[MHRS] 關於操作與練習等的新人請教
各位老獵人大家好
我是一位新進獵人
這系列只有在PSP的2G跟3都稍微摸一下而已
沒玩多久就沒玩了
兩周前才加入Rise系列
幾乎零經驗的新獵人
在朋友帶的情況下目前MR31
目前武器是操蟲棍
這次想請教的是關於一些在打王時的一些操作與練習方法
問題產生的情景是
隨著等級提升
我已經逐漸打不動BOSS
原因我自己也清楚
明明是個近戰武器 但總是躲遠遠地看BOSS的動作
高等級的關卡血量都不薄
只在魔物大硬直時衝上前砍兩刀
這樣當然50分鐘打不完
我也會大膽衝上前打怪
特別是空戰
因為蟲棍的舞空跳躍給了我很多一擊過後滯空觀察魔物
目前位置以及接下來要做什麼動作的空間
配合這些狀況脫離或者改變攻擊方向
只是最近碰到了很多在強化跳躍突進斬的過程中
可能砍了三刀 也無法停下的時機
撞到魔物的攻擊判定被擊飛掉一堆血
不然就是一擊斃命
想來應該是我選了不該攻擊的時間
沒有留給自己逃跑的時間
因為下位的時候就算吃個幾下還是能夠安然通關
這個習慣留到現在就成了導致失敗的要因
一時間認為是空中攻擊的過程中
無法取消攻擊才無法迴避
所以最近轉為地面戰
只是因為害怕被擊中
總是與魔物之間保持一大段距離
以確保自己有足夠的時間與空間可以避免受傷
就變成了前面提的 根本沒攻擊到幾次
雖然沒出事但也打不死
甚至連藍頭都打不到
而且我對按鍵與招式發生的聯繫之掌握非常差
為了不多按 其中的間隔容易變成單擊 沒有連擊
想串起來 則會變成我想停時還在攻擊的大空隙
實際上這已經成為我最近危機的來源
貼這麼近 明知道等等魔物要做什麼
攻擊卻停不下來
這是我的第一組問題
攻擊是不是真的無法自己取消
必須非常熟悉魔物的空隙
用傷害夠且還能有足夠時間拉開距離應對攻擊的連擊打
這個要怎麼練
第二組問題來自我平常貓車的主因
其實怪要做什麼我都看得出來
只是我沒熟練到可以完全迴避
而且有時候我會不知不覺中走到一個怎麼閃都會吃攻擊的地方
這個大概要配合戰況看小地圖上自己在什麼地方來走位
但我在打鬥的過程中
視野會變得相當狹隘
無暇注意自己走到了什麼地方
最後力盡當場
要怎麼練才能讓自己一邊在戰鬥中一邊有餘裕看小地圖注意佔位
下一個問題是上一個延伸下來的
很多時候我發現我在輸入迴避指令或者翔蟲指令時
都沒有反應
我確定我的joycon是好的
請問是不是有什麼機制限制我在什麼情況下
不能迴避或者使用翔蟲(黃條足夠且翔蟲沒打叉在CD時間外)
跟這個相關的另一條問題
像是被青熊獸抓住
被金獅子抓住
被大名蟹抓住
這些應該都不是自己能夠掙脫的對吧
那麼風神龍的向上突風算不算這類的限制
中了這招後我通常只能動彈不得地連吃兩擊
貓車回家
如果有擺脫這個風的方法還請教教我
或者有什麼關鍵字可以搜到相關教學影片
最後我有想了一個對策
就是配個硬到不行 血又可以回很快
讓王打不死的裝備
單挑魔物
練到可以完全安全下庄為止
不曉得這練習方法有沒有用
或者各位老獵人有祖傳的訓練菜單
能供菜鳥貓車乘客參考
其實第一個連擊掌握的問題
還有走位問題在我玩的機台遊戲上也困擾著我
如果能夠有個得當的練習方法應該兩邊都可以解決
我覺得自己進度太快
經驗累積完全跟不上現在的進度難度
是務必要花時間下去練
在這之前也該弄清楚該練什麼與怎麼練
也不想給cover我 與我一同連線的朋友造成太多困擾
破壞他們的遊戲體驗
特此前來請求指點迷津
謝謝各位
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通常這一代魔物拘束招後面都會接追擊 被抓後要用翔蟲
受身躲 沒蟲就只能乖乖吃招
風神龍很多把人打高高的招式後面也會有追擊 沒蟲就(ry
拘束招後 原來如此 我都是在被拘束期間按翔蟲發現沒反應直接放棄 所以其實在牠下一發來的時候就已經可以翔蟲了 知道重要訊息了 謝謝
抓技類的在快打到你之前都能用翔蟲受身(以前要丟閃光
配防高裝的多挨打增加練習次數我覺得沒什麼問題
一般來說,在動作中是不能進行迴避的,不像一些動作遊戲
可以用迴避來取消攻擊動作,這遊戲不行
嗚嗚 有迴避取消就好打多了
重開新角色單挑破主線
MR31就會這樣得話,那你需要配個防至少650外加有特定抗
你是狩獵方 不要害怕
第一題就單純你要熟悉你的攻擊動作長度跟魔物的前置動作
這個只能多練吧 不然可以試試看換武器,你可能可以找到
手感更習慣的武器
性的裝吧?這樣應該就不至於被滿血一擊秒,防禦650或700
以上要再靠堆防達到明顯更高的減傷率的效益並不好,所
要怎麼練...?攻擊的時候要看怪在做什麼吧,怪物要攻擊時
以如果有個650~750之間大概就夠了,剩下就配精靈加護3
特定抗性是指屬性異常以外的嗎
請你朋友陪你刷點激昂金獅 防衝到850+激昂3
常貓車就是堆防禦技能 高防 精靈加護 防暈 吃減傷貓飯
為什麼要給朋友帶 為什麼啊
起初就是朋友找我一起玩的 一開始是自己碰 但後面就比較常連線了
對自己的動作練熟了再開始拔
這個聽起來不錯 感謝建議
還有糰子吃防護術之類的減傷吧,然後再常駐全熟魚,照
前置動作大部分都很明顯(像雌火龍要甩尾就會頭就會歪一下
我覺得是我操作跟時機問題 畢竟其他人拿同樣武器好像沒有這樣的問題 換武器我打算等蟲棍熟了再進行
理來說應該可以明顯提升生存率
不然就是練防禦笛了,這靠瞌藥可以把防堆到快1k、再加
獵人的讚歌是裝備道具的讚歌,拿出最好的裝備跟道具來戰
鬥吧,硬化鬼人貓飯都上好,生存率應能高不少.
吃好吃滿
上精靈王的加護也是滿硬的
你還可以再瞌硬化藥、吃忍耐種子+灑硬化粉,這樣防要到
800就不算很難
好 我來研究一下堆防禦
第二題... 一般來說只有魔物目前的位置好不好打他的弱點或
者是好不好打你想破的部位
然後練動作當然是正論,但要兼顧出團連線樂趣的話,有沒
有考慮暫時當ㄧ陣子背後來的獵人?專業砍尾修腳,大部分
魔物背後動作還是少一點或明顯的.
出團的時候我真的很常砍尾 沒能力扛正面
是說你想練習觀察魔物動作,我其實很推薦先轉大劍一段
用遠程就會變的很簡單
另類的遊戲體驗
時間啦,畢竟這武器攻擊次數少、多數時間都在立回跟觀
好像也是
我個人是遠程玩到很MR100後才轉蟲棍,基本上剛開始都用
空戰邊打邊觀察,先不要用降龍,戳下去延遲太久很容易被
貓走…用紅燈後可以派生的X斜戳下刺就好,順便抓下刺後
可以到達的位置;接著再慢慢練降龍時機,空戰熟魔物動作
之後比較知道地面棍可以輸出的時間再慢慢增加比例還有降
龍時機,然後練手感的話我覺得盟友任務挺不錯的,盟友基
本不會太罩,也比單打輕鬆一點點
原來如此 感謝推薦 然後我真的不太用降龍 因為命中率只有6成 更多時候都是突進斬沒滿三段就跳走遠離魔物
有朋友就讓他們帶你弄出後期高防裝 再慢慢練技術==
有道理
查,等到比較知道怪的動作再回去用蟲棍思考怎樣應對也
是個方法
最好可以直上款待珠+喚鳥糰子 想死都難==
可以配個廣域化在身上 至少吃東西隊友會分享到==
朋友也有推薦我這個 我會考慮看看 謝謝
地面是用飛圓斬還是四連印? 新手先用飛圓輸出吧 可以
先重複打固定幾隻大型魔物 雷狼 迅龍 泡狐這些 出招比
較明顯
還沒有四連印的時候都是用飛圓斬 後來覺得四連印好像攻擊範圍大一點就換成四連印了 之後會分別放在紅藍書交替熟悉一下 另外我也會挑這些魔物打打看的 謝謝
當然打背後傷害低,但這樣也剛好不容易被追;補dps 的話
現在有奇襲絕配;或者粉塵閃光陷阱用好用滿,幫隊友加dps
,人類是用道具而不是用身體吃飯的!
好的 這也會練一下 還不太會丟閃光彈
看教學影片 被抓可以翔蟲受身(瞄準+翻滾)穿M裝去打上
位的怪練習 怪打你不會痛 或是打M1M2的怪 也不痛
換武器也是一個選擇 多試試自己喜歡或是覺得順手的
防禦4 精靈加護3 鋼殼恩惠3 回復速2 回復量2 磐石5
上述裝一裝 沒有魔物是磨不死的 還可以熟悉看動作
太讚了 謝謝
心態優良推
承蒙各位願意指教
裝備有沒有升 多繞兩圈吃鬼火鳥 進階還是活動有任務 可
以升級花環 可以研究環境生物跟用陷阱幫助狩獵
有的 每次吃鬼火鳥的時間都佔了很長XD 最近有逐漸在了解平常撿的動物是做什麼用的 目前還沒成功拉藍蜘蛛絲過
蟲棍一向被認為是快速武器,但其實他沒那麼快速,地
面大部分都是兩段攻擊,不好好觀察很容易用臉吃招,
空戰現在有蚊子流倒是簡單很多
前幾天有試了一下蚊子 但對我的視角控制又是一項課題
想練的話 y不要用joycon
我連掌機模式都換掉joycon
偷偷說我都是雙手自然下垂拿joycon的
1.換武器 2.先挑一些動作簡單的打,像是黑蝕動作簡單範
圍大,去習慣自己該停手該迴避甚至要裝迴距去思考自己
應該要有的能力
多看影片看別人怎麼打,最好是實況,yt的很多都不夠平
民化
了解了 我看yt都是一堆把龍打到倒地的 我根本沒辦法把龍打倒幾次 前提差太多
有裝迴距珠嗎? 打近戰推薦至少裝到2級,魔物要放大招
的時候角色會講話提示(雖然沒有中文翻譯),如果打到爵
銀龍的話也可以考慮搭配個吸血裝,邊打邊補血
動作簡單魔物推薦傘鳥
有做出來 但還沒考慮好要換掉哪個 傘鳥真的親民
ZL很爛
真 超有感
昏耐3帶著
有帶
多死幾次
稱防只會變成打傀異再來哭一次
感謝忠告
款待不錯,但需要傀異ex5的素材
先找款待的裝備吧
跳過崛起直接帶上破曉就是會這樣
確實 崛起的部分 精選任務是自己打沒錯 但緊急任務好像從4星開始都有朋友帶
感覺是用輕弩的節奏在玩蟲棍
雖然不明白輕弩是怎樣的節奏 但接下來要努力抓住蟲棍該有的節奏
※ 編輯: saiiaran (118.105.177.179 日本), 08/16/2022 23:47:37蟲棍打空戰用什麼蟲阿 之前用雙色共鬥亂打降龍有1000多
後來也不知道為啥打不出來最多就800 有疊到3層
空戰是整場都要飛來飛去嗎 還是地上有機會就切進去蹭
一開始什麼都不懂的狀態用速攻 知道有雙色共鬥後就用了 MR3之後則是為了蹭爆炸傷害改用粉塵
回頭自己從村任到初階再到進階慢慢打 穿個黑帶S就好
有在考慮
不敢靠近的話 其實可以試試速攻蟲打蟲砲
精華採不到時瘋狂重複採集好像有異曲同工之妙
你這症頭先把防堆高 精靈加護堆滿 防禦系糰子吃滿 先治好
你怕到不行的毛病 就算用怕死裝也不至於打50分鐘吧
裝備做出來後我試試看
以防萬一提醒一下 選項>視角>視角距離調100
原來還可以調視角距離 明天調調看
長槍舉起來就好
先拿有盾的武器吧 長槍這版很強可以試試
真的不行我再試試單手劍
怕死裝打50分鐘 可以參考吳惠心
MR31不知道是開始打傀儡探究了沒,如果不是傀異還會
被秒,先考慮強化或更換防具吧
傀異土砂龍憤怒突進 直接回家
你這個症頭一縷推薦逃課弩
教練 我想認真上課
換pro把手
會考慮 不過我的手因為某些問題 真的不太適合按L跟ZL
※ 編輯: saiiaran (118.105.177.179 日本), 08/16/2022 23:55:29長槍好玩,玩過有點回不去,舉盾就能正面硬幹太爽
先灌防禦增加存活率 能在一場內多吃幾次攻擊差很多
而且玩到MR31大部分裝備應該都能做了才對 灌高防禦傷害
也不太會變低 我自己都裝備灌到700以上吃防禦糰子
單刷比較難的龍也是可以打到15~20分
長槍跳進跳出大部分怪都10多分鐘搞定
蟲棍轉轉斬那招有無敵時間 不過沒有很即時 所以意識到
有危險 我都是直接轉轉轉XD 通常都有機會閃掉大招
但那招的無敵時間真的太短了 刻意使用還沒成功過 反倒是沒考慮的時候有成功過
你的問題來自朋友帶…那就請朋友教啊
建議玩大劍 看準時機上去一刀 再收刀跑走loop
久了就知道那些時機出手 然後再換其他武器
真的很怕就用帶盾重弩吧 唯一能自動防禦的盾牌 子彈射
放射3 可以站很遠==
技術好了把盾牌拔掉換打屬性貫通 火力很猛==
蟲棍新手就先練習找機會AA打出飛圓斬 然後就收蟲翻滾
慢慢就知道什麼時候有可以輸出的空檔了
現在都用四連印斬了
去習慣場地 久了就熟 而不是去看小地圖
我也是rise入坑,自己玩了快100場才懂在打什麼
當自己是條瘋狗,衝上去瞎幾八亂砍就對惹
出個不屈,根性防禦醫療糰子、硬化三件吃滿
你先看設定視角有沒有拉到100 然後記得要開被遮住的時
候顯示人物輪廓線 再來就是搭配貓飯其實存活機率就很
高了
也可以玩雙刀 好閃好躲好操控
「明知道等等魔物要做什麼 攻擊卻停不下來」,降龍這組交
換技改成獵蟲回歸試試,如果真照你說的,那應該會改善很
多
飛圓斬打了就翻滾(迴距2),久了就知道輸入的空檔了
很簡單的原因 一樣的怪 上下位都沒打熟 就直接打最難的
動作都沒看懂一定被電 去上下位多打幾次 至少M位看到一
樣的前置就會知道怎麼處理
打上下位最好穿同等級的裝備去 不然穿M位的 你還沒看懂
怪就死了
可以玩散彈重弩阿 裝備很好成型 操作也不難 貼臉射就好
你的問題我推薦換盾武可以解決8成
吃鳥吃很久的問題 推薦貓飯吃喚鳥
破曉最友善應該是斬斧吧 加入我大斬斧神教
能上車能空戰能霸體能gp能無腦滑 是我大斬斧
推薦貫2輕弩+迴距2 先慢慢觀察吧 懶人打法
多人也蠻好用的就是
我當初玩世界也是朋友帶的 跟你有很多一樣的問題
我覺得多看YT影片很有幫助 先學會一套武器的接技
再來應用在魔物身上
我玩蟲棍都沒在用降龍 因為戳不到XD 一直操蟲斬戳戳戳
MR任務星數是線性成長的, 打五星任六星任
你的裝備有跟著升級到同樣程度嗎?
如果還穿著R8裝在打, 那是把MH當高周目魂遊戲嗎?
先把裝備技能貼上來健檢吧
說來慚愧 真的只有手甲是R9
https://upload.cc/i1/2022/08/17/NnHYXx.pnghttps://upload.cc/i1/2022/08/17/X4Os7U.png
https://upload.cc/i1/2022/08/17/OHR8MY.png
我是7/30才買,人生第一次開始玩MH系列的完全新人,
一路都是單打遊戲時數目前
93hr,現在進度剛開到傀異探究,雙刀又爽又簡單,不
過追根究底是這代連我新手都會覺得對新手超友善(?
這文體看來很適合玩長槍
什...什麼意思
我會建議拿太刀練經驗 既然你知道怪要幹嘛 那就拿反擊
技一堆的太刀來練閃躲跟GP時機,平時就AAA 不要X跟亂R2
,A的前搖短 隔很長的時間還能接見切斬
我也是這樣練過來的
換武器
拿盾牌
我都配快吃+滿足感拓荒,打一隻怪用60罐回覆藥G車過
去
我覺得單純是你反應慢而已 你會大概知道動作
是經驗不是反應 不然反應夠快就會提早收手以免
動作延遲被擊中 這部分就是練阿 找上位怪
穿最高防禦裝 拿最爛武器 只貼著龍打 不拉開距離
還是不行 換武器而已 長槍 輕孥選一個
你情況 我是建議無腦貫通孥啦 跟朋友連線會更好
你越逃越怕挨打就越無法進步 你需要的是防禦至上的裝
增加容錯率
https://youtu.be/aUePDclSnTQ 9:02 開始,不死身流派
然後多進行各種嘗試去迴避或反擊魔物
先求不死能過就好 增加信心 傷害隨緣~
雖然影片標題是太刀,但這配裝沒攻擊技能,所以只要武器
護石換一下就可以給蟲棍用XD
不過這是舊版本,新的記得要用磐石珠*3(洞不夠就先從防禦
開始拔)
推薦原po改練純砲銃槍,搭配防禦裝填、地裂斬、鐵壁尖槍
,加上砲擊傷害固定無視肉質,只要一直開砲幾乎不用管站
位,遇到攻擊就用防填縮短砲擊硬直,抓錯時機還能再用地
裂或鐵壁取消防填後空隙,進階一點甚至連龍擊砲都能拿來
當防禦技用,喜歡空戰還可以把交換技改成暴風衝刺、逆向
暴風,飛起來比蟲棍還快
之前我還有看到這個空裝太刀打月迅的...
只要你夠熟怪物,裝備都是其次了(x
真的怕降龍下去被貓死的話不如帶獵蟲回歸
這招還能回血作為保命手段好用
砍掉重練然後自己打上來 這樣學得比較快
我是配體術跟回耐 操蟲斬+翔龍循環 整場都在天上飛XDD
樓樓上不用砍掉重練吧,就一直多玩就行了
我是建議原PO先用長槍或銃槍跟魔物回合制的一來一往逐漸熟悉
魔物的動作再換回蟲棍你會有不一樣的發現
雖然沒碰蟲棍,但可以給你個小建議是不要想每次攻擊都打
完一整套,高等魁異的攻擊速度快,一整套攻擊大概率都是
來不及收手滾走
謝謝各位建議 回頭看了一下自己目前狀況 決定先將裝備作起來 研究一下連技可以收招的時機 改掉一些耗時較長的招式 以及練習閃躲的同時可以貼近魔物在攻擊範圍內的走位 如果有練出什麼心得或者又有什麼疑問會再向各位請教
※ 編輯: saiiaran (118.105.177.179 日本), 08/18/2022 00:06:27其實怪要攻擊時,不一定要閃避遠離怪,很多時候往怪的後
方閃避才對,不但不會被打到,閃避完還能繼續攻擊才是重
點。你的問題可能在於你太怕被打倒,所以距離保持太遠。
下次試試看攻擊完之後,往怪的後方閃避而不是逃的遠遠的
我覺得你應該先換一隻pro手把等級的才好,JC就是垃圾
還有你要知道所有招都有分可連段的動作跟前後搖,有些用了
之後前後搖過長就很容易貓,像是弓的剛連射就很容易死
手把影響很大 JC打魔物除了難按還很容易讓它飄移壞掉
不用看小地圖
我之前都穿套裝,最近改從不同套裝中挑有自己想要特性
的防具穿,傷害才變高,你可以試試。還有增加防禦、傷
害跟迴避距離、防暈眩的珠子可以裝一下,打起來有差。
還有觀察魔物的動作蠻重要的,熟了後比較能躲開。
挑套裝想要的能力(X) 直接配裝網把想要的輸入進去,
然後農素材做出來(O)
當初朋友推盾斧給我 萌新的我玩了兩個禮拜知道可以用
盾擋 一直翻滾都躲不掉
或者是你應該先把除了弓以外所有武器都摸一次找最符合自己
的,以你的描述遠程可能會適合你?畢竟沒跟怪物有太多互動
都是單方面在揍人或是被揍(×
爆
[爆卦] 上影片(有圖)我直接來掀民進黨的網軍群看有人喊失智列車的,一直要我把金流拿出來的,我今天重點在「除非今天我內容造假、 名單造假,否則媒體人甚至總統辦公室主任都在同一個群組,裡面我貼出來的內容,特權 疫苗跟疫苗綁樁,這在台灣合法嗎?而這些人在同一個群組裡面又要說蔡英文管不到,我 也只是剛好加入這個群組,我不知道他們在說什麼嗎?」是這樣嗎?這些東西都是對的囉 ?台灣人活該第一時間打不到疫苗,被拿去綁樁是這樣嗎?剛剛家裡人說我做的是犯罪,爆
[討論] 真的是我的問題嗎?最近跟男友討論到結婚的問題 婚後勢必要跟公婆一起住 我最在意的點就是男友家的廁所 因為馬桶老舊 前一位上完廁所下一位使用者沒辦法使用爆
[法環] 我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣請以第一周目的體驗回答 攻略的定義 包含 A裝備獲取 B逃課方法(利用遊戲機制大幅降低跑圖或boss難度)爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止68
[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大64
Re: [MHRS] 連線遊玩先去撿獵具生物是錯的嗎?先回答標題,跑圖拿獵具是正確的。(應該說狩獵會較有效率) 只是需要練習縮短時間,拖太久不好,別人在打該你打的血量。 黃貓頭鷹跟八坂鴉很常出現在跑圖路線上。 跑得差不多後撿隻金蟲操隻龍加入戰局,隊友撿掉落物也很開心。 ※ 引述《ideallife (愛只是童話)》之銘言:47
[法環]女武神是個公平的boss嗎最近一直在打八周目女武神 我在想她是個公平的boss嗎 像是她可以取消她自己的動畫 例如取消硬直 好的時候往後滾三圈30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外31
Re: [閒聊] 魂系列玩久了能無痛轉魔物獵人嗎整體平均下來 魔物簡單很多。 我以自己玩的冰原來舉例,魔物獵人的裝備防禦力有明顯的等級之分,用同等級的裝備打同等級的怪,血量容錯率比魂系高不少,幾乎是想磨就磨的死。然而裝備防禦力會隨著等級提升與怪的變強漸漸變的跟魂系的容錯差不多,這也就是大家對於防禦力重不重要的問題有分歧的原因,同時也是為什麼每次版本更新前都要弄一套現版本畢業套的原因。不弄畢業套攻擊力還好說,但後期開荒容錯率簡直比魂系還低,直接秒掉都是正常的。但弄了也變得跟魂系差不多兩 三下秒人,因此有防禦力重不重要分歧的問題(反正弄頂裝也是兩下死);同理你拿頂裝打中下級怪,你站樁給他打一分鐘搞不好都不會死。 再者第一魔物沒有霧門 沒有霧門 沒有霧門!!打不贏先逃啊,回去拿血瓶 道具(以前不能拿只能採集 )慢慢磨死他鴨的,boss進入二階段被打成狗?直接脫離戰鬥回營地喝個血瓶壓壓驚再從容得回去補滿全部藥品又是一尾活龍。 第二 魔物ai設計,我一開始玩魂系遊戲最不習慣的地方就是boss的招式接的行雲流水,除了特定連招,招式跟招式之間變化自如,害得我只能時刻注意螢幕,隨時準備滾開。但魔物不太一樣,基本上招式連接都是固定的,照ABC這樣順序打完,不太會有變招,因此非常好預判,也算是魔物獵人被稱為回合制的關係吧?(也不太讀喝水指令