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Re: [閒聊] 不知道該買世界還是崛起

看板MH標題Re: [閒聊] 不知道該買世界還是崛起作者
er2324
(er2324)
時間推噓58 推:59 噓:1 →:54

※ 引述《ezreal1315 (青蓮居士)》之銘言:
: 想破頭還是不知道該買哪款,所以上來求解
: 抱歉打擾
: 本人是PSP時代的老獵人
: 所以10幾年沒玩這遊戲了
: 最近想要回味一下(也想認真玩一陣子 畢竟以前超愛這款遊戲 對他有豐厚的感情跟回憶: )
: 所以想請問一下大家
: 2022年還有人在買世界嗎?
: 還是直接跟上大家買崛起+破曉?
: 我想要有的遊戲內容大概就是
: 1.豐富的劇情
: 2.任務種類多
: 3.耐玩 可以練很久
: 爬了一下文,感覺世界比較符合我想要有的體驗
: 但總覺得 都有新的系列了而且還準備要出DLC
: 還是跑去買舊款是不是怪怪的?
: 還是乾脆都買?都買的話要先玩世界嗎?
: 頭好痛啊希望有人可以給我解答 感激不盡


1.
劇情,魔物獵人向來都沒什麼劇情。

世界跟RISE都算是好的,至少有一個主要的劇情給你。

真的要比較的話,世界的體驗會比較好。
畢竟是開荒新大陸,你所做的每一個任務其實都是探勘的一部分。


RISE就是當個普通公會獵人去接任務,比較明顯的主線目前只有百龍。




2.
任務種類

你要比的話,目前還是世界贏。
不過這樣比對RISE不公平,畢竟世界跟冰原該出的都已經出完了。
而RISE還有往後的更新。





3.
耐玩

看你從哪個角度來看。

你想要多種多樣的招式,那可以選RISE。

如果你想要拳拳到肉的打擊感,那選世界。




你如果喜歡世界,那最好先買世界。
主因是世界雖然出了一段時間了,但現在在線人數還跟RISE有的一拚。
你要玩世界最好是趁人多的現在。

而且任務板的形式真的是屌打RISE。

你求救發出來大家一定看的到,也基本都會有閒閒沒事的獵友進去。

我RISE找了個任務要進去救援,結果常常顯示找不到有人開這個任務。
一整個煩躁。




--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.72.37 (臺灣)
PTT 網址

mikosara06/23 14:36打擊感(笑)

RISE的打擊感跟紙片一樣,的確是打擊感(笑)沒錯。

※ 編輯: er2324 (218.173.72.37 臺灣), 06/23/2022 14:38:31

krosiswang0106/23 14:39兩邊都有玩,mhw打擊感有什麼問題嗎

moswu06/23 14:47我也是R玩一玩回鍋冰原,人還是滿多的

basala541706/23 14:48我覺得世界打擊感很有重量感,尤其一些重型武器

krosiswang0106/23 14:51貫通彈我也覺得mhw的手把震動表現也比較好

squall0106/23 15:08崛起的子彈打起來很像BB彈

killerj466v206/23 15:09最強的還是MHXX(

killerj466v206/23 15:09MHW打擊感我覺得是真的比崛起好....不少

ezreal131506/23 15:11感謝回覆!

hanaya06/23 15:16哪裡看得到遊玩的在線人數?

john29908106/23 15:26崛起太刀就很塑膠感

kawazakiz206/23 15:28其實4代村莊任務就有劇情了,NPC會來助陣

kawazakiz206/23 15:28但是受限於技術只會出現一兩次而已,類似引導玩家罷了

azazpoipoi06/23 15:29rise算是好的笑死 這種鬼話都說的出來

Yachaos06/23 15:41Steam可以看在線人數

r100627406/23 15:42我推世界吧 ,耐玩畫質又好,但Rise去玩PC可以發現順暢

r100627406/23 15:42很多, SWITCH性能真的該提升了

arthas1106/23 15:49先玩世界阿,用過翔蟲就回不去了

ab1235879406/23 15:51到底什麼是打擊感 我看世界出的時候有人在嘴打擊感 崛

ab1235879406/23 15:51起出的時候也有人在嘴打擊感

kawazakiz206/23 15:52我自己是覺得打擊感要搭配音效一起看

kawazakiz206/23 15:53如果要把視覺特效納進來也行,要從很多角度去看

kawazakiz206/23 15:54這也是很好戰的點,因為完全是個人觀感+經驗累積問題

kawazakiz206/23 15:55簡單來說就是你覺得≠我覺得,沒有交集的

kawazakiz206/23 15:56但老卡號稱是相當會做打擊感的公司

kawazakiz206/23 15:58之前駭客事件還說他們關於這方面的主程式被偷走之類

kawazakiz206/23 15:59表示算是有價值的一個項目才會有人想要偷

fenix22006/23 16:13玩過討鬼傳就可以感受老卡的打擊感多好了

Tsai0706/23 16:21說實在的,世界遊戲時數長有點建立在一些機制上的拖時間吧

Tsai0706/23 16:22當然我是指跟R比較起來

s92032506/23 16:28W開始已經大幅簡化了 要回頭比以前更拖

s92032506/23 16:29R又更簡化 你回頭跟W才會覺得拖

TKjoe61906/23 16:29不是啊 ,破曉出了 , 那些冰原老獵人都去破曉了 ,誰

TKjoe61906/23 16:29來救援 ,這個時間真的很不推世界啊

s92032506/23 16:31不好說 現在連XX都還有人在玩

kawazakiz206/23 16:32我就還在玩GU啊

kawazakiz206/23 16:32但是繳委託任務就會覺得世界起真是超絕進化

kawazakiz206/23 16:33能順便在任務裡面繳掉真是太親民的更動了

newtaiwanese06/23 16:47崛起我滿喜歡斬擊斧和電鋸的聲音耶

newtaiwanese06/23 16:47只是大劍特效輸世界很多

e44658228406/23 16:52用過翔蟲再回去世界,你要先適應那殘廢的飛翔爪

TKjoe61906/23 16:54GU跟XX是例外吧 ,舊世代集大成 ,情懷加成無可取代,

TKjoe61906/23 16:54到現在我很多朋友也還在玩XX ,我都是用主機玩的 ,ps5

TKjoe61906/23 16:54上面冰原的救難最近真的少很多 ,ns崛起的野團則是超多

TKjoe61906/23 16:54 ,完全都是秒排

asdf663006/23 16:57我之前崛起玩到上位就覺得好沒代入感好無聊,於是又回去

asdf663006/23 16:57玩冰原了,希望破曉會好點

TKjoe61906/23 17:04魔物獵人這種共鬥遊戲我還是建議買新不買舊啦 ,世界冰

TKjoe61906/23 17:04原是很值得入手的,但在新作發售前買也是一個非常不好

TKjoe61906/23 17:04的時間點

b230591106/23 17:13世界的救難屌贏好幾條街

air100606/23 17:27先玩世界+冰原,現在價格也便宜,順便等破曉的整體評價

torukumato06/23 17:39世界剛出也是一堆人嘴打擊感 過了一代 突然又變成打

torukumato06/23 17:39擊感很好了www

kawazakiz206/23 17:45我不喜歡世界後打擊音效變%%%%

bmaple73006/23 17:49打擊感也要看武器跟會心率,像斬斧我就覺得世界斧模式

bmaple73006/23 17:49不錯但劍模式手感跟音效很詭異,還有屬解音效很優

death20406/23 18:36R還帶動RU和XX的人數增加 XDD

death20406/23 18:37 GU

zzz5466606/23 18:40不知道什麼叫做打擊感的

zzz5466606/23 18:40去玩大劍 最成功的打擊感

zzz5466606/23 18:40世界的真蓄打中整個畫面都會給你反饋

GlowNight24606/23 18:56世界改成不噴血之後明明就被嘴過打擊感輸舊作

GlowNight24606/23 18:57現在又變成能吹了嗎= =

s92032506/23 19:01這問題無解 1.罵的人又不一定同人 2.打擊感這東西沒標準

Yachaos06/23 19:37嘴不噴血我記得是正式發售前那段時期而已,發售後大多人

Yachaos06/23 19:37就改觀了

CloudVII06/23 19:43回去玩gu就會覺得劇情演出甭期待了

CloudVII06/23 19:43吹阿 哪次不吹

oo2830oo06/23 19:53當初還有說跳數字不好 結果後來也沒人講了XD 與其說打擊

oo2830oo06/23 19:53感 不如說特效吧 個人比較喜歡W特效 R的不知道該怎麼講

oo2830oo06/23 19:54是太閃還是? 覺得有噴血比較好 但沒有也只能接受了

Dheroblood06/23 19:56崛起那個特效有種ps2ps3時代的特效感

fsuhcikt06/23 20:06崛起的火焰光束特效都頗慘

scorpioz06/23 20:16不得不說世界大劍蓄力的打擊感真的屌

scorpioz06/23 20:16而且手把的震動感也是海放崛起

scorpioz06/23 20:17畫面就不用說了 看看雷狼龍的超帶電狀態跟金獅子的嘴砲

Falcone06/23 20:43世界連在不同空間開槍的迴音都不同 所以覺得打起來很爽

Yachaos06/23 20:47因為跳數字能自己關,要嘴這點只會顯得北七

basala541706/23 21:02說到音效,世界的配樂我也比較喜歡,加了好多首進我

basala541706/23 21:02的播放清單

Granzon042706/23 21:24之前玩gu有嚇到 隨便連都有人

killua1270306/23 21:41要連線的話買新不買舊

derrick7006/24 00:38我覺得翔蟲比操龍好玩多了

derrick7006/24 00:39說錯,翔爪==

justjihyun06/24 00:45打擊感這項算卡社專長 跟討鬼比就知道

SALEENS7LM06/24 00:49特效我覺得要看場合,場地小的我會比較喜歡射線誇張

SALEENS7LM06/24 00:49化的崛起,長到射線會像撞到空氣牆一樣斷掉的(像雪鬼

SALEENS7LM06/24 00:49獸)則弱於世界

newdriver06/24 01:13打擊感就是攻擊時的反饋 比如砍中怪的遲滯 不會像砍空

newdriver06/24 01:13氣一樣順 有點黏肉的感覺

tristeice06/24 03:11拳拳到肉好生動 推

Doracacazin06/24 04:19大錘玩一下就知道 打擊感在Rise真的是笑死人

gundamdx06/24 06:24PS根本沒人在玩冰原了,連線都找不到人

CH032106/24 08:04冰原現在是PC比較多人還是PS比較多人啊?

Well298106/24 08:28PC比較多人啊 PS沒什麼人了吧

KaguyaLuna06/24 08:47世界的弓打擊感真的舒服 崛起就算散彈還是很無感

yusanhu06/24 08:56世界任務版吊打mhr,有空看到新手組隊就上去幫忙

torocatyo06/24 09:38打擊感還要解釋,修感要不要也解釋

snow033506/24 10:13打擊感本來就沒統一指標 根本沒得客觀比較

snow033506/24 10:14你看有覺得世界好的 也有崛起好的 還有都沒以前好的

n8989818106/24 10:27認真說原文該買的是XX 不是世界跟崛起吧

wk41593706/24 10:27同意打擊感本來就很主觀,每個人喜好不同很正常

kawazakiz206/24 10:43他就只有電腦是要怎麼玩GU

wl0072534806/24 11:02只看劇情的話 世界>崛起

DemonBaby06/24 11:42我要玩家設計的噴射大劍,但崛起完全沒有看到很有趣的活

DemonBaby06/24 11:42動都很敷衍,世界很棒有合作任務貝西把你按在地,有樹精

DemonBaby06/24 11:42讓你打到想自殺,但目前風向還是推薦崛起比較好。

newtaiwanese06/24 11:54樹精那麼無聊的怪還是不要再出現了吧

lomorobin06/24 12:50只要有比較,一律建議選舊不選新。

kashi2906/24 12:56新的才有拓荒的感覺啊 舊版本要素早就被摸透了 什麼時候

kashi2906/24 12:56玩都可以

afjpwoejfgpe06/24 15:42R的大鎚敲起來真的很微妙,W比較有重武器狠狠敲上去

afjpwoejfgpe06/24 15:42的感覺