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[情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數

看板NSwitch標題[情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數作者
speedingriot
(純樸島民)
時間推噓推:117 噓:0 →:188

來源:Jansn Benchmarks
https://youtu.be/kyspsvQEgis

TV模式與掌機模式的幀數都能維持在30FPS上下

畫面解析度為動態解析度
TV模式: 540P ~ 720P
掌機模式: 378P ~ 540P

掌機模式實機影片:
https://youtu.be/5vkpEqGO-A0

TV模式與掌機模式的截圖比較:
https://youtu.be/CP65av_OpOw

異度神劍2的數據見板上另一篇:
https://www.ptt.cc/NSwitch/E.ruTXtfFgnurE
[討論] Digital Foundry 異度神劍2 畫面性能分析

看來石碑社這套引擎在NS上的極限就是這樣了
不過這系列遊戲本來就不是靠畫質撐畫面
玩家還是能透過壯闊的地圖感受遊戲想營造的世界

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.15.65 (臺灣)
PTT 網址

strike51905/25 22:01吹不了外在就只能吹內在囉

圖 XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數

colchi05/25 22:02外在很好啊,有神兵有正妹有風景有音樂,已預購兩套限定版

ryoma105/25 22:0265吋電視上的畫面表現,這樣算很差嗎?

這畫面看起來很好啊,實在不像是720P

※ 編輯: speedingriot (118.160.15.65 臺灣), 05/25/2020 22:04:41

moswu05/25 22:04畫面是不差,那個電視櫃就......

simpleclean05/25 22:06等等..所以終極版的掌機模式也有地方會降到跟2代掌

simpleclean05/25 22:06機一樣糊嗎...

https://youtu.be/5vkpEqGO-A0

這支掌機模式試玩影片可以當參考,畫面看起來也不錯啊 數據跟XB2差不多我蠻意外的

ryoma105/25 22:09外媒有說掌機模式比2代好很多,Youtube已經有很多翻拍影片

※ 編輯: speedingriot (118.160.15.65 臺灣), 05/25/2020 22:13:49

mikeneko05/25 22:13我2代幾乎都是用掌機模式全破,比2代好更是完全沒問題

mikeneko05/25 22:14我只要想截圖時才會插回電視模式截

space08ms05/25 22:16看起來挺漂亮的

ryoma105/25 22:17解析度是一項重要參考依據,但不代表絕對的清晰或絕對模糊

jin06290005/25 22:28我看到任黑在高潮了

hiyonikki05/25 22:33膚淺庸俗的人當然只能看外表,可是我重視的是內涵……

hiyonikki05/25 22:33不要誤會,我是說妹子。

plugscat05/25 22:35我只想逛街砍風景~

plugscat05/25 22:36看 囧 打太快

w79081805/25 22:36電視櫃不錯阿 古董擺飾

w79081805/25 22:37阿有人要被桶了

space08ms05/25 22:42有擴大機裝老主機是方便很多

isaka05/25 22:42有比黃金國好就好

simpleclean05/25 22:44只要等同黃金國我就可以接受了,我覺得黃金國比本篇

simpleclean05/25 22:44在掌機模式上進步算很明顯

leamaSTC05/25 22:49沒吧怎麼可能這樣就桶

louie090905/25 22:52唯一覺得可惜的地方是草的可視範圍太小

louie090905/25 22:53有點枉費石碑社把草貼的那麼仔細

ryoma105/25 22:54話說歐任真的是最推XB的地區耶,竟然連大頭貼都換成蒙納多

ryoma105/25 22:55過去沒什麼印象任天堂官方推特會為了宣傳遊戲特地換大頭貼

圖 XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數

hipposman05/25 22:56本版友善要桶很難 除非去檢舉(喂

widec05/25 22:59解析度竟然...

leamaSTC05/25 22:59那個檢舉也不會過吧

Well298105/25 23:13解析度有點意外欸 看不出來這只有720?

space08ms05/25 23:14說到解析度耀西的手工世界才真的被嚇到

oak200205/25 23:18不知道月底的生化奇兵表現會如此

oak200205/25 23:18如何

ryoma105/25 23:22只看解析度的話,那每一款手遊都能屌打NS每一款作品了(笑)

goodevening05/25 23:25老任遊戲探討解析度沒意義啦 如何讓差解析度讓你覺得

goodevening05/25 23:25沒那麼低才厲害啊

marioworld05/25 23:28再2天分數就出來了 一起喊過__~~

gnalen05/25 23:45上圖重點是他把位置換成了Gaur Plain XD

isaka05/25 23:57反正發售DF就會來數毛給大家看了 別急

zeroreoxo05/26 00:15先猜個MC87分

asd102c05/26 00:22看看歐任精美的典藏版,宣傳大也是正常的

kamener05/26 00:26應該是沒人力和預算去優化,不然米拉星球比這漂亮

FinallyPeace05/26 00:30二代用掌機模式玩戰鬥超爽 但進入動畫的時候會拿去

FinallyPeace05/26 00:30插電視接音響

coldlian05/26 00:45沒玩過一代 但剛剛看影片 覺得戰鬥中人物的移動好不自然

coldlian05/26 00:45二代的動作就沒這種詭異的感覺

ryoma105/26 01:04因為是沿用10年前的模組動作啊,會感覺沒2代流暢很正常

jarvis65205/26 01:06看YT影片覺得畫面不錯 沒想到解析度怎麼低 實際玩過很

jarvis65205/26 01:06多NS掌機540p都偏糊 378p...

jane26thmix05/26 01:08動作就是我之前推的 這是老遊戲 強心針先打一下

ryoma105/26 01:11看一下上面大大貼的「掌機實機影片」再來討論糊不糊吧...

ryoma105/26 01:17明顯比2代精細多了 https://youtu.be/5vkpEqGO-A0?t=350

jarvis65205/26 01:20翻拍會失真啊= = 更新前的巫師掌機翻拍不猛嗎? 實際玩

jarvis65205/26 01:20起來540p還是要適應眼睛

jarvis65205/26 01:20https://youtu.be/tF8Jm6F5Wuo

hTCe905/26 01:49540p用720p螢幕玩不會太差。反而720p放到4k螢幕才傷眼

ryoma105/26 01:54或許到手後畫面真的很糊吧?我是根據之前外媒評測也說過掌

ryoma105/26 01:54機模式比2代好,還有前幾天法米通專訪高橋,內容提到XBDE

ryoma105/26 01:54正式開發是在黃金國完成後的2018年8月正式開始,就時間點

ryoma105/26 01:54研判清晰度最差也就跟黃金國差不多,當然如果MS社吃錯藥開

ryoma105/26 01:54倒車那就是我被打臉了

ddkksje05/26 01:58年度大作玩定了這內容很誠意滿滿

aoe725035005/26 02:08不知道這遊戲有沒有可能再出DLC?

rubband05/26 02:09能讓兩種不同口味的人都高潮就是好遊戲

jarvis65205/26 02:19當然希望掌機清晰 不想入手後一定要開TV 畫面是漂亮的

WiLLSTW05/26 02:53540p放到4k電視上有點沒辦法想像...

rockmanx5205/26 05:18@aoe7250350:前面訪談有說不會作DLC的機會比較大

rockmanx5205/26 05:19原本曾考慮把後傳放DLC 後來覺得不妥就直接放

https://youtu.be/CP65av_OpOw

GameXplain有支比較兩模式截圖的影片。遠景看起來差距不大,人物的部分差比較多 比XB2整個畫面都降解析度的作法好一些

※ 編輯: speedingriot (118.160.15.65 臺灣), 05/26/2020 06:48:47

toroyabe05/26 07:29QQ, pass. 不想再經歷一次24賣二手了

toroyabe05/26 07:30(沒打完)24小時賣二手

如果你是被XB2各種奇怪的設計勸退,我還是建議你試試看XB1,體驗完全不一樣

wulouise05/26 07:48xb2是明明近景結果人物解析度變很低 那個計算方式很怪

ofender05/26 07:58遊戲好玩的話,解析度只是加分題而已,為什麼會以為加分

ofender05/26 07:58全對,就可以考第一名呢?

Tiyara05/26 08:17因為XB2而放棄XB1的話真的很可惜就是了

hiyonikki05/26 08:19高清遊戲但內容98%都擺在DLC,我還是選擇追隨Monolit

hiyonikki05/26 08:19h老大哥,業界優質良心之選……靠,XB2用NSO連刷三百

hiyonikki05/26 08:19抽都是沒有KOS-MOS,我不做盤子啦JoJo

※ 編輯: speedingriot (111.250.49.187 臺灣), 05/26/2020 08:26:43

rockmanx5205/26 08:34@hiyonikki 後期核心水晶多到用不完有差嗎

WhiteLie05/26 08:39所以請問這篇是勸退還是勸敗呢?XD

WhiteLie05/26 08:4017號有趁博客來特價預購了,不過我怎覺得畫面表現,底座

WhiteLie05/26 08:40和掌機模式看起來差不多啊

WaitingTime05/26 08:44不管怎樣,還是買就對了XD

f12405/26 08:52XBX什麼時候要移到NS =3=

hiyonikki05/26 09:04@rockmanx52 一粒粒抽都是非洲黑臉,抽完要聽對白,抽

hiyonikki05/26 09:04滿又要一粒粒刪走,花兩三小時不斷上NSO讀檔重刷,最

hiyonikki05/26 09:04後浪費一個早上都是全黑臉,那種厭煩加挫折感非常重,

hiyonikki05/26 09:04累積下來壓力爆表就會摔手柄

hiyonikki05/26 09:06@WhiteLie買就對了,XB1地圖最厲害是它是縱向發展。你

hiyonikki05/26 09:06說某某遊戲的開放世界地圖很大,但再大都只是平面往八

hiyonikki05/26 09:06方伸延。只有XB1是垂直縱向,構建出三維的空間,那種

hiyonikki05/26 09:06感受是目前別無二家

tom1172505/26 09:10後傳放DLC不妥www

tom1172505/26 09:10以現在的廠商思維,不放DLC才是不妥吧

tom1172505/26 09:10到底是多佛啊

safy05/26 09:28 訪談原文的意思是,如果要做成DLC的話,開發經費和時間會變長

safy05/26 09:30 會影響到其他專案的進行, 因為這個並非是完全重製

Kamikiri05/26 09:31其實縱向地圖最強的是XBX 只不過生不逢時

CVTaihouKai05/26 09:35結果還是會壓到500多p嗎, NS是不是該出2代了

space08ms05/26 09:47最終掌握大地圖才是其核心競爭力阿

panzerbug05/26 09:49

laipenguin05/26 09:57我們需要更神奇的電池技術

safy05/26 09:58 其實NS硬體就這樣, XBDE也不是隔壁的RPG砸大錢remake

game72100605/26 10:06Switch出到現在也三年多了,現在還需要戰性能畫質?

PikaKing05/26 10:10笑死搞半天掌機一樣廢?

Lightbearer05/26 10:16@hiyonikki 黑魂1也是縱向發展 但重視的點不太一樣

safy05/26 10:33 我是覺得縱向發展這個不太好解釋, 其實XB1主要還是平面

safy05/26 10:34 大概要玩到機神界才會理解上下結構到底是怎麼一回事

safy05/26 10:37 說別無二家也太誇張了, 只是你要拿來比某些大作綽綽有餘

mahimahi05/26 10:49電視也只有720喔……

lc123005/26 10:53都2020了 720說不過去吧

bestadi05/26 10:57但XBDE做不到2年 又是同引擎 高橋就是喜歡極限下取捨吧

game72100605/26 10:58一堆搞不清楚狀況的人,Switch的

bestadi05/26 10:58而且當年wii只有480p 10年後給你720p該知足感恩了 www

hiyonikki05/26 11:00訪問都有提到,XBDE是在黃金國後開發,想當然是用同一

hiyonikki05/26 11:00引擎,也沒時間修改。但同時戰鬥只有三人,特效也沒有

hiyonikki05/26 11:00XB2黃金國那麼多,理論上應該會比較好。

game72100605/26 11:00性能充其量就是比PS3高一點,考慮到模式切換也不會做

game72100605/26 11:00到極限,發售三年還對現狀毫無認證是什麼情況?

hiyonikki05/26 11:00不是不能1080,但可能要等多幾年。不如擔心一下同期開

hiyonikki05/26 11:00發的小紅帽會不會上市時也是720吧。

game72100605/26 11:01毫無認知

bestadi05/26 11:06你CARE解析就不該選NS主機 因為它還要針對模式切換優化

philip8150105/26 11:06高畫質可能選錯平台了

l2257372905/26 11:06噗www

rubband05/26 11:16說什麽480p、720p,哥玩的是遊戲深度

bestadi05/26 11:20但風格能稍微彌補 耀西手工世界連720p都沒 你看的出來嗎?

safy05/26 11:22 一路走過十幾年遊戲歲月的人應該是不會擔心720p把眼睛鋸傷

bestadi05/26 11:23xbde用同引擎2年內修ui與模組 考量成本上 高橋已經盡力了

game72100605/26 11:25給跟風仔一個最有用的建議 「別買」

safy05/26 11:25 你要再提高解析度壓迫硬體性能的話整個遊戲都要重做了

isaka05/26 11:27xb2都玩過來了這解析度根本不算啥(無誤

safy05/26 11:30 (可能引戰)我覺得如果一直要追求畫面不如就去玩reFF7就好了

Tiyara05/26 11:31XBOX有8K麥塊,嫌畫質的快去買喔

game72100605/26 11:32面對那些搞不清楚狀況存心找碴的人不需要擔心引戰吧

safy05/26 11:33 XBDE模組也只有從主要角色身上進行手術而已,很多只改材質

space08ms05/26 11:333ds版本日本首週四萬多片,這次可以觀察一下十年內二

space08ms05/26 11:33度發售的成績

philfeel97805/26 11:34高畫質取向應該去看電子小說吧 遊戲性那麼多元何苦呢

safy05/26 11:34 就像有人玩FF7看到某些物件就在那邊酸PS2材質杯子或門

safy05/26 11:35 說真的不管是哪個主機都會有這些拿畫面來獵巫的人=_=

safy05/26 11:36 討厭720P的人根本就不該買NS阿...就連巫師3都只有跑720P

game72100605/26 11:37Switch是現在熱門話題材料,不黑可惜

safy05/26 11:43 我覺得沒人刻意要黑, 只是自己平常玩遊戲的解析度都要查

safy05/26 11:43 例如荒野之息和奧德賽,接上dock最多也只有跑到900p而已

game72100605/26 11:50現在玩家再怎麼年輕也是PS3、PSV世代就有接觸的,更

game72100605/26 11:50不用說還有很多是吃C玩家,這些平臺全部遊戲都有108

game72100605/26 11:500p HD畫質嗎?我不認為多數找碴嘲諷的人不帶惡意

bestadi05/26 11:54畫質到底等不等於遊戲性 這是設計與成本問題吧?

bestadi05/26 11:56拿reFF7來看就是標準 畫質一切 但成本就是一刀砍劇情

Xenoblade05/26 12:17討論熱度真是意外的高 這遊戲很爛 別跟我搶典藏版

yuan071505/26 12:28怎麼氣成這樣XD

hipposman05/26 12:38熱度算低吧 連動森的1/5看來都沒有(逃

laipenguin05/26 12:39強者就是要戰

deray05/26 12:47真悲慘的數字

tv123905/26 15:03爛成這樣我怎麼連個歐版典藏版都買不到 太可惡了!!!

tv123905/26 15:043DS那時候有另外一個問題是 只對應new3DS就是

a770810105/26 16:20歐版可以去nowinstock關注 因為補貨了很快就被秒

hiyonikki05/26 16:35我當年因為這遊戲才特別再買多一部new3DS(3DS擁有數

hiyonikki05/26 16:35增至四部XD

hiyonikki05/26 16:36歐版典藏有黑膠唱片,最尊爵不凡……可惡的歐洲人,歐

hiyonikki05/26 16:36洲人沒有一個是無辜的www

eric11161805/26 16:45一堆算算買不起吧NS玩不到就戰畫面,可悲的心態

jane26thmix05/26 17:01笑沒畫面剩內容 是玩哪個有畫面有內容的遊戲推薦一下

jane26thmix05/26 17:02好遊戲大家要推廣啊 XB好遊戲 一堆玩家搶推廣耶

MOSMOSQQ5505/26 18:06720p真慘,玩過地平線再來玩這個真想退預購

Barefoot2405/26 18:27TV模式連穩定720P都不行…

Barefoot2405/26 18:28這樣還算滿滿誠意…

畫質高不高 跟 遊戲有沒有誠意 沒關聯吧?

a6562678005/26 18:44期待死 真想趕快玩

adanb91111405/26 18:46好想趕快看到某人速度裝備XD

adanb91111405/26 18:47        的

PureUtopian05/26 19:27720p還不滿意,現在玩家要求真高

※ 編輯: speedingriot (118.160.15.65 臺灣), 05/26/2020 19:32:12

loststory05/26 19:46遊戲重製最重要的不就是畫面提升嗎… 不然玩原版的不就

loststory05/26 19:46好了…

loststory05/26 19:46你要說不能畫上等號就算了,沒關聯有點瞎了

我原本是想說"沒有絕對的關聯"。我的用詞錯了,謝謝指正

※ 編輯: speedingriot (118.160.15.65 臺灣), 05/26/2020 19:51:39

isaka05/26 19:54純粹回樓上,遊戲重製最重要的還真的不是畫面提升

isaka05/26 19:54remaster和remake不同東西

realion05/26 20:28NS畫面就這樣,重點是內在,不然怎麼在PS XBX夾殺下存活

cliffwun102705/26 22:07硬體就這樣了還要畫面大幅提升是要玩幻燈片嗎

saymeloveyou05/26 22:41偵數什麼的到底差在哪?你想玩XB,有比NS更好的平台

saymeloveyou05/26 22:41

Okadaneko05/26 23:20以前Wii版480p照樣是10年來最神神作 一點都不用擔心

bestadi05/26 23:29解析度能當飯吃 FF13當年就是神作了吧 XDDD

asd102c05/27 01:47要解析度,那應該去玩ff15,我個人覺得ff15不錯玩,那我

asd102c05/27 01:47玩xb1應該就是神作等級了,xb2我也覺得好玩,雖然迷路很

asd102c05/27 01:47

isaka05/27 11:23解析度低是事實,但和好不好玩或有沒有誠意也是兩件事

isaka05/27 11:24不要在那若有似無的偷換概念

realion05/27 12:50所以720很低嗎,眼睛流血了?

kiss793805/27 13:05我覺得再怎樣主機模式也要hold在720p吧

Since199705/27 14:332、3年前組電腦買1080ti+8700k,結果這段時間玩遊戲也

Since199705/27 14:33沒有比小時候開心。直到玩了switch的薩爾達,才知道自

Since199705/27 14:33己真正想要的是什麼。

sendicmimic05/27 17:53動態解析度不是比靜態解析度更吃效能嗎?

sendicmimic05/27 17:54記得以前在講的都是靜態解析吧,最近才要求動態了

sendicmimic05/27 17:56以前的靜態1080P畫質其實動態都更低,沒錯吧?

gakuto05/27 18:40如果畫面不重要 那玩wii的就好幹嘛重製......

gakuto05/27 18:41在同樣的遊戲性的前提下 當然是畫面更好楨數更高的比較優

gakuto05/27 18:42妳拿其他遊戲性輸得來比幹嘛.....

gakuto05/27 18:47更何況很多畫面的部份是在於成本和開發時間的考量

gakuto05/27 18:48老實說以這款要呈現壯闊的世界 畫面的好壞還是有一定重要

gakuto05/27 18:49性 如果現在是一款party game或音樂game 體感遊戲等等

gakuto05/27 18:50畫面不重要這個說法合理許多

gakuto05/27 18:52像巫師三來對比吧 感覺就是有盡全力優化

gakuto05/27 18:53且那個畫面和內容 如果達不到1080p也會讓人覺得

gakuto05/27 18:53他盡力榨乾NS效能了

ryoma105/27 18:54s大也沒說畫面不重要啊,難道NS版的畫面表現真有這麼不堪?

ryoma105/27 18:57https://i.redd.it/buidf9vev5151.jpg 這畫面算不盡力嗎?

圖 XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數

ryoma105/27 18:582018年8月開始開發,別忘了同時間同個小組也在忙XB新作耶

gakuto05/27 18:59主要是角色重製模組吧 當然看起來討喜很多

gakuto05/27 19:00但角色模組有一部份是不同時代的偏好問題

gakuto05/27 19:00當時年代比較偏向寫實風格 現在的偏向動漫風格

gakuto05/27 19:00但是以角色模組 確實還是很值得肯定

gakuto05/27 19:01其中角色的表情和嘴形的做得很到位

gakuto05/27 19:01背景方面就沒有明顯進步的感覺 但成本確實會是個考量

gakuto05/27 19:02解析度方面每個人的期待度當然也有不同

gakuto05/27 19:02可能跟電視大小也有關..我是65吋且距離也不算遠

ryoma105/27 19:02場景也有改善,機神手腕多了一些細節面數,樓梯也不是平面

gakuto05/27 19:031080p和720p甚至540p的差別確實不是只有一點點

gakuto05/27 19:04當然實際遊玩的話 還是遊戲本身最重要沒錯

gakuto05/27 19:04只是對於神作的期待值 會覺得製作規格和預算

gakuto05/27 19:05可能就是比較類似於聖劍三那樣的定位

ryoma105/27 19:05以「Remaster」的標準來看,說誠意滿滿應該沒啥好批判吧

ryoma105/27 19:10聖劍三是重製作(Remake),要以這規格打造不可能2年搞定

gakuto05/27 19:22我意思是說 聖劍三其實也算是當作比較低預算的ip在製作

gakuto05/27 19:23感覺xb的重製的定位也是比較偏向低預算

gakuto05/27 19:24如果要我去做對照

gakuto05/27 19:24我還是回到我比較前面說的例子就是巫師三

gakuto05/27 19:25以優化的琢磨程度還是看得出來的

gakuto05/27 19:26另外我當然知道Remaster"ed"跟Remake的區別

ryoma105/27 19:26巫師三是2015年的遊戲啊,要拿2010年的XB相比擬也挺怪的吧

gakuto05/27 19:26對 所以說 妳把更早的遊戲放到同樣主機

gakuto05/27 19:27結果解析度和優化還比較差

gakuto05/27 19:27巫師三的畫面 要作到一樣的解析度難度大太多了

ryoma105/27 19:2810年前的畫面如何優化都很難比得上5年前的,起跑點差太多

gakuto05/27 19:28wii-->switch 性能是提昇的 解析度無法到1080p就是個問題

gakuto05/27 19:28不 這是優話問題好嗎

gakuto05/27 19:29把舊主機遊戲 放到新主機 至少解析度和楨數

gakuto05/27 19:29比ps4-->switch的解析度楨數 容易太多了

gakuto05/27 19:29 優化

gakuto05/27 19:30簡單一個問題 你要把巫師三畫面優化到720p

gakuto05/27 19:30跟xb畫面優化到720p

gakuto05/27 19:30哪個困難?當然是巫師三要作到720p困難太多

XB1D不是直接把Wii版remaster,而是把XB1的內容用XB2的引擎remaster 從XB1D跟XB2的數據差不多這點來看,我猜這套遊戲引擎本身是解析度上不去的主因。 引擎這種東西也不是改一下性能就會飛天, 所以只能做"降解析度的時候不要全部都降"或是加快讀取速度之類的小改進。 這說法可以接受嗎?

※ 編輯: speedingriot (36.227.77.210 臺灣), 05/27/2020 19:42:27

ryoma105/27 19:32XB對MS社的重要性不需要重提,目前這表現就是他們最佳解了

gakuto05/27 19:33若巫師三這種畫面可以優化到720p xb卻不行穩720p

gakuto05/27 19:33表示技術力和預算是比較有限吧 。恩的確

gakuto05/27 19:33所以應該是技術力或是預算的限制

gakuto05/27 19:34所以就我前面的言論 一直都沒有覺得是誠意或是用心度問題

ryoma105/27 19:34現在這說法好像是換成CDPR來優化XBDE就會比MS社好上很多?

ryoma105/27 19:36我也認為CDPR的技術力比MS社強大不少,但這跟XBDE能優化到

ryoma105/27 19:37何等程度?應該還是要針對個別遊戲的情況來看比較厚道一些

gakuto05/27 19:38我個人觀點的確認為CDPR在優化的技術和投入預算會比較高

gakuto05/27 19:39不過以MS社來說 把預算花在刀口也算是明智的就是了

gakuto05/27 19:39因為角色的建模應該很多玩家會 非常的重視

gakuto05/27 19:40這個部份看起來也的確是做得很不錯 尤其是口型

gakuto05/27 19:40以這一點來說 比聖劍三的口型 看起來真的好太多太多

gakuto05/27 19:41厚不厚道我是覺得有點太沈重 畢竟我也只是個人意見

gakuto05/27 19:42並且我也是求好心切而已 畢竟是喜歡的遊戲

gakuto05/27 19:42並且優點方面我也是不吝讚美

gakuto05/27 19:42就事論事而已

gakuto05/27 19:44s大的說法當然是可以接受 可能就是在引擎的限制下

gakuto05/27 19:44天花板就是在那邊了

ryoma105/27 19:46耀西不說沒人看得出是576P https://youtu.be/54_BOSU_zY0

ryoma105/27 19:49外媒有說XBDE只有在極端情況下會降解析,有玩過舊作或許知

ryoma105/27 19:50道,當拖了一火車機神兵,神劍開大斬下去那畫面有多卡w

gakuto05/27 19:50嗯嗯或許是降楨數和降解析度 兩害相權取其輕

gakuto05/27 19:52話說回來 這款好像不是remastered也不是remake阿

gakuto05/27 19:53是Definitive XD

gakuto05/27 19:53(到底什麼意味不明的詞彙啦...)

Well298105/27 19:54我不知道g大有沒有玩過switch版的巫師3,帳面上的720p是

Well298105/27 19:54真的沒有XB的渲染畫面優。解析高是沒有完全正比畫面表現

Well298105/27 19:54

gakuto05/27 19:55他一開始版本的畫面真的不太行 但某個版本更新後

ryoma105/27 19:56我英文不好,應該照XB官方モノポン打リマスター就沒錯了

gakuto05/27 19:56個人覺得畫面提昇不少 就覺得頗可以了

gakuto05/27 19:57前面的那個是開完笑的 所以後面加了一個XD

gakuto05/27 19:57開玩笑的點是在於說 他故意不用大家慣用的remastered

gakuto05/27 19:58而是用一個有點中二的終極版

gakuto05/27 19:59嗯嗯巫師三的部份 其實是真的可以透過這遊戲

gakuto05/27 19:59去看出ps4和switch性能的差異有多少

Well298105/27 19:59你仔細比較3.6版跟XB的畫面表現,XB一樣是樂勝啊。總之

Well298105/27 20:00帳面解析只是一個數據,就像耀西一樣能靠材質渲染讓人

Well298105/27 20:00看不出解析竟然不到720

gakuto05/27 20:00因為以CDPR這波蘭蠢驢的執著程度

gakuto05/27 20:00應該把兩個主機的巫師三都優化打磨到至少是他們公司的極

gakuto05/27 20:01

gakuto05/27 20:01當然畫面的觀看也有部份的主觀性 或是透過美術或材質

gakuto05/27 20:01做美化

Well298105/27 20:02移植switch並不是CDPR作的 是panic button

gakuto05/27 20:02但另一個因素就是越偏向卡通的 解析度影響就比較小

gakuto05/27 20:02原來如此 受教了

ryoma105/27 20:03高橋說為了尊重原作才不叫Deluxe,而是選決定版Definitive

gakuto05/27 20:03這公司老實說 沒聽過XD

gakuto05/27 20:07不過或許就是 如果跨平台的 想玩掌機就玩ns 用電視就其他

Well298105/27 20:07Definite本來就不是要強調重製 只是要表達這是最後的

Well298105/27 20:07修正定版

gakuto05/27 20:08除了少數遊戲像是DQxi.....

ryoma105/27 20:08看數毛社之後會不會為XBDE發個影片技術解說了

Well298105/27 20:20DQ11原本就是在switch發表的場子發布的首發陣容 給swit

Well298105/27 20:20ch獨佔內容是因為延期延兩年面子掛不住吧 大概

isaka05/27 20:30巫師三是saber interactive不是panic button

isaka05/27 20:32某樓根本是標準把畫質當成畫面的唯一指標,4K踩地雷那個笑

isaka05/27 20:32話可以完全套用