
飛天大錘
推
這隻就是給兵長玩的
→
雙刀就是頭尾一直嚕就對了
推
這隻用弓打頭就是尾巴時不時會出現擋在中間,超煩的==
推
尾巴滿軟的,用雙刀打就是一直空戰就對了
推
刷寶玉刷了三四十場泥翁快吐出來==
→
尾巴有夠像蜈蚣噁心死了
推
目前最煩就是他了
推
大劍激昂斬表示舒服
推
這隻是給笛子玩的吧
推
泥之巨龍吃我兵長斬全套餐啦 還敢游啊
推
打這隻用貫通或是雙刀超簡單
推
這隻超白爛
推
這隻有點煩,昨天初見搞了15分鐘才過,雙刀不難打就
→
是他媽的太靈活...比泥鰍還古溜
推
玩長槍初見被泥巴搞翻
推
泥翁龍:(扭)
推
他的動作真的難抓 然後身體硬的地方抓不太到 一直彈刀
推
這隻用雙刀打超好玩 雲霄飛車
47
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?談談所謂難度,盡量提一些比較少講到的,文長含牢騷,不喜者左轉 先說,如果你覺得「難度太低」,單純是因為怪打人不痛、怪血太少 那我推薦你鎧玉不敲,護石拔掉,難度直接就上去了 重點是這種玩法,比起啥不用翔蟲之類的,可以保證遊玩體驗不變 推薦喜歡遊戲設計單純覺得不夠難的人試試48
[閒聊] 傳奇機械哥吉拉有達到老粉期待嗎?幫大家快速複習一下 純日本血統,熟悉的古早味39
[問題] Sentra VS FOCUS,誰的乘坐空間比較好?目前還沒有看到任何一個車評網站有拿Sentra跟FOCUS來比後座空間表現 但是從規格表來看,Focus的頭部空間表現會比較好 不過後座若是要坐滿三人,不知道這兩台誰的後座空間誰比較好 家父看到Sentra的廣告,覺得內裝比這代ALTIS好看很多 --31
[閒聊] 黃泓瀚飛身救球撞到頭看到黃泓瀚為了要救球但又不想撞到坐在場邊的觀眾,所以選擇飛越觀眾但是頭部去撞到 階梯,真的是給他滿滿的尊敬也希望他沒有大礙,但就想到之前職棒林哲瑄因為草皮有石 頭,導致在飛撲接球時手臂受傷,最後整季報銷,還有T1之前也球員因為被洋將撞出場外 也導致頭部撞到看台的欄杆,以及成力煥之前在鳳山為了要救球差一點就要掉到下面去,28
[閒聊] 溟波王 反飛翔爪打的時候就有感覺,看其他論壇也有人這麼說,於是剛剛特別試了一下 可以確定溟波王有針對飛翔爪的設計,玩家抓在溟波王身上時,溟波王基本上必用雙腳 高舉前撲or快速前撞這兩招 雖然我只有試了十幾次並且只有對頭部測試,但我穿不動的時候遇過快速前撞3連發兩次的 狀況,其他招都不放了XDD23
[閒聊] 近戰武器 歷戰王金羊 VS M級金羊?剛剛吃飯前去樓上打了兩場歷戰王的金羊 老實說如果一樣是拿近戰武器 我感覺歷戰王的金羊不會比M級好處理呀 因為打點限制在頭部 反而讓近戰打起來難度倍增 遠程以前就可以輕鬆打了這篇就不討論 M級不限定打點VS上位但是只能打頭的情況 大家覺得哪一邊比較難處理?16
[情報] 裝上頭部的福岡牛鋼ニュー ガンダム「ν(ニュー)ガンダム」 福岡の大地に立つ!! 午後0時28分に 頭の部分がドッキングされました。14
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打其實只要設計要按特殊動作才能操龍就好了 現在是只要按A或是攻擊到龍都會進入操龍狀態,等同於無法選擇 如果改成像翔蟲跳躍一樣要用翔蟲瞄準待操狀態的龍並飛過去才會成功操龍 讓玩家想繼續砍就繼續砍、想操龍的就操龍,會比較好 : 2.飛翔爪封入黑歷史,翔蟲取代1
Re: [閒聊] 這遊戲遠程怎麼那麼香(崛起)看了前篇文總覺得哪邊不太對 查了一下資料才確定 屬性彈影薄跟屬性彈傷害構成的改變其實關係不大 以前篇的例子來說: 單發屬性彈構成是- 我也很好奇妮姬的頭部設定是怎樣 原本以為是類似攻殼機動隊的電子腦 但印象攻殼的電子腦裡面還是有人類的大腦吧 如果是這樣的話,那就會有維持腦部細胞存活的設計 應該無法長時間離開身體吧?!