[閒聊] MR100完成 長槍太爽了
https://i.imgur.com/DeVAubX.jpg
單身虎有夠強
可惜這次破曉的長槍的更技高一籌
太刀在使用上真的卡進了思維誤區裡面
除了換回傳統的居登+圓月,想不到更好的運用
不過如果只是要櫻花跟紅刃體操打傷害,偶爾才砸威合是蠻安逸的
70後就換回長槍了,那個盾衝雖然之前有聽人講,但是實在是太爽了
無情三連中可以秒按出來,只要沒意外可以無傷然後一直瘋狂猛戳到爆,有時候戳到我都忘了要補鐵錨來增傷
按到我手都快抽筋了==
永遠都是我的回合,目前配裝暫定這樣護石是新練出來的翔3奪耐1S32,MR100後就慢慢玩盟友跟去野團歡樂場了
https://i.imgur.com/x81UJV1.jpg
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這版長槍真的大復活
可以將操作跟打法說的詳細點嗎?最近長槍還是覺得卡卡
跟以前鎖部位打法差不多,只是差在多了盾衝能秒接魔物的出招,比反擊刺破綻小又快
※ 編輯: sakurammsrx (101.136.227.233 臺灣), 07/05/2022 10:24:16交換技換成盾衝(ZR+X) 打法就是X或A戳1-3次後接盾衝循環
新盾衝很活。 不過使用率體感還是很少人玩
按防禦+前戳的交換技,會舉盾前撞,有傷害+防禦+轉
特定方向三功能合一,無情三連之中任何一下後面都可
以接這招
一直都是我的回合真他媽太爽辣!!!
魔物初見?撞!他要吐了?撞!
長槍當片手玩啊 無情盾衝
沾身插好+盾衝 比你前女友還黏
銃槍全彈暴焰會炸飛隊友也換長槍了 感覺路人長槍有稍變多
盾衝還非常好敲暈魔物 現在一場最少暈兩次
想問一下大倒時長槍的輸出要怎麼打?依舊無情三連?
伍佰的長槍之歌:
衝衝衝 拿出信心向前衝
衝衝衝 踏遍天下我尚勇
衝衝衝 走找著我的心中
最美麗 當初堅持的理想
若心中充滿熱情來衝 一定成功
三連最後一下換蓄力橫掃
戳加續力橫掃或是用蟲技三連衝
缺點就是戳久了容易恍神 太樸實無華了XD
按久手很酸是缺點XD
戳戳戳->橫掃->盾衝->戳戳戳loop 怪起身接破天 爽
回過神來斬味掉到黃斬
所以你需要利刃
全方向防禦真的很好用 但是太習慣舊版 常常追不到怪
然後飛身連擊動作值變得超高 整場亂跳亂戳都能戳死人
長槍這版真的復活
豈止復活,叫rise的版本根本像是被冷凍(ice)跟詛咒
(borne),叫sunbreak的版本才出現了崛起(rise)的感覺
官方的武器設計根本像是慢了遊戲取名一整代一樣
長槍一蟲就可以打跟快跟全彈爆焰一樣爽的傷害 想戳就戳
玩起來超順手不便秘
破天打大型魔物更是爽
當初新蟲技出來時以大家都在笑長槍 結果是低調一哥
長槍盾斧單手劍之前展示時噴的一個比一個兇
結果現在一個比一個爽....
原來全彈爆熖可以坑害隊友先記起來 XD
其實命名為rise的意思是會用R(is)E引擎讓後續版本rise,
至於本體跟光頭就只能被獻祭了
練到MR100好慢阿
才6x我就累了
我要管巴哈魔物板才趕進度,不然我一般都是推掉尾王就慢慢摸= =,魔物是細水長流的 遊戲捏
發售還不到一週慢慢來啦
畢竟官方展示看不出實際改良的部分
一開始展示有夠爛,根本看不出來運用,沒想到實際應用
其實超強。
長槍就回歸樸實無華的本質 反觀那花俏太刀 可謂大巧不工
爽阿刺阿
請問盾衝是類似以前世界"防禦反擊"那樣好用嗎?
盾衝目前感覺比防反還猛,因為還附帶全方向位移加上
ko值,發生快硬直短,又可派生許多動作
且防反應該只反一下判定,盾衝面對多段數的攻擊一
樣可以扛下來
無情三連 強勢回歸
盾衝真的很爽,不管魔物出那招盾衝就對了,永遠都是
我的回合
崛起長槍還好吧,冰原長槍才是爛到谷底,扛不住追不到
怪,傷害也低的可憐
長槍X鍵按到快壞掉了
龍車過來跟他對撞從來沒輸過(x
說到龍車,如果用盾衝和他對撞的話會累積暈眩嗎?
接觸打點是頭就會吧 出現累積暈眩的星星特效就有
聽你們講到我都想玩了
永遠我的回合真的很屌,我斬斧打天迴16分,用長槍撞撞
撞只要11分
爆
[爆卦] 柯文哲:拜託,我是有唸書的柯文哲剛剛在記者會回應陳時中說的快篩陽=確診的8%-15%偽陽性問題 柯文哲:抗病毒藥物開立五個步驟,第一要有症狀,第二快篩陽,第三符合適應症,第四 排除禁忌症,第五藥物交互作用,要經過這五個步驟 現在病人太多卡住了,快篩陽到PCR到法律認證拖超過四天,藥發病五天內吃才有效,就 算陳時中不懂,後面那排我們都同一批老師教出來的,怎麼會這個有問題,現在PCR實際爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用爆
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[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭 連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話 深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧 不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細 要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快27
[MHRS] 尾王結束後長槍小感雖然我MHR的時候罵長槍罵得要死,不過SB的長槍改動真的有感,可以給個讚。 SB長槍最重點的交換技就是盾牌猛衝,只要有防性5、防強3,大約九成的魔物招式都可以 用盾牌猛衝硬扛,而且三連戳→盾牌猛衝→三連戳這接近攻守一體的強勢連段讓長槍變得 極度侵略性,三連戳的過程中看到魔物有異動,只要馬上取消盾牌猛衝幾乎可以無傷扛掉 所有攻擊然後繼續三連戳攻勢,缺點只有因為盾牌猛衝會有位移,較難穩鎖弱點,需要隨17
Re: [MHRS] 尾王結束後長槍小感單機長槍開荒,剛打完激昂金獅子,借串分享一下心得, 長槍這次除了不耗耐的盾衝,最滿意的大概是精準防禦&十字斬的上修,甩完兩下保守有 600+的高報酬,叮叮叮的很有成就感,推薦大家練練看 盾衝的快速平A也有拉近和流轉的輸出,還讓守勢覆蓋率變超高,流轉火力理論上DPS還是 最高,但準度不好的玩家至少多一樣穩定好用的選擇15
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