[MHRS] はおー 徹甲輕弩solo裝備介紹
https://www.youtube.com/watch?v=9-mL_jMTZyQ
先說一下我太刀拓荒所以還沒試 只能先用雲的XD
有翻錯的跟我說一聲 另外日中對照可能會有些誤差
先上結論
對於彈肉質好的怪 通常彈、貫通彈及散彈還是會比較強勢
徹甲主要是方便對付好動加肉質差的怪
武器
老朋友怨虎徹甲
這次靠百龍裝飾品能再加強一點火力
裝上炎王龍之魂可增加10%左右的傷害
在資料片體感降了20%的徹甲傷害可以獲得一些補強
反動也被nerf的狀況下 靠新技能チューンアップ(槍械改良)
加上サイレンサー(消音器)可以回到RISE的水準
技能組成的缺點是洞不夠所以會有小偏移
不過習慣的話問題不大
後期裝備
妃蜘蛛X頭
尾王胸
砲術隊手
尾王腰
砲術隊腳
王國砲術隊的裝備應該是解重弩女ルーチカ的盟勇任務會開放
這套剛好可以當低配版 可以先用這套起手
因為不需要彈道強化 胸可以改成マギュル(南瓜)或ジュラ(泥魚龍)
技能組
攻擊5
彈節3
砲術3
裝填擴充3
反動3
連擊3
弱特2
裝填速度3
回距2
怨恨1
特射1
散強1
散強跟弱特為增加散彈輸出用
連擊的部分還不清楚能有多少提升 總之先塞進來 之後有可以更改
另一個重點是靠新開放的竹串幫貓飯加強火力
砲擊術到LV4更會附加彈節
體感跟裝備的彈節技能搭配 發動機率有提升 但也有可能是心理作用
靠炎王龍裝飾品、槍械改良及砲術團子
除了暈眩能力外基本上可以恢復到以前的水準
另外LV4砲術團子的發動率為70% 如果沒中的話會改拿別的武器(喂!)
試打千刃龍
(因為忘了重錄影片 用的是稍差的裝備組成)
對過動不好瞄準的怪 就適度的用徹甲往身體打做傷害
倒地的話會改用散彈輸出
考慮到斬裂nerf及散彈buff還有魔物各種不同肉質的關係
一些斬肉質特別好的怪還是可以用斬裂彈(如黑蝕及天彗)
影片中一發可打123 偶爾出現的130應該為連擊發動的關係(應該)
整場下來暈了4次 4分內捕獲
以上
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我再多等一陣子抄逃課裝武好了
這還不夠抄嗎…
重弩打蓄力徹甲有搞頭嗎
重弩女是哪個任務啊
王國騎士ルーチカ 大概要解三四個同行任務吧
蓄力徹甲只會從1變成2
推
沒有高級糰子券超頭痛,銃槍每次看到砲術沒發動,也
是很想換武器
沒自己測,有人知道三級四級砲術團的倍率嗎
蓄力沒啥用 以前配過集中3+反擊蓄力來玩也是
以徹甲來說四級砲術還有個不知道幾趴的彈藥節約可以拚
亡國歧視完全體會到徹甲廚隊友的感受
拓荒用礦石重弩蓄力一發200-250還可以
速刷糰子券。
現在99肉可以拿到45張
爆
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Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上26
Re: [MHR]DEMO版砲擊傷害試算(大量解包雷,慎入反正標題已經大量解包雷了,不再提醒一次 首先,動作值沒看到上升,應該跟上一篇一樣 稍微掃過拆包防具的技能,有砲術的防具最多3級 (我希望是我眼殘看錯) 所以砲術5到底存不存在,我覺得有點危險14
Re: [MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?沒想到,竟然有人會發問跟我想的差不多的問題 而我當初考量的點是,應該從初級開始,還是進階開始? 重開新角色太累了啦,雖然我本來很希望角色名片就是只有用輕弩而已 後來還是選初級開始打 只是給自已加一些限制條件11
[MHR]DEMO版砲擊傷害試算(大量解包雷,慎入先說,這個是從DEMO版解包拆出的動作值回推的,不代表正式版本 另外,本篇在倍率方面有大量假設,都可能被推翻 DEMO版拆出的銃槍解包中,有LV1~LV8砲擊的動作值 砲擊部分多數有些微BUFF,物理部分的動作值目前則是完全沒更動 那麼開始上數值了,首先是基本動作值: