[MHRS] 關於弓配裝
如題
雖然因為傀異強化的關係上限又拉了不少
不過根據裝備稀有度不同能刷到的技能多少有差
現在刷下來r10裝有多擴增2s或者2s~3s等價技能就算不錯了
ex:彈種強化 彈道強化等
然後又考慮到新出的金銀火跟月迅的裝都不錯 配上自己有的護石配了以下兩套
第一套
天迴頭 銀火身 月迅手 特殊怨虎腰 冥淵腳
護石採用體術3回距2 s400
強化額外的技能則是
彈道強化 早回 弱點特效 早回 早填 s322變成s432
https://i.imgur.com/Jg8lKVt.png
火屬強化5
體術5
超會心3
弱點特效3
彈道強化3
耐力早回3
彈種強化3
迴避性能3
災禍轉福3
早填2
迴避距離2
巧擊2
逆恨1
會心擊屬性1
強弓1
伏魔1
修羅1
狂龍1
款待1
弱點特效屬性1
第二套
銀火頭 銀火身 金火手 特殊怨虎腰 金火腳
護石採用體術3早填1 s320
強化額外技能則是
早回 早回 S421變成S431 早回 早填 貫通彈強化
https://i.imgur.com/xsOv23b.png
還有空4個1S可以塞想要的
火屬強化5
體術5
會心擊屬性3
滿血加攻3
超會心3
弱點特效3
彈道強化3
耐力早回3
彈種強化3
磐石3
早填2
迴避距離2
強弓1
修羅1
款待1
弱點特效屬性1
連擊1
兩套差別在第一套會有狂龍+伏魔的扣血要注意
然後月迅給技能要多注意才能打出最高輸出(巧擊2
第二套則是有內建磐石3對閃吼的要求就沒那麼高
只要保持滿血去打也能打出不差的輸出
硬要說缺點就是應該會比第一套輸出低一點
以上 想請教各位玩弓的想法
如果有覺得其他更好的裝備(含強化)也可以提出 謝謝
--
供應是對應到中文版的款待嗎
沒錯 我修正一下
※ 編輯: saber154 (111.102.68.225 日本), 08/12/2022 09:53:31https://i.imgur.com/zGHY9AF.jpg 習慣這套模板,有43
21洞數量各為2241,手可以選擇銀火(巧擊)、冥淵(伏
魔)、土砂(散強)、角龍(貫強)、妃蜘蛛(體耐)
轉福3效益偏差,也沒有延長持續時間,1即可
想請問箭種強化可以不要裝嗎?有些弓都含有多種箭種,感
覺怎麼配都不是QQ
箭種強化是弓箭最直接而且顯著的增傷,基本上不可能考慮拿掉
箭種強化是核心技能吧,都是以最高蓄力的箭種為主
大部分時間也是維持滿級箭種吧
如果沒把握的話可以選蓄三/四同樣種類的弓優先
好的,感謝樓上幾位大大
香
分享一個自己的配裝 但頭跟腳有太多無效技能..能洗掉最
好,但夢想總是美好的QQ
分享懶人物理弓 https://imgur.com/yBzPwg7
懶得一直換武器 直接一套打到底
擴散現在不打屬性很可惜的,不過真的懶一把打天下也ok,
我五屬都配好後反而懶得配物理
我也是放棄物理了 有屬性還是有差..
我都是狂龍業鎧1+攻4連擊1去出 攻4變好出效益就很高
有的特定魔物對象感覺可以試試用奇襲 不過還要特別配
另外武器的傀異強化在想要攻擊4格屬性1格還是攻2屬性3
攻4也有想過 不過5%+7就算拿m武360來算也是25 業凱1就有15我就不想穿蠻顎腰了..
※ 編輯: saber154 (111.102.68.225 日本), 08/12/2022 13:42:56擴散弓用土砂手去出應該也挺方便
這代有很多BUFF技能 現階段暫時放棄攻4 +1
走屬性遇到大連續的任務不會很麻煩嗎
不會呀~ 拉回去帳篷補水換裝備摟,畢竟弓沒有回血手段
水喝一瓶少一瓶~(幾乎沒看過弓在配血氣的xd
大連續兩種解法1.打完一隻回帳篷換2.用GaARo板友提供的
表格選出該任務的最適武器
所以大家的弓都是每種屬性都ㄧ套喔,好認真
每種屬性各三把不是很正常的嗎?
咦 弓合15把不是基本的嗎XD
只是遇到要更新裝備的時候很麻煩…
光是刷到新護石+調整珠子 可以玩半小時以上xd
只有弓還好,加上身上裝跟珠子要調感覺好累
主玩弓 總共有23把
練出一個新散件 每個屬性都套裝要去修改一次
玩弓15把+1
15把以上+1
18把才是基本低消吧,5屬加物理屬基本款,稍微進階一
點的外加爆破,我是最後一種全做,可以用不到,但不
能沒有
15把以上才正常吧?
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Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上24
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