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Re: [閒聊] 物語2 簡易心得

看板MH標題Re: [閒聊] 物語2 簡易心得作者
strike519
(噓我者 宅友也)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

一句話

優化太差了

這種十幾年前等級的建模應不至於穩30張都不行

結果畫面流暢度跟幻燈片沒兩樣 轉個視角畫面都是糊的

掌機模式好一點 解析度降了目測有穩30張 正式版給個開關降電視模式解析度吧

讀取時間勉勉強強 頻繁戰鬥會有點煩躁感


然後部位破壞後 魔物建模沒相對應變化

真的滿傻眼的 都2099年了 這跟NS硬體性能毫無關係

單純就是製作組沒有做(希望正式版能有...)

狩獵的感覺很差 明明是魔物獵人作品的一大特點


洞窟場景兼用我沒啥意見 反正洞窟就是拿來刷蛋和寶箱的

況且體驗版開放地區有限 之後也許有其它風格的背景也說不定


發售後如果還是這麼頓就改買PC版了...




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正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*)

http://imgur.com/ImxZX.jpg

圖 物語2 簡易心得
http://imgur.com/ImxZX.jpg
圖 物語2 簡易心得

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※ PTT留言評論
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Nangol06/29 09:54玩了試玩版最大的缺點真的是部位破壞模組沒有變化

sFKP06/29 12:23原來現在已經2077的22年後了

sFKP06/29 12:25不過同意優化差啦,還有怪物建模以為還在玩XX

IB1SA06/29 14:59發售後先觀望一禮拜

yangtsur06/29 16:50斷尾結果尾巴還在這樣

passTWth06/29 20:50讓卡普空知道推物語二是個錯誤的決定!! 還不快開發MHRG

wxi06/29 21:05這建模跟讀取我也覺得不行 看正式版會不會改

witness082806/30 08:35優...化...(我的支語警示燈嘎嘎作響

khwz06/30 20:33效能優化其實二三十年前,開始有遊戲移植的年代就聽過了說

changtzhcun07/03 23:50不說優化要講啥 八樓明示一下啊

z12647907/06 16:30優化以前都是用最佳化形容啊,但現在就真的少人用了