[MHR ] 各類武器迴避性能驗證
之前做了MHR各種機能驗證的頻道,這次終於輪到迴避性能了
【MHR】回避性性能スキル検証【モンスターハンターライズ】
https://youtu.be/FpZTcGdsmD4
迴避性能效果
https://i.imgur.com/rrrhniw.jpg
各武器迴避動作迴避時間驗證
日文:https://i.imgur.com/MvEFuwC.jpg
幾個重點
1.各武器的迴避動作基本都是4f=0.13秒,配回性5則是9f=0.3秒
2.太刀的看破與片手的迴避斬的迴避時間是20f=0.66秒
狩獵笛的演奏是10f=0.33秒,操蟲棍的獵蟲回歸則是15f=0.5秒
MHR中這類武器特殊迴避動作都不吃回性
3.弓的躲避箭擊比較特別,分為反擊時間跟迴避時間
反擊時間(就是會叮一聲提升蓄力等級)只有4f=0.13秒
這屬於特殊回避動作不吃回性,但是動作本身的迴避時間是可以靠回性延長的
所以如果搭配回性5,躲避箭擊會有4f的反擊時間跟5f的回避時間
不過拍片者也有說弓的躲避箭擊他不是完全了解機制,可能有誤
然後我自己是覺得閃避攻擊成功率比蓄力步伐高很多,不知道為什麼
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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順便說明了迴避性能是線性成長 沒有要不要配滿的問題
那有辦法重現世界雙刀的量子鬼人滑步嗎?
不太懂為什麼rise要砍迴避性能
rise砍了一堆防禦性技能啊,你看那個防強防性,都
在笑稱拿盾是一種debuff了
太刀太爽了吧 不用配回性 不用配防性 性能還屌打
再一次的證明了任何雞毛蒜皮的系統數值都不能夠比太刀還
更有優勢
不用配任何防禦技能,過的還比較爽
光頭:玩太刀啊 還要我教?
太刀太爽了吧,更別提還有瞬間收刀大居合可以看情況使用
所以弓的躲避箭擊是4f的Gp+4f的迴避嗎
我也覺得迴避箭擊成功率比蓄力步伐高,難道是錯覺?
0.13… 以前練迴避好像基礎就有0.25,迴2 0.33
XX的基礎是0.2 迴1 0.33 迴2 0.4
MHW則是基礎0.23 迴1 0.26 2 0.3 3 0.33 4 0.36 5 0.4
本作整體砍了0.1秒
總之砍防性砍翻滾無敵,有用掉蟲的技能才高貴,喔,對了,
還有居合
弓迴五應該是9f+4f?
原來演奏可以躲
弓是迴避的無敵幀有GP所以是加Δt 回性Lv0=4fGP、Lv1=4f
GP+1f無敵...Lv5=4fGP+5f無敵
W把技能改成5級 R還給你砍秒數 QQ
一瀨組噴不得的 會有P2GP3XX老臘入出來跟你拼命
像長槍這次傷害都放到流轉上 平戳爛死 一瀨你跟它有仇嗎
噴起來噴都噴
有仇?在世界登場的銃槍龍杭砲是攻擊砲術都吃的,rise直接
拔掉吃攻擊的code,有仇是這樣在外行眼中buff內行眼中ner
f的,因為內行的一抱怨在外行眼中叫得寸進尺
這代有盾沒人權
建議3.0把太刀以外的武器面板全部砍半 要就做得徹底一點
一樣一樣來,首先大劍蓄力不再吃攻擊,再來片手升龍不再
吃攻擊,接著雙刀一鬼人就不吃攻擊,劍斧開刃後不吃攻擊
3.0Bug更新,修正太刀以外的武器能對怪造成傷害的Bug
難怪我一直想玩太刀,身體知道op
什麼p2老獵人 這裡最捧的是dos老獵人
MHW時期太刀看破斬就是差不多時間這麼長了,而且M
HW的看破斬還能吃回性,回性5看破斬GP判定一秒多
那些是派生技能 那些是瞬發技能
想問迴避箭的gp時間跟一般無敵時間是互相覆蓋的嗎?
問個 那大居合的迴避呢?
W的看破斬不是和弓反擊比較像嗎?印象中回性只影響無敵不
影響反擊?記不太清楚了
想問個問題,為什麼我的訓練場青蛙不會主動攻擊我?,
他都傻傻站著不動給我k
樓上,去跟訓練場的管家貓說話,可以更換青蛙的模式
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