[情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數
來源:Jansn Benchmarks
https://youtu.be/kyspsvQEgis
TV模式與掌機模式的幀數都能維持在30FPS上下
畫面解析度為動態解析度
TV模式: 540P ~ 720P
掌機模式: 378P ~ 540P
掌機模式實機影片:
https://youtu.be/5vkpEqGO-A0
TV模式與掌機模式的截圖比較:
https://youtu.be/CP65av_OpOw
異度神劍2的數據見板上另一篇:
https://www.ptt.cc/NSwitch/E.ruTXtfFgnurE
[討論] Digital Foundry 異度神劍2 畫面性能分析
看來石碑社這套引擎在NS上的極限就是這樣了
不過這系列遊戲本來就不是靠畫質撐畫面
玩家還是能透過壯闊的地圖感受遊戲想營造的世界
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吹不了外在就只能吹內在囉
外在很好啊,有神兵有正妹有風景有音樂,已預購兩套限定版
65吋電視上的畫面表現,這樣算很差嗎?
這畫面看起來很好啊,實在不像是720P
※ 編輯: speedingriot (118.160.15.65 臺灣), 05/25/2020 22:04:41畫面是不差,那個電視櫃就......
等等..所以終極版的掌機模式也有地方會降到跟2代掌
機一樣糊嗎...
這支掌機模式試玩影片可以當參考,畫面看起來也不錯啊 數據跟XB2差不多我蠻意外的
外媒有說掌機模式比2代好很多,Youtube已經有很多翻拍影片
我2代幾乎都是用掌機模式全破,比2代好更是完全沒問題
我只要想截圖時才會插回電視模式截
看起來挺漂亮的
解析度是一項重要參考依據,但不代表絕對的清晰或絕對模糊
我看到任黑在高潮了
膚淺庸俗的人當然只能看外表,可是我重視的是內涵……
不要誤會,我是說妹子。
我只想逛街砍風景~
看 囧 打太快
電視櫃不錯阿 古董擺飾
阿有人要被桶了
有擴大機裝老主機是方便很多
有比黃金國好就好
只要等同黃金國我就可以接受了,我覺得黃金國比本篇
在掌機模式上進步算很明顯
沒吧怎麼可能這樣就桶
唯一覺得可惜的地方是草的可視範圍太小
有點枉費石碑社把草貼的那麼仔細
話說歐任真的是最推XB的地區耶,竟然連大頭貼都換成蒙納多
過去沒什麼印象任天堂官方推特會為了宣傳遊戲特地換大頭貼
本版友善要桶很難 除非去檢舉(喂
解析度竟然...
那個檢舉也不會過吧
解析度有點意外欸 看不出來這只有720?
說到解析度耀西的手工世界才真的被嚇到
不知道月底的生化奇兵表現會如此
如何
只看解析度的話,那每一款手遊都能屌打NS每一款作品了(笑)
老任遊戲探討解析度沒意義啦 如何讓差解析度讓你覺得
沒那麼低才厲害啊
再2天分數就出來了 一起喊過__~~
上圖重點是他把位置換成了Gaur Plain XD
反正發售DF就會來數毛給大家看了 別急
先猜個MC87分
看看歐任精美的典藏版,宣傳大也是正常的
應該是沒人力和預算去優化,不然米拉星球比這漂亮
二代用掌機模式玩戰鬥超爽 但進入動畫的時候會拿去
插電視接音響
沒玩過一代 但剛剛看影片 覺得戰鬥中人物的移動好不自然
二代的動作就沒這種詭異的感覺
因為是沿用10年前的模組動作啊,會感覺沒2代流暢很正常
看YT影片覺得畫面不錯 沒想到解析度怎麼低 實際玩過很
多NS掌機540p都偏糊 378p...
動作就是我之前推的 這是老遊戲 強心針先打一下
看一下上面大大貼的「掌機實機影片」再來討論糊不糊吧...
明顯比2代精細多了 https://youtu.be/5vkpEqGO-A0?t=350
翻拍會失真啊= = 更新前的巫師掌機翻拍不猛嗎? 實際玩
起來540p還是要適應眼睛
540p用720p螢幕玩不會太差。反而720p放到4k螢幕才傷眼
或許到手後畫面真的很糊吧?我是根據之前外媒評測也說過掌
機模式比2代好,還有前幾天法米通專訪高橋,內容提到XBDE
正式開發是在黃金國完成後的2018年8月正式開始,就時間點
研判清晰度最差也就跟黃金國差不多,當然如果MS社吃錯藥開
倒車那就是我被打臉了
年度大作玩定了這內容很誠意滿滿
不知道這遊戲有沒有可能再出DLC?
能讓兩種不同口味的人都高潮就是好遊戲
當然希望掌機清晰 不想入手後一定要開TV 畫面是漂亮的
540p放到4k電視上有點沒辦法想像...
@aoe7250350:前面訪談有說不會作DLC的機會比較大
原本曾考慮把後傳放DLC 後來覺得不妥就直接放
GameXplain有支比較兩模式截圖的影片。遠景看起來差距不大,人物的部分差比較多 比XB2整個畫面都降解析度的作法好一些
※ 編輯: speedingriot (118.160.15.65 臺灣), 05/26/2020 06:48:47QQ, pass. 不想再經歷一次24賣二手了
(沒打完)24小時賣二手
如果你是被XB2各種奇怪的設計勸退,我還是建議你試試看XB1,體驗完全不一樣
xb2是明明近景結果人物解析度變很低 那個計算方式很怪
遊戲好玩的話,解析度只是加分題而已,為什麼會以為加分
全對,就可以考第一名呢?
因為XB2而放棄XB1的話真的很可惜就是了
高清遊戲但內容98%都擺在DLC,我還是選擇追隨Monolit
h老大哥,業界優質良心之選……靠,XB2用NSO連刷三百
抽都是沒有KOS-MOS,我不做盤子啦JoJo
@hiyonikki 後期核心水晶多到用不完有差嗎
所以請問這篇是勸退還是勸敗呢?XD
17號有趁博客來特價預購了,不過我怎覺得畫面表現,底座
和掌機模式看起來差不多啊
不管怎樣,還是買就對了XD
XBX什麼時候要移到NS =3=
@rockmanx52 一粒粒抽都是非洲黑臉,抽完要聽對白,抽
滿又要一粒粒刪走,花兩三小時不斷上NSO讀檔重刷,最
後浪費一個早上都是全黑臉,那種厭煩加挫折感非常重,
累積下來壓力爆表就會摔手柄
@WhiteLie買就對了,XB1地圖最厲害是它是縱向發展。你
說某某遊戲的開放世界地圖很大,但再大都只是平面往八
方伸延。只有XB1是垂直縱向,構建出三維的空間,那種
感受是目前別無二家
後傳放DLC不妥www
以現在的廠商思維,不放DLC才是不妥吧
到底是多佛啊
訪談原文的意思是,如果要做成DLC的話,開發經費和時間會變長
會影響到其他專案的進行, 因為這個並非是完全重製
其實縱向地圖最強的是XBX 只不過生不逢時
結果還是會壓到500多p嗎, NS是不是該出2代了
最終掌握大地圖才是其核心競爭力阿
慘
我們需要更神奇的電池技術
其實NS硬體就這樣, XBDE也不是隔壁的RPG砸大錢remake
Switch出到現在也三年多了,現在還需要戰性能畫質?
笑死搞半天掌機一樣廢?
@hiyonikki 黑魂1也是縱向發展 但重視的點不太一樣
我是覺得縱向發展這個不太好解釋, 其實XB1主要還是平面
大概要玩到機神界才會理解上下結構到底是怎麼一回事
說別無二家也太誇張了, 只是你要拿來比某些大作綽綽有餘
電視也只有720喔……
都2020了 720說不過去吧
但XBDE做不到2年 又是同引擎 高橋就是喜歡極限下取捨吧
一堆搞不清楚狀況的人,Switch的
而且當年wii只有480p 10年後給你720p該知足感恩了 www
訪問都有提到,XBDE是在黃金國後開發,想當然是用同一
引擎,也沒時間修改。但同時戰鬥只有三人,特效也沒有
XB2黃金國那麼多,理論上應該會比較好。
性能充其量就是比PS3高一點,考慮到模式切換也不會做
到極限,發售三年還對現狀毫無認證是什麼情況?
不是不能1080,但可能要等多幾年。不如擔心一下同期開
發的小紅帽會不會上市時也是720吧。
毫無認知
你CARE解析就不該選NS主機 因為它還要針對模式切換優化
高畫質可能選錯平台了
噗www
說什麽480p、720p,哥玩的是遊戲深度
但風格能稍微彌補 耀西手工世界連720p都沒 你看的出來嗎?
一路走過十幾年遊戲歲月的人應該是不會擔心720p把眼睛鋸傷
xbde用同引擎2年內修ui與模組 考量成本上 高橋已經盡力了
給跟風仔一個最有用的建議 「別買」
你要再提高解析度壓迫硬體性能的話整個遊戲都要重做了
xb2都玩過來了這解析度根本不算啥(無誤
(可能引戰)我覺得如果一直要追求畫面不如就去玩reFF7就好了
XBOX有8K麥塊,嫌畫質的快去買喔
面對那些搞不清楚狀況存心找碴的人不需要擔心引戰吧
XBDE模組也只有從主要角色身上進行手術而已,很多只改材質
3ds版本日本首週四萬多片,這次可以觀察一下十年內二
度發售的成績
高畫質取向應該去看電子小說吧 遊戲性那麼多元何苦呢
就像有人玩FF7看到某些物件就在那邊酸PS2材質杯子或門
說真的不管是哪個主機都會有這些拿畫面來獵巫的人=_=
討厭720P的人根本就不該買NS阿...就連巫師3都只有跑720P
Switch是現在熱門話題材料,不黑可惜
我覺得沒人刻意要黑, 只是自己平常玩遊戲的解析度都要查
例如荒野之息和奧德賽,接上dock最多也只有跑到900p而已
現在玩家再怎麼年輕也是PS3、PSV世代就有接觸的,更
不用說還有很多是吃C玩家,這些平臺全部遊戲都有108
0p HD畫質嗎?我不認為多數找碴嘲諷的人不帶惡意
畫質到底等不等於遊戲性 這是設計與成本問題吧?
拿reFF7來看就是標準 畫質一切 但成本就是一刀砍劇情
討論熱度真是意外的高 這遊戲很爛 別跟我搶典藏版
怎麼氣成這樣XD
熱度算低吧 連動森的1/5看來都沒有(逃
強者就是要戰
真悲慘的數字
爛成這樣我怎麼連個歐版典藏版都買不到 太可惡了!!!
3DS那時候有另外一個問題是 只對應new3DS就是
歐版可以去nowinstock關注 因為補貨了很快就被秒
我當年因為這遊戲才特別再買多一部new3DS(3DS擁有數
增至四部XD
歐版典藏有黑膠唱片,最尊爵不凡……可惡的歐洲人,歐
洲人沒有一個是無辜的www
一堆算算買不起吧NS玩不到就戰畫面,可悲的心態
笑沒畫面剩內容 是玩哪個有畫面有內容的遊戲推薦一下
好遊戲大家要推廣啊 XB好遊戲 一堆玩家搶推廣耶
720p真慘,玩過地平線再來玩這個真想退預購
TV模式連穩定720P都不行…
這樣還算滿滿誠意…
畫質高不高 跟 遊戲有沒有誠意 沒關聯吧?
期待死 真想趕快玩
好想趕快看到某人速度裝備XD
的
720p還不滿意,現在玩家要求真高
遊戲重製最重要的不就是畫面提升嗎… 不然玩原版的不就
好了…
你要說不能畫上等號就算了,沒關聯有點瞎了
我原本是想說"沒有絕對的關聯"。我的用詞錯了,謝謝指正
※ 編輯: speedingriot (118.160.15.65 臺灣), 05/26/2020 19:51:39純粹回樓上,遊戲重製最重要的還真的不是畫面提升
remaster和remake不同東西
NS畫面就這樣,重點是內在,不然怎麼在PS XBX夾殺下存活
硬體就這樣了還要畫面大幅提升是要玩幻燈片嗎
偵數什麼的到底差在哪?你想玩XB,有比NS更好的平台
?
以前Wii版480p照樣是10年來最神神作 一點都不用擔心
解析度能當飯吃 FF13當年就是神作了吧 XDDD
要解析度,那應該去玩ff15,我個人覺得ff15不錯玩,那我
玩xb1應該就是神作等級了,xb2我也覺得好玩,雖然迷路很
煩
解析度低是事實,但和好不好玩或有沒有誠意也是兩件事
不要在那若有似無的偷換概念
所以720很低嗎,眼睛流血了?
我覺得再怎樣主機模式也要hold在720p吧
2、3年前組電腦買1080ti+8700k,結果這段時間玩遊戲也
沒有比小時候開心。直到玩了switch的薩爾達,才知道自
己真正想要的是什麼。
動態解析度不是比靜態解析度更吃效能嗎?
記得以前在講的都是靜態解析吧,最近才要求動態了
以前的靜態1080P畫質其實動態都更低,沒錯吧?
如果畫面不重要 那玩wii的就好幹嘛重製......
在同樣的遊戲性的前提下 當然是畫面更好楨數更高的比較優
妳拿其他遊戲性輸得來比幹嘛.....
更何況很多畫面的部份是在於成本和開發時間的考量
老實說以這款要呈現壯闊的世界 畫面的好壞還是有一定重要
性 如果現在是一款party game或音樂game 體感遊戲等等
畫面不重要這個說法合理許多
像巫師三來對比吧 感覺就是有盡全力優化
且那個畫面和內容 如果達不到1080p也會讓人覺得
他盡力榨乾NS效能了
s大也沒說畫面不重要啊,難道NS版的畫面表現真有這麼不堪?
https://i.redd.it/buidf9vev5151.jpg 這畫面算不盡力嗎?
2018年8月開始開發,別忘了同時間同個小組也在忙XB新作耶
主要是角色重製模組吧 當然看起來討喜很多
但角色模組有一部份是不同時代的偏好問題
當時年代比較偏向寫實風格 現在的偏向動漫風格
但是以角色模組 確實還是很值得肯定
其中角色的表情和嘴形的做得很到位
背景方面就沒有明顯進步的感覺 但成本確實會是個考量
解析度方面每個人的期待度當然也有不同
可能跟電視大小也有關..我是65吋且距離也不算遠
場景也有改善,機神手腕多了一些細節面數,樓梯也不是平面
1080p和720p甚至540p的差別確實不是只有一點點
當然實際遊玩的話 還是遊戲本身最重要沒錯
只是對於神作的期待值 會覺得製作規格和預算
可能就是比較類似於聖劍三那樣的定位
以「Remaster」的標準來看,說誠意滿滿應該沒啥好批判吧
聖劍三是重製作(Remake),要以這規格打造不可能2年搞定
我意思是說 聖劍三其實也算是當作比較低預算的ip在製作
感覺xb的重製的定位也是比較偏向低預算
如果要我去做對照
我還是回到我比較前面說的例子就是巫師三
以優化的琢磨程度還是看得出來的
另外我當然知道Remaster"ed"跟Remake的區別
巫師三是2015年的遊戲啊,要拿2010年的XB相比擬也挺怪的吧
對 所以說 妳把更早的遊戲放到同樣主機
結果解析度和優化還比較差
巫師三的畫面 要作到一樣的解析度難度大太多了
10年前的畫面如何優化都很難比得上5年前的,起跑點差太多
wii-->switch 性能是提昇的 解析度無法到1080p就是個問題
不 這是優話問題好嗎
把舊主機遊戲 放到新主機 至少解析度和楨數
比ps4-->switch的解析度楨數 容易太多了
優化
簡單一個問題 你要把巫師三畫面優化到720p
跟xb畫面優化到720p
哪個困難?當然是巫師三要作到720p困難太多
XB1D不是直接把Wii版remaster,而是把XB1的內容用XB2的引擎remaster 從XB1D跟XB2的數據差不多這點來看,我猜這套遊戲引擎本身是解析度上不去的主因。 引擎這種東西也不是改一下性能就會飛天, 所以只能做"降解析度的時候不要全部都降"或是加快讀取速度之類的小改進。 這說法可以接受嗎?
※ 編輯: speedingriot (36.227.77.210 臺灣), 05/27/2020 19:42:27XB對MS社的重要性不需要重提,目前這表現就是他們最佳解了
若巫師三這種畫面可以優化到720p xb卻不行穩720p
表示技術力和預算是比較有限吧 。恩的確
所以應該是技術力或是預算的限制
所以就我前面的言論 一直都沒有覺得是誠意或是用心度問題
現在這說法好像是換成CDPR來優化XBDE就會比MS社好上很多?
我也認為CDPR的技術力比MS社強大不少,但這跟XBDE能優化到
何等程度?應該還是要針對個別遊戲的情況來看比較厚道一些
我個人觀點的確認為CDPR在優化的技術和投入預算會比較高
不過以MS社來說 把預算花在刀口也算是明智的就是了
因為角色的建模應該很多玩家會 非常的重視
這個部份看起來也的確是做得很不錯 尤其是口型
以這一點來說 比聖劍三的口型 看起來真的好太多太多
厚不厚道我是覺得有點太沈重 畢竟我也只是個人意見
並且我也是求好心切而已 畢竟是喜歡的遊戲
並且優點方面我也是不吝讚美
就事論事而已
s大的說法當然是可以接受 可能就是在引擎的限制下
天花板就是在那邊了
耀西不說沒人看得出是576P https://youtu.be/54_BOSU_zY0
外媒有說XBDE只有在極端情況下會降解析,有玩過舊作或許知
道,當拖了一火車機神兵,神劍開大斬下去那畫面有多卡w
嗯嗯或許是降楨數和降解析度 兩害相權取其輕
話說回來 這款好像不是remastered也不是remake阿
是Definitive XD
(到底什麼意味不明的詞彙啦...)
我不知道g大有沒有玩過switch版的巫師3,帳面上的720p是
真的沒有XB的渲染畫面優。解析高是沒有完全正比畫面表現
的
他一開始版本的畫面真的不太行 但某個版本更新後
我英文不好,應該照XB官方モノポン打リマスター就沒錯了
個人覺得畫面提昇不少 就覺得頗可以了
前面的那個是開完笑的 所以後面加了一個XD
開玩笑的點是在於說 他故意不用大家慣用的remastered
而是用一個有點中二的終極版
嗯嗯巫師三的部份 其實是真的可以透過這遊戲
去看出ps4和switch性能的差異有多少
你仔細比較3.6版跟XB的畫面表現,XB一樣是樂勝啊。總之
帳面解析只是一個數據,就像耀西一樣能靠材質渲染讓人
看不出解析竟然不到720
因為以CDPR這波蘭蠢驢的執著程度
應該把兩個主機的巫師三都優化打磨到至少是他們公司的極
限
當然畫面的觀看也有部份的主觀性 或是透過美術或材質
做美化
移植switch並不是CDPR作的 是panic button
但另一個因素就是越偏向卡通的 解析度影響就比較小
原來如此 受教了
高橋說為了尊重原作才不叫Deluxe,而是選決定版Definitive
這公司老實說 沒聽過XD
不過或許就是 如果跨平台的 想玩掌機就玩ns 用電視就其他
Definite本來就不是要強調重製 只是要表達這是最後的
修正定版
除了少數遊戲像是DQxi.....
看數毛社之後會不會為XBDE發個影片技術解說了
DQ11原本就是在switch發表的場子發布的首發陣容 給swit
ch獨佔內容是因為延期延兩年面子掛不住吧 大概
巫師三是saber interactive不是panic button
某樓根本是標準把畫質當成畫面的唯一指標,4K踩地雷那個笑
話可以完全套用
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Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作整理一下這篇 原文下面都在亂戰其他東西= = 他們比較了曠野跟王國 王國這次新增了一些多樣的天氣及更大的地圖(天空地下) 因此相比曠野 王國的效能表現反而不如曠野57
[情報] 《異度神劍終極版》大量媒體試玩影片解禁====警告:不想被爆雷的請勿點閱==== 1.掌機模式下的畫面表現 開頭影片出現的「X」表現方式 跟《異度神劍X》PV公布時的「X」如出一轍!39
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